王者榮耀和《甄嬛傳》聯(lián)名,被吐槽還原度太低,服裝出現(xiàn)大幅度裸露,近日,圍繞國(guó)際版《王者榮耀》,名為《傳說(shuō)對(duì)決》與甄嬛傳的聯(lián)動(dòng)皮膚爭(zhēng)議持續(xù)發(fā)酵,起因是葉瀾依對(duì)應(yīng)“刀鋒寶貝”的新皮膚造型與原劇形象差距較大,引發(fā)玩家集中討論,相關(guān)話題迅速登上社交平臺(tái)熱搜。
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在原作中,葉瀾依清冷孤傲、敢愛(ài)敢恨,是極具鋒芒與反抗精神的角色,但此次皮膚設(shè)計(jì)將其標(biāo)志性長(zhǎng)款旗袍改為露肩裝與高開(kāi)叉短裙,整體風(fēng)格更偏向性感化表達(dá),結(jié)合游戲內(nèi)動(dòng)作與特效呈現(xiàn),不少玩家認(rèn)為這種處理過(guò)于迎合視覺(jué)刺激,與角色內(nèi)核的獨(dú)立氣質(zhì)不符。
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部分評(píng)論指出,經(jīng)典女性角色被“再包裝”為偏向取悅視角的形象,容易削弱原本的精神力量,對(duì)比之下,同系列熹貴妃皮膚因較為還原旗裝造型與端莊氣質(zhì),反而收獲好評(píng),玩家普遍認(rèn)為,這類改編既適配了游戲美術(shù)風(fēng)格,也保留了角色神韻。
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一褒一貶的反饋,使得爭(zhēng)議更加鮮明,也讓討論從單一審美問(wèn)題,延伸至IP改編的邊界與責(zé)任,事實(shí)上,游戲與影視IP聯(lián)動(dòng)本質(zhì)上是一種雙向賦能,游戲需要借助成熟IP擴(kuò)大受眾,IP則通過(guò)年輕化表達(dá)延續(xù)生命力。
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但改編的關(guān)鍵在于“轉(zhuǎn)譯”,而非“重塑”,尤其是像《甄嬛傳》這樣具有深厚觀眾基礎(chǔ)的作品,角色形象早已沉淀為集體記憶的一部分,一旦核心氣質(zhì)被改動(dòng),情感落差自然會(huì)被放大。
此次事件也為行業(yè)提供了一個(gè)現(xiàn)實(shí)樣本,在追求商業(yè)吸引力與視覺(jué)沖擊力的同時(shí),如何把握審美尺度、尊重原作精神,是聯(lián)動(dòng)成功與否的重要分水嶺,性感化并非絕對(duì)問(wèn)題,但若脫離人物性格與故事背景,便容易引發(fā)價(jià)值層面的質(zhì)疑。
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