我們都曾經(jīng)去過(guò)發(fā)廊洗頭或剪發(fā),在周末坐滿了人的發(fā)廊大廳里,洗頭小妹與理發(fā)師傅忙得不可開(kāi)交,排隊(duì)的顧客等得心急火燎,這種記憶對(duì)于每個(gè)人都應(yīng)該不會(huì)陌生。那么如果讓你來(lái)經(jīng)營(yíng)一家發(fā)廊,你認(rèn)為自己是否能夠避免這種混亂場(chǎng)面,用最合理的工作安排,給客戶(hù)創(chuàng)造最高效的洗剪吹一條龍?bào)w驗(yàn)?zāi)兀咳绻阌羞@個(gè)自信,也不用真的急著去學(xué)美發(fā),不妨先來(lái)剛剛發(fā)售的獨(dú)立游戲《亂剪一通:總監(jiān)模擬器》,感受一下在發(fā)廊工作的滋味吧~
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首先需要向大家說(shuō)明的是,《亂剪一通》這款作品雖然是經(jīng)營(yíng)發(fā)廊的主題,但其實(shí)它完全不是模擬經(jīng)營(yíng)游戲,而是休閑動(dòng)作類(lèi)型的玩法。你在游戲中的身份并不是發(fā)廊老板,而是一邊游歷世界一邊修行的流浪理發(fā)師,你每到一個(gè)地方都會(huì)被委托當(dāng)?shù)匕l(fā)廊的工作任務(wù),你的目標(biāo)就是要在限定時(shí)間內(nèi),盡可能完成更多客人的要求,然后根據(jù)任務(wù)完成等級(jí)獲取相應(yīng)的工資,逐步從一個(gè)新手理發(fā)師,成長(zhǎng)為名揚(yáng)全球的美發(fā)總監(jiān)。
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從發(fā)廊開(kāi)門(mén)營(yíng)業(yè)的第一秒開(kāi)始,顧客便會(huì)逐漸上門(mén),但請(qǐng)你首先記住,你是一個(gè)只需要工作幾分鐘的臨時(shí)工,你不該呆呆地站著等待顧客自己坐下,而是必須根據(jù)顧客需求主動(dòng)出擊。正如現(xiàn)實(shí)中我們?nèi)グl(fā)廊不一定每次都會(huì)做洗剪吹全套,游戲里每個(gè)顧客的需求都可能有差異,你要根據(jù)顧客頭上圖標(biāo)把它們搬運(yùn)到指定位置上,然后再完成相應(yīng)工作,想剪發(fā)的就搬去理發(fā)椅,想洗頭的就搬去洗頭床,想燙發(fā)的就搬去燙發(fā)機(jī),甚至還有顧客可能半途要求喝水。完成顧客指定的全部需求之后,你就可以獲得獎(jiǎng)金。
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這個(gè)流程看似很容易理解,在限定時(shí)間內(nèi)完成越多顧客的服務(wù),就可以拿越多錢(qián),但是顧客滿意程度與獎(jiǎng)金數(shù)量直接相關(guān),就如同現(xiàn)實(shí)發(fā)廊里等待太久的客人會(huì)逐漸煩躁一樣,每個(gè)顧客都有獨(dú)立的滿意度,這相當(dāng)于顧客的等待倒計(jì)時(shí),長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)被服務(wù)產(chǎn)生不滿情緒甚至直接走人,又或者發(fā)生意外事故,都會(huì)扣減你的獎(jiǎng)金。所以如何把任務(wù)完成得又多又好,除了考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)和操作,對(duì)于工作的合理安排也是不可或缺的。
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那么如何提高自己在發(fā)廊的工作效率呢?這里我就來(lái)給大家分享幾個(gè)心得。第一,游戲里地圖設(shè)計(jì)千奇百怪,每個(gè)關(guān)卡的地形都有差異,比如需要手動(dòng)切換通路的天臺(tái),車(chē)來(lái)車(chē)往的馬路兩邊,只能單向移動(dòng)的機(jī)關(guān),甚至?xí)霈F(xiàn)反派NPC丟炸彈之類(lèi)的搗亂行動(dòng)。所以在開(kāi)工前你必須抓緊時(shí)間看清楚場(chǎng)地狀況,了解這個(gè)地圖的行動(dòng)路線,記清楚所有設(shè)施和工具的擺放位置,這樣當(dāng)顧客逐漸增多情況越加混亂的時(shí)候,才不至于手忙腳亂找不到方向。
