原畫稿解釋了一個我之前很在意但沒有標(biāo)準(zhǔn)答案的疑惑——為什么【照】的服飾設(shè)計和【琉音】完全不是一個“品質(zhì)”。
如果說琉音的服飾設(shè)計很“工筆畫”,照的設(shè)計就少了一些“脈絡(luò)感”。
從葫蘆、熊貓、玉、希人等元素看,照原本是云巋山的黃黑配色,甚至,本就是歸屬在云巋山下。除了儀玄是人,其余都是希人設(shè)定。
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李振宇曾在一期訪談中提到——
潘引壺是云巋山的門生,他的動作設(shè)計融合了八極拳等多種武術(shù)元素。配合他作為廚師的設(shè)定,他頭上戴的斗笠實(shí)際上也是一口鐵鍋,發(fā)動技能時會取下它來炒飯。此外,他腰間纏著的鞭炮也會在技能中使用,既營造出熱鬧的氛圍,也賦予了驅(qū)邪避災(zāi)的寓意。 總的來說,本作中所有登場的代理人,其戰(zhàn)斗風(fēng)格都是基于角色設(shè)定,綜合趣味性、合理性等多方面因素進(jìn)行單獨(dú)設(shè)計的。云巋山的代理人們也不例外,希望繩匠們能感受到他們各自鮮明的風(fēng)格與特色。
至于為什么改了陣營,大概就是另一個故事了。沒準(zhǔn)兒是因?yàn)橹骶€有大幅調(diào)整,為了讓新陣營有新角色,就挪了一個過去。
設(shè)定原稿中,小光也有一套黃白配色的裝扮。我不記得這套是不是在主線中出現(xiàn)過,但從“賣相”角度,的確少了點(diǎn)味兒。
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更早之前的訪談中,畫師【阿兔】曾提到——
以維多利亞家政為例。實(shí)際上,我們當(dāng)時在設(shè)計時,最早先是水熊創(chuàng)作了可琳這個角色,我們想從她平推出 3-4 個同陣營的角色,而考慮到這個陣營的視覺風(fēng)格會以制服為主,單個角色還好,當(dāng)所有角色都在一起時,如果都是人類的形象反而辨識度不會太高,因此,我們?yōu)榱嗽鰪?qiáng)角色的辨識度,我們想到了鯊魚、狼等希人的設(shè)定,玩家可以在第一次看到角色剪影時,就能輕易認(rèn)出他們。
為了讓玩家看出角色是同一個陣營,服飾風(fēng)格的統(tǒng)一性很重要。但過多的人類形象會讓角色缺少辨識度,所以,希人的設(shè)定,也是增強(qiáng)角色豐富性和可識別性的方法。
云巋山陣營應(yīng)該也是相似的思路。
值得一提,大女仆早期是金毛+黑絲,可比現(xiàn)在的設(shè)定更“大女主”一些。
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早期設(shè)定與后期迭代出現(xiàn)明顯差異也在所難免。
如悠真的早期設(shè)定,好像那時還沒有月城柳。
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另一個細(xì)節(jié),是比利的早期設(shè)計稿并不是機(jī)器人,更像痞子味有點(diǎn)重的雙槍酷男,或許是為了讓狡兔屋的三人組形象分配更平衡,比利就成了機(jī)械人。
雙槍酷男的概念,應(yīng)該后來被賦予在萊特身上吧。
狡兔屋三人的性格設(shè)計需要區(qū)分度,妮可,領(lǐng)導(dǎo)、小聰明且善良;安比,背景神秘、實(shí)力不俗但“聽話”;比利,實(shí)力不俗但需要扮演與妮可進(jìn)行對手戲的“搞笑”角色。
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派派的設(shè)計進(jìn)行過迭代,較早的設(shè)計稿讓我一度覺得《崩壞3第二部》的科拉莉原畫設(shè)計也是出自水熊之手。
能看出派派的人物塑造都圍繞著卡車,她的武器都是由車的部件所組成。所以,畫師的喜好是會投射到作品上的。
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這里還能看到大鋼牙其實(shí)有一套完整的設(shè)定,不僅是個小酒吧套件,其實(shí)還有個小套間。
說不定哪天卡呂冬之子的劇情能看到更多細(xì)節(jié)。
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凱撒的設(shè)計也有好幾個版本,初版顯得過于花哨,現(xiàn)在的版本簡約了不少。
摩托車也是風(fēng)格“迥異”。
事實(shí)上,角色設(shè)計如果只強(qiáng)調(diào)豐富性但不考慮辨識度,角色的陣營感就不明顯,整個角色池的設(shè)計就會顯得“雜亂無章”。
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陣營的配色,或者說主色必然有講究。
奧菲絲之前有藍(lán)毛、綠毛,黃色過膝襪、黃色短襪的設(shè)計,但這幾種配色顯然沒有偏紅的發(fā)色+黑外套+淺色下半身的設(shè)計更有視覺沖擊力。
如果把配色的重量集中在上半身,才能凸顯“鬼火”的存在,或者說,看起來更養(yǎng)眼。
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如果是老席德,因?yàn)槭菣C(jī)甲,配色質(zhì)感需要偏厚重。
