魔獸世界時光服游戲中似乎開始發(fā)生了逆轉(zhuǎn),其實在魔獸世界游戲中,不管是懷舊服還是正式服,有一個約定俗成的規(guī)則就是開團要給TN補貼。而給TN補貼的本質(zhì)不是因為TN有多強,而是單純因為開團缺TN。如果不進行TN補貼,那么這個團可能會很難開起來,甚至團長要花很久時間去找人。那么如今為什么會發(fā)生改變呢?
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因此,最近看到一個帖主發(fā)帖說TN沒有補貼并沒有問題,但是現(xiàn)階段真的要給DPS補貼。而該帖主給出的理由其實也很明確,無論這個DPS補貼給誰,野團中都會有人拿,并且不會像TN補貼一樣,只要你進來了就給你補貼,而是需要依靠自己的能力去拿下這個補貼,所以每一個DPS都有機會拿到補貼,只要你的DPS高。
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而且帖主提到了一個問題,就是BOSS血量是一定的,這就證明了整個隊伍的DPS輸出是一定的。那么這個時候帖主給出的補貼理由就很客觀了,帖主說不是每個DPS都能打出傷害,所以結(jié)果就是有些玩家打出的DPS高,而有些玩家打出的少。所以打出高DPS的玩家其實是在補償打出DPS傷害低的玩家,所以帶來的問題就是打DPS高的玩家付出更多。
這個思路本質(zhì)上其實沒有問題,而且DPS的補貼其實在魔獸世界時光服或者其他服中一直都有,只不過這件事情被很多玩家忽略掉了,或者是大部分玩家其實沒有拿到過DPS補貼,所以導致大家其實并不知道DPS補貼。所以本質(zhì)上DPS一直有補貼,甚至很多團為了規(guī)避混子,都會采取考核線進行分金,因此DPS想混野團沒有那么容易。
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而帖主中提到的另外一個問題則是組了一堆T分金,其實目前團本中的規(guī)則對于T比較包容,或者說T難以進行考核,因為目前團本雖然是25人進行分配,但是25人中給TN和奶媽的位置變得很少了。如果要考核,那么會導致一些TN玩家不愿意進來,所以只要裝備強度達標,游戲中沒有出現(xiàn)大失誤,幾乎都能分金,哪怕整體表現(xiàn)不行。
很多人說不公平,確實一點都不公平,從TN補貼開始,這件事情本身就不公平。為什么呢?因為本質(zhì)上補貼其實是為了可以更快地招募到TN玩家,而不是為了補貼本身,本質(zhì)上是因為魔獸世界時光服中的TN玩家數(shù)量少,所以只能依靠補貼來快速成團。而如今不需要依靠補貼成團了,所以TN的補貼開始逐漸取消了。
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那么回到一個很重要的問題,補貼是福利還是工資呢?農(nóng)工覺得這個所謂的補貼更像是一個工資。之前TN補貼是因為這個位置難以找到,所以需要補貼,如今DPS需要補貼是因為排名靠前的DPS確實可以縮短整個團打本的時間,所以需要補貼。因此本質(zhì)上補貼就是工資,只是說這個工資不是每個人都能拿到。
未來還會有職業(yè)補貼,還會有位置補貼,只是補貼的職業(yè)和位置不一定是同一個,因為游戲是一個動態(tài)的變化過程,玩家們對職業(yè)和陣營的喜好也是如此。所以未來總會有低玩家參與的職業(yè)獲得補貼,同樣就會有大量玩家參與的職業(yè)需要去補貼那些低人口職業(yè)才能快速成團,只是沒有人知道未來魔獸世界時光服會缺什么職業(yè)。
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