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在沉寂了近三個月后,米哈游《崩壞:因緣精靈》總算有的新動作。
2月26日,《崩壞:因緣精靈》公布了優化第二期并開啟了位面探索計劃招募,這也差不多是其正式首曝半年的時間點。據了解《崩壞:因緣精靈》在米哈游內部頗受重視,這次開啟的位面探索計劃也是米哈游首次針對新產品進行長期保密測試。
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作為崩壞IP的最新作品,《崩壞:因緣精靈》首曝之后的第一次測試口碑算不上太好,場景簡陋、角色僵硬、玩法割裂、劇情文本細碎等問題是被玩家吐槽最多的地方。對于一向擅長高品質畫面、角色塑造、劇情演繹的米哈游而言,似乎撐不起大家對崩壞IP作品的期待。
因此在第一次測試尚未結束,米哈游便火速公布了后續優化方向。雖然米哈游并不是第一次遭遇測試期間出現大量尖銳的聲音,但產品還在測試便直言“當前版本并非我們最終希望呈現的樣子”,顯得有些“急了”。
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《崩壞:因緣精靈》要怎么改?
從米哈游公布的優化方向看,主要涉及四個方面。
一是游戲場景。優化場景模型和貼圖質量,提升渲染和光影效果,同時豐富場景設計,突出精靈的生活感,此外未來將設計更多城市和建筑風格。
這一項優化明顯是在測試初期看到玩家反饋之后就立馬著手調整,公告中甚至放出了部分優化后的實機圖。我們可以看出優化后的畫面加上了光影效果,更具質感。
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未來的新區域方面米哈游還放出了與測試中伊亞鎮完全不同的都市風格地圖。
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二是精靈和角色。一方面增加角色與精靈的互動玩法,另一方面調整角色建模和表情,增加外觀和服飾等內容。
在優化第一期中,米哈游公布了角色帕拉雅雅的調整方案,讓角色面部、發型更有層次感,增加了發卡、蝴蝶結、小背包等配飾,使得人物造型更為完整。
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2月26日公布的優化第二期中,進一步公布了新精靈燼爪和豬莉哼,其中燼爪手中的大劍與《崩壞3》中薪炎律者高度相似。這兩位新精靈無論是設計復雜程度還是細節的精致都肉眼可見的遠超首測中其他精靈。
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三是任務和劇情。首次測試中玩家反饋比較強烈的劇情演繹少、文本量過多的問題,米哈游承諾將在后續實裝演繹內容,并表示未來還將上線影響伊亞鎮命運的新故事線。
最后則是設備性能優化。米哈游表示安卓版正在開發中,不過開啟招募的保密測試,從調查問卷提問來看依然只有PC端。
米哈游下了大功夫
雖然從官方渠道獲取的信息并不太多,官方對外公布消息的間隔也較長,但在年后這個招聘旺季的時間段,我們從米哈游招聘官網中也能對《崩壞:因緣精靈》未來會是什么樣子做一番窺探。
明確標注為《崩壞:因緣精靈》項目招聘崗位多達62個,這個數字不僅高于米哈游下一代旗艦產品《Varsapura》和另一款新作《星布谷地》,也遠高于已上線的《原神》《星鐵》《絕區零》在招的崗位數量。可見《崩壞:因緣精靈》是米哈游內部持續大規模投入的項目。
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在崗位分類上,《崩壞:因緣精靈》在招的美術類崗位有31個,占該項目在招崗位的一半,看得出來米哈游在項目美術上下大功夫的決心。
從《崩壞:因緣精靈》此前公布的精靈開發故事中我們看到,不少精靈設計者是剛畢業不久的校招生,業內也有消息稱《崩壞:因緣精靈》項目成員偏年輕。
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或許是首次測試的美術品質未達預期,在場景模型、場景原畫、3D角色、SD材質、關卡美術等明確指出重點優化的關鍵崗位上,均設置了2-3年的工作經驗門檻。
從部分崗位的具體招聘要求中,我們也能大致看出米哈游希望呈現出來的《崩壞:因緣精靈》是什么樣。
在3D角色崗位的任職要求中,明確指出“對生物結構、服裝造型等有較深的理解”“有深入了解二次元褶皺細節的雕刻能力”。這意味著在角色造型上將更注重細節,疊加帕拉雅雅角色的調整方案,《崩壞:因緣精靈》角色的質量將更上一層樓。
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分鏡師崗位中提到“刻畫生活有趣活潑的氛圍感”“深刻理解影視作品的鏡頭語言”“懂得如何通過表演傳達角色的情緒及故事的細節”“理解二次元作品獨有的表達方式和敘事節奏”。
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任務動畫配置師崗位中提到“對角色表演、角色 pose 等有深入的理解和審美”。
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這兩個崗位均為劇情演繹的關鍵,意味著《崩壞:因緣精靈》在劇情上會采用更多的動畫演繹方式,加上首曝時公布的三大陣營和新舊世界設定,同為崩壞IP的《崩壞:因緣精靈》或許也會上演扣人心弦的宏偉史詩。
無論是官方公布的優化方向,還是項目招聘中透露的信息,都可以看出來《崩壞:因緣精靈》首次測試中的槽點幾乎都有覆蓋到,《崩壞:因緣精靈》后續將更加注重場景打磨、精靈和角色塑造以及劇情內容演繹,而這正好是米哈游所擅長的。
值得注意的是,《崩壞:因緣精靈》同時也在招聘國際化發行運營負責人崗位,或許不久之后也將在海外有新動作。要知道《崩壞:因緣精靈》首曝時就曾在海外引起熱議,更是登上了日推熱搜第一。
擁擠的賽道,如何后發制人?
在此前一直沉寂的三個月里,我們看到了不少聲音,有質疑自走棋玩法的,有催二測的,更有擔心項目是否還活著的。
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玩家們大可不必如此焦慮。一來從這次新動態可以看出,《崩壞:因緣精靈》項目組對產品的優化仍在持續進行中,并且“位面探索計劃”這一長期的保密測試,也將持續與玩家交流互動;二來《崩壞:因緣精靈》項目招聘崗位數量為米哈游內部之最,說明這個產品仍舊是米哈游大力投入的項目。
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在我看來,我們或許更應該把目光放在整個捉寵賽道上。騰訊《洛克王國:世界》已定檔在3月份公測,FunPlus的《伊莫》很大概率在2026年正式上線,蠻啾《藍色星原:旅謠》已經開啟二測招募……
《崩壞:因緣精靈》所面對的,不再是《原神》《星鐵》推出時的“獨我一份”,而是大廠紛紛下場的市場競爭,更何況以上幾款產品的進度明顯走在了它前面。
完全不用擔心《崩壞:因緣精靈》能不能做出來,但我更想看米哈游會以何種姿態后發制人。
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