一款游戲,讓60萬人體驗了一把當大學老師的滋味。
不是那種光鮮亮麗的教授生活,而是真實的、扎心的、甚至有點荒誕的"青椒"日常——非升即走的壓力、論文被拒的崩潰、經費見底的焦慮、師生關系的微妙博弈。
這款游戲叫"青椒模擬器",創作者是兩個95后博士生。他們花了兩周時間,用AI做助手,把自己和身邊人的血淚經歷,打包成了一場黑色幽默的學術生存挑戰。
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游戲初始頁面
從"導師圣體"到"青椒制造機"
周厚全和朱桐,蘇州大學計算機學院的博士生,室友,也是這款游戲的聯合創始人。
兩個月前,他們迷上了一款叫"導師模擬器"的文字游戲。朱桐因為對學生"太仁慈",玩幾關就敗北;周厚全卻十幾分鐘輕松通關,被朋友封為"導師圣體"。
通關之后,兩人都覺得缺了點什么。
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周厚全(左)、朱桐
"導師模擬器"的事件是預設好的,不會根據玩家選擇動態變化,也沒有真正的師生互動機制。但現實中的科研是團隊作戰,人與人的關系才是核心。
周厚全動手了。在大模型的輔助下,不到一天,一個互動性更強、界面更"學術"的Demo誕生。朱桐加入后,兩人用黑客馬拉松練出來的默契,迅速把游戲推進到2.0版本。
朱桐是個"超級大E人",轉手把游戲丟進各個年級、專業的群聊。蘇州大學的師生圈里,"青椒模擬器"開始病毒式傳播。
為了讓游戲更真實,他們特意找來了經濟學、法學等人文社科的朋友內測。反饋很直接:文科沒有"實驗室"架構,學者習慣單打獨斗。兩人花了兩周時間,把這些差異揉進了游戲設計里。
去年12月16日,游戲正式對外推廣。第二天,朱桐就在一個技術潛水群里看到陌生人分享這款游戲,配文只有四個字:"神人游戲"。
一臺8年老筆記本,和兩個磨掉的字母
"青椒模擬器"的文本,很多來自真實生活。
每個玩家開局都會領到一臺"8年老筆記本",標注為"固定資產"。這個細節的原型,是周厚全的小導師——一臺用了8年的電腦,鍵盤上的"S"和"D"被磨得看不清原形。
"每次找導師討論論文,我都忍不住盯著那兩個按鍵看。"周厚全說,"這個細節太能代表苦命青椒的工作狀態了。"
朱桐最喜歡的設定,是每位"青椒"通關后都會獲得一篇文言文風格的小傳。幾百字的古文,為玩家的虛擬人生添了幾分江湖氣。
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2023年,周厚全(左)與朱桐在新加坡參加EMNLP會議。
游戲里所有人名都來自身邊的朋友,包括兩位創作者自己——被重組為"朱厚全"和"周桐"兩個賽博分身。
大部分文本由大模型自動生成,但AI偶爾會"抽瘋"。最經典的一次,是"無限紅燒肉"事件:玩家拿科研經費去食堂開紅燒肉窗口,意外賣爆,科研停滯,11億經費蒸發,但在學生中的聲望直達"神"級。
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由AI創作的“無限紅燒肉”事件結局
這個Bug般的結局,反而成了玩家最津津樂道的彩蛋。
"仔細想想,這怎么不算另一種成功呢?"朱桐說。
I人與E人的化學反應
周厚全安靜內斂,朱桐熱情外向,但兩人的"磁場很合"。
在朱桐眼里,周厚全是那種"非常solid"的研究者——代碼寫得細致,論文配圖漂亮,實驗表格精致。更難得的是,這位"技術大牛"經常幫同學改論文、給建議,有種不經意的"宜人性"。
周厚全則羨慕朱桐課題組的氛圍。作為師兄,朱桐常組織聚餐,引導師弟師妹定期討論。專業講座上,他總能提出富有洞見的問題,敢于表達觀點。
開發分工自然形成:周厚全打地基,做架構和技術實現;朱桐注入生命力,用想象力和社交經驗豐富玩法。
但技術挑戰比想象中更難。游戲曾因訪問量過大崩潰,兩人花大量精力優化效率。最棘手的是后端數據庫——大模型讓數據結構變得靈活且不可控,傳統關系型數據庫完全不適用,只能找"丑陋"的臨時方案硬扛。
一個理想主義的學術烏托邦
"青椒模擬器"藏著一個核心價值觀:善良、真誠、公平、尊重。
朱桐設計了導師被保研學生"放鴿子"的情節——很心酸,但游戲沒有讓導師成為絕對強勢方。面對情緒崩潰的學生,玩家的選項是"鞭笞"或"愛心",沒有"一鍵釋放壓力"的捷徑。
"老師不該把學生工具化,付出是相互的。"這是兩人拒絕修改設定的理由。
玩家無法開除學生。師生一旦雙向選擇,就形成穩定的契約和情感關系,必須負責到底。
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周厚全
游戲里甚至設置了"幸運值"機制。周厚全自己深有體會:讀博頭兩篇論文投稿,每次都差一口氣,導師安慰他"只是運氣不好"。
所以在"青椒模擬器"里,論文不是寫完就能發,諾貝爾獎也不是職稱最高就能拿。學術值和幸運值,缺一不可。
這也解釋了為什么有玩家身處"三本院校",卻能憑一項驚世成果和爆棚運氣,短期內拿下諾獎。
笑著笑著,有人哭了,有人醒了
游戲的心理療愈功能,是創作者沒想到的。
很多學生反饋,玩完之后更能共情導師了。這種"模擬器"類游戲,向來是社會角色的黏合劑——"哄哄模擬器"教男生安慰戀人,"導師模擬器"讓人體驗晉升壓力,"養娃模擬器"預演育兒焦慮。
每一次角色互換,都是一次全情投入的共情訓練。
也有人把這當成"避雷指南"。一位網友感慨,游戲讓他堅定了不進學術圈的決心——他發現自己無法同時面對這么多壓力,既狠不下心"鞭笞"學生,也扛不住堆積如山的工作量,更無法犧牲個人生活為實驗室"兜底"。
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朱桐
目前游戲進入維護期。用戶反饋中后期玩法單調,兩人正在研究用AI進一步豐富學生形象和互動方式。朱桐甚至想把這個優化過程本身,做成一個學術研究課題。
意外的收獲在小紅書——近4000人自發建群,討論通關技巧,也交流真實生活。兩位創作者因此結識了不少對大模型充滿熱情的年輕人,有人提出義務參與優化。
他們暫時不想盈利。此前已自掏腰包近5萬元,"但后續會想辦法讓游戲以成本覆蓋的方式持續運營下去。"
兩個"可能"青年的未來
被問及讀博原因,兩人的回答出奇一致:學位不是第一優先級,好奇心和對研究方向的興趣才是驅動力。
朱桐上個月已完成博士論文答辯,周厚全半年后畢業。
但兩人都沒給未來設限。他們用了很多個"可能"來描述接下來的規劃——可能去做研究,可能去大廠,可能去南方城市做點有趣的探索。
這對"紅燒肉兄弟"似乎很少焦慮,也從未被什么東西束縛。
或許這正是"青椒模擬器"的精神內核:在荒誕的學術叢林里,保持一點理想主義,一點幽默感,和一點不被定義的自由。
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