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第二, 雖然大部分服務(wù)的操作都很簡(jiǎn)單,諸如洗剪吹這些基本工作,都只需要在顧客身邊長(zhǎng)按鍵幾秒就可以完成,但是依然存在細(xì)節(jié)差異。比如理發(fā)椅在剪發(fā)之后可能被弄臟無(wú)法繼續(xù)使用,需要你先抽出時(shí)間用掃把進(jìn)行清潔。比如給顧客吹頭發(fā),電吹風(fēng)會(huì)產(chǎn)生后坐力逐漸把你推開(kāi),必須手動(dòng)操作保持有效距離。又比如燙發(fā)機(jī)雖然不需要你在旁邊額外操作,但是燙發(fā)完成之后如果你不盡快把顧客搬走,就會(huì)引發(fā)燙發(fā)機(jī)超載爆炸的事故。所以你必須理解并牢記發(fā)廊內(nèi)所有設(shè)施的特點(diǎn),才能保證工作流程高效且順暢。
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第三, 雖然游戲中存在加速?zèng)_刺這個(gè)功能,但是需要消耗體力,一旦體力耗盡,玩家就會(huì)被迫停下工作原地癱瘓幾秒鐘。為了避免這種浪費(fèi)時(shí)間的狀況,你必須學(xué)會(huì)如何管理體力,對(duì)此我的建議是,一方面盡量不要空手行動(dòng),如果你在移動(dòng)過(guò)程中沒(méi)有搬運(yùn)顧客也沒(méi)拿任何工具,這其中所消耗的時(shí)間和體力基本等于浪費(fèi),另一方面時(shí)刻注意自己的殘余體力值,在連續(xù)搬運(yùn)之后,可以選擇優(yōu)先完成身邊的洗頭剪發(fā)工作,借此時(shí)間順便恢復(fù)體力。
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第四, 游戲中不同類(lèi)型顧客可能有著個(gè)性差異,比如有些顧客脾氣不耐煩,天生倒計(jì)時(shí)就比較短,或者在沒(méi)被服務(wù)的時(shí)候喜歡走來(lái)走去,為了更好集中管理顧客減少時(shí)間成本,你可以選擇打暈顧客來(lái)暫停他的自主行動(dòng)。是的你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),本作居然是允許店員打顧客的,讓我不由得想吐槽制作組應(yīng)該在游戲中掛上一句標(biāo)語(yǔ)——禁止無(wú)故打罵顧客!
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當(dāng)然,雖說(shuō)我分享了這么多心得,但相信你已經(jīng)察覺(jué)到了,正如現(xiàn)實(shí)中發(fā)廊運(yùn)營(yíng)需要足夠人手一樣,《亂剪一通》想要達(dá)成所有地圖都三星完美通關(guān),最有力武器就是跟你一起合作的伙伴。本作支持本地同屏或者網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),允許玩家組建最多四人的美發(fā)團(tuán)隊(duì)。在賺取獎(jiǎng)金之后又能解鎖新的可選角色與服裝,不同角色也有特色技能,比如女發(fā)型師凱利在每次完成客戶(hù)需求之后,都可以獲得五秒鐘移速加成,而來(lái)自喵星的發(fā)型師喵可,卻可以通過(guò)打顧客來(lái)回復(fù)滿意度——也許制作組覺(jué)得如果發(fā)廊里養(yǎng)一只可愛(ài)的喵星人,可以降低顧客對(duì)于長(zhǎng)時(shí)間等待的不耐煩情緒吧。所以在聯(lián)機(jī)游戲的時(shí)候,如果玩家們能夠巧妙搭配團(tuán)隊(duì)技能,在合適崗位上發(fā)揮各自的特長(zhǎng),工作效率一定更加事半功倍。
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總結(jié)來(lái)說(shuō),《亂剪一通:總監(jiān)模擬器》是一款體量雖小但是可玩性十足的游戲,玩法簡(jiǎn)單容易理解,任何玩家都可以通過(guò)三分鐘的新人教程迅速上手,平均每局時(shí)間只需要幾分鐘,無(wú)論單機(jī)休閑還是聯(lián)機(jī)同樂(lè),都非常適合在碎片時(shí)間來(lái)兩局過(guò)把癮。如果這個(gè)春節(jié)假期,你在與親友們久別重逢的時(shí)候,想開(kāi)啟一場(chǎng)輕松刺激的游戲派對(duì),不妨帶他們一起來(lái)好好體驗(yàn)“洗剪吹一條龍”的樂(lè)趣吧。
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