隨著AI廣泛應用于游戲開發當中,這其中自然也少不了日廠卡普空。不過,根據卡普空財報會議向投資者的說明,卡普空宣布將不會使AI生成素材直接應用到游戲當中,但是作為生產工具將會利用AI提高開發效率。
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在說明中,卡普空表示他們為AI在游戲中的應用提供了明顯的界限,其中包括AI生成的圖像、聲音等直觀內容將不會直接用于正式版游戲當中,而是作為游戲開發中的輔助工具提高開發效率。
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現在大量游戲開發商都已經開始使用AI工具輔助開發, 例如最近由于AI生成素材而陷入爭議的《紅色沙漠》開發商Pearl Abyss就曾經進行解釋,表示這些素材都是早期開發中用于調整游戲,打磨2D視覺元素的色調平衡。AI用于該類型的調整確實會提高開發者的開發效率,當然游戲開發者依舊需要保證不要“偷懶”畢竟現在的AI生成內容還無法達到“以假亂真”的地步。
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