有時候,重新認識一座城市,并不一定要從旅游攻略開始。
2025 年初,Samuel Pister 因參與錄制《樂高大師法國版》第五季,與妻子一同前往巴黎。拍攝之外的時間里,他常常在城市中隨意走走,穿過街道,也走進博物館,重新看那些已經(jīng)很熟悉、卻又有些久違的建筑和展品。
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正是在這樣的背景下,他收到了一盒樂高建筑系列的新套裝。寄來時,只被告知“和巴黎有關”,具體內(nèi)容并未提前說明。這份不確定性,本身就讓人多了幾分期待。
打開盒子,答案揭曉:21064 巴黎 · 愛之城。
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一盒“不太像建筑模型”的建筑系列套裝
21064 和很多人印象中的建筑系列并不太一樣。
它沒有追求嚴格的比例,也沒有把地標盡量塞滿整個畫面,而是采用了更偏裝飾性的做法:
深色背景作為整體底色
多層結構疊加,營造縱深
更強調(diào)畫面效果,而非模型體量
明顯更適合擺放或掛墻展示
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巴黎的地標依然能一眼認出來,但都被高度簡化,整體更像一幅立體畫面,而不是一座縮小的城市模型。
對習慣“按比例還原”的玩家來說,這種風格不一定討喜;但從另一個角度看,這樣的設計,也讓套裝在拼完之后,并不會顯得“不可再動”。
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至少,在 MOC 玩家眼里,說明書從來不是終點。
靈感,并不是一開始就出現(xiàn)的
起初,這盒零件并沒有馬上帶來明確的改造方向。
幾天過去,真正點燃想法的,其實是兩個“旁觀者”——Samuel 的兩個兒子。他們都是樂高恐龍化石系列的忠實粉絲,家里已經(jīng)擺著幾件官方的化石套裝。
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于是,一個很自然的問題被提了出來:
如果只用這盒“巴黎”,能不能拼出一件新的恐龍化石?
討論之后,他們選定了鴨嘴龍。
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這并不是最熱門的恐龍,但頭骨輪廓清晰、結構辨識度高,也更適合用有限零件進行表達。用建筑系列零件去做化石,本身就不可能追求精確復刻,這反而讓整個嘗試輕松了不少。
從下顎開始,一點點找形狀
搭建從最基礎的部分開始:下顎和牙齒。
這一階段主要由 Samuel 和他 11 歲的小兒子一起完成。等輪廓初步成立后,真正的難點才逐漸顯現(xiàn)出來——頭骨主體部分。
這里沒有“為化石準備”的專用零件,只能不斷嘗試不同的角度和連接方式。搭建的目標也很明確:不是還原每一塊骨頭,而是讓整體看起來像一件化石頭骨。
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過程中用到的一些思路很直接:
用圍欄零件表現(xiàn)骨骼之間的空隙
用少量沙色零件增加層次感
大量使用關節(jié)件,來調(diào)整角度和比例
整個過程并不順暢。有些結構很快就能成立,有些則需要反復拆裝、退后看一看,再重新來過。
最終,頭骨完成。
底座,決定它“像不像一件展品”
頭骨拼完之后,并沒有繼續(xù)往復雜方向加零件,而是開始思考展示方式。
Samuel 參考了樂高官方恐龍化石系列的設計邏輯,為這件 MOC 做了一個相對克制的底座,而不是讓頭骨“直接站在桌面上”。
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底座里加入了幾個簡單但有效的元素:
嵌入一個恐龍腳印細節(jié)
用圍欄劃出展示區(qū)域
優(yōu)先保證整體穩(wěn)定性
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當這件鴨嘴龍頭骨和 76964 霸王龍頭骨擺在一起時,整體風格出奇地協(xié)調(diào)。
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如果不特別說明,很難想到其中一件作品,最初來自一盒建筑系列套裝。
用了多少?剩下多少?
這件鴨嘴龍頭骨最終使用了 557 塊零件。巧的是,官方套裝 69577 霸王龍頭骨顆粒數(shù)是 577 塊,76969 三角龍頭骨是 468 塊。
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從零件規(guī)模上看,這件 MOC 與官方化石系列意外地居然很接近。
把一只恐龍“放進巴黎”,聽起來有點違和,但真正完成之后,卻并不突兀。
或許,這正是 MOC 最有意思的地方。
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