壓力測試進入第二天,非常感謝大家提供的寶貴反饋,我們想向各位通報目前的改動進度以及我們正在調查的事項:
UI界面反饋
感謝大家對《失落星船:馬拉松》UI 提出的所有反饋!
我們正在持續學習并消化你們發布的每一條建議,所以請知無不言。還有其他想法歡迎隨時分享,我們仍計劃在游戲發布后對 UI 進行迭代,并會隨時公布相關的進度表。
對局內語音聊天BUG
我們已經推送了該問題的修復補丁,請嘗試在您的游戲小隊和游說大廳里體驗語音功能!
如果你仍然遇到任何問題,請隨時與我們反饋。
PC 端鼠標輸入導致的卡頓
多虧了大家的報告,我們已經成功定位并修復了這個問題!
Steam 用戶應該已經收到了包含此修復的補丁——如果你還沒收到,請重啟客戶端。一如既往,如果這個問題再次出現,請務必讓我們知曉。
PvP 頻率調整
為了讓每局比賽的玩家互動更頻繁,我們增加了進入“外圍區域(初級)”的隊伍數量。
由于許多剛起步的疾行者都會先經過那里,我們想借此機會進行測試,看這是否有助于創造更多的 PvP 機會。大家感覺如何?
Weasel錯誤代碼
我們的數據表明,這些錯誤主要局限于部分地區的網絡環境。
我們發現了一些細節,幫助我們將問題鎖定在特定因素上(例如 ISP 運營商)。目前該問題似乎已經解決,但如果你仍然遇到此類錯誤,請告知我們。
PC 整體性能
感謝大家提交的相關報告!PC 的配置千差萬別,但我們希望盡一切努力確保每位玩家都能獲得良好的體驗。請隨時反饋任何游戲性能問題。我們會閱讀收到的每一份報告。
《失落星船:馬拉松》公開試玩將持續到3月3日凌晨2點,感謝大家的游玩和支持!
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