曾打造《惡魔之魂》《旺達與巨像》重制版的Bluepoint Games被索尼關閉,至今仍讓無數玩家意難平。據彭博社記者Jason Schreier援引消息人士透露,Bluepoint甚至曾主動請纓重制《血源》,但被拒絕了。
據悉,Bluepoint曾向索尼提議制作一款重制版游戲。雖然索尼認為從商業角度看“有道理”,但據稱FromSoftware方面“不希望這件事發生”。Schreier指出,這可能是索尼尊重宮崎英高的意愿——此前前SIE總裁吉田修平曾透露,宮崎不希望其他團隊碰他的作品。
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報道稱,Bluepoint還嘗試提出其他項目,包括:《旺達與巨像 重制版》的再升級版、《對馬島之魂》衍生作、以及其他數個提案。
盡管他們也曾嘗試與PlayStation的其他工作室接洽,但據稱他們 “近年來面臨巨大的財務壓力”,無力抽調資源支持。最終,索尼認定該工作室不具備獨立開發原創作品的能力,合作嘗試也無果而終,Bluepoint只能走向關閉。
最新的爆料引發玩家社區熱議,有人表示藍點對索尼的提案太弱了,為什么非要重制一個已被重制過的游戲。
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有人直言:“《惡名昭彰》和《殺戮地帶》就擺在那里啊各位。為什么還要重制《旺達與巨像》?你們想象一下,如果索尼又把《旺達與巨像》拿出來重制一次,玩家會是什么反應?他們永遠都擺脫不了‘只會重制’的指控。”
“我真的很喜歡Bluepoint的重制作品,但如果他們被收購后拿出的最佳提案是:一個‘重制版的重制版’——那他們真沒給自己加分。”“老實講,就算是我這種普通玩家,都不會給這種方案開綠燈。”
Bluepoint的結局,你覺得該怪誰?玩家吐槽Bluepoint提案“太弱”,你認同嗎?歡迎聊一聊吧。
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