從設(shè)計稿看,部件的功能性考慮的很周全,但實(shí)機(jī)上這部分的表現(xiàn)就比較少,嚴(yán)格來說,是動作太快,玩家很難有機(jī)會看到。
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這里也能想明白,如果席德的配色保留黑+黃,整個角色的不如白色+淡藍(lán)色更輕盈,那種空氣感也不明顯。
最早的武器也是錘子,而不是后來的浮空炮。
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艾蓮四人組的設(shè)計,參考了日漫、日本動畫中常見的四人組,實(shí)力派、元?dú)饷谩⒋舐斆鳌n郁姐。
甚至,艾蓮初設(shè)也不是特別豐滿的類型。
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星見雅的初稿臉還是挺幼且酷的,現(xiàn)在的設(shè)計更有記憶點(diǎn),不幼但又有點(diǎn)呆萌。
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小老虎的設(shè)定應(yīng)該一開始就比較清晰,中間也沒有做過大幅修改的形象。
現(xiàn)在想想,這也是一個喵娘。這個角色也應(yīng)該設(shè)計一套貓娘女仆裝。
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潘師兄的設(shè)計改動算是比較大的。
早期設(shè)計有點(diǎn)暴力武僧的感覺,原畫看不出手上的設(shè)計,但定稿中呈現(xiàn)出玩“八卦掌”的功夫熊貓,更加穩(wěn)妥。
不過,因?yàn)楫?dāng)年功夫熊貓和《魔獸世界》熊貓人的經(jīng)典形象,熊貓人的設(shè)計好像都是高個的大胖子,問題是,如果你讓我想象一個嶄新的形象,我也想不出。
總不能類似萊特那樣的帥小伙吧?
這樣一來,熊貓的那種憨態(tài)可掬感就少了。
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在設(shè)計上束縛相對較少的應(yīng)該是怪啖屋。
角色身份上是網(wǎng)友,也以學(xué)生居多,不過,也有盧西婭這樣來歷交待得不夠清晰的角色——主線中這一塊算是留了坑,展開來應(yīng)該算是一個大故事。
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關(guān)于愛麗絲的武器,初版的設(shè)計是高爾夫球棍,但沒看出當(dāng)時想設(shè)計成怎樣的攻擊方式。
刺劍顯然更好設(shè)計動作。
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浮波柚葉戴帽子的形象,有點(diǎn)“地雷女”的感覺。很明顯后來的針織毛衣+紅毛的少女形象,更符合劇情中與愛麗絲相互救贖的劇情演繹。
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般岳的形象,初版沒有終版那么酷,或者說,少了明王的那種宗教氣息。
伊德海莉的設(shè)計改動比較大,初版沒那么性感。武器大概也是錘,但錘尾保留了錨,錘頭像是被觸手包裹的沉船,這倒是很符合海妖的設(shè)定。
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盧西婭是沒看出早期設(shè)定的參考原型,前后改動也不算大。
倒是實(shí)機(jī)中前后版本的改動相當(dāng)大。
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圍繞這些設(shè)定分享,最大的問題還是以前提過的,如果缺少主創(chuàng)的“解釋”,就不知道設(shè)計迭代的原因,單純放圖能解疑答惑的部分太少了。
這里還有一個有趣的細(xì)節(jié),有期訪談的嘉賓之一是楊武韜,當(dāng)時音樂團(tuán)隊(duì)包括楊自己在內(nèi)合計 4 人,就是音樂幕后第一期那時。
楊武韜說——
周斌和我都是音樂專業(yè)的出身,我以前參與了各種音樂項(xiàng)目的演奏和制作,還擔(dān)任了數(shù)年間的音樂會導(dǎo)演。周斌以前在多種類型的音樂工作室工作過,以對電子音樂的熱愛為動力,掌握了相關(guān)音樂領(lǐng)域的知識。 另一方面,剩下的兩名成員雷聲和宋培彥沒有接受過音樂的專業(yè)教育,但他們各自對音樂有著熱情和執(zhí)著,通過自學(xué)發(fā)掘了才華。雷聲自己組建了搖滾樂隊(duì),并獨(dú)自探索了電子和搖滾相關(guān)的專業(yè)知識和技術(shù)。原本是程序員的宋培彥喜歡音樂,付出了很多努力,成為了音樂創(chuàng)作者。他也有參與過綜藝節(jié)目和許多音樂項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)。
知道了四人的成長過往,分析他們的音樂風(fēng)格就有跡可循,原畫設(shè)計、角色設(shè)計也應(yīng)該參考這樣的脈絡(luò)。
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后續(xù)會嘗試挖一挖愛芮和南宮的角色設(shè)計。
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