不知道大家發(fā)現(xiàn)了一件事情沒(méi)有?原本在S7賽季還算湊合的長(zhǎng)工溪谷,到了現(xiàn)在的S8賽季之后,三角洲玩家似乎玩的人開(kāi)始變得越來(lái)越少了,甚至有些時(shí)候,等待時(shí)間幾乎要到幾十秒才可以,足以看出來(lái),現(xiàn)在的長(zhǎng)工溪谷究竟是什么情況了,奇怪了,這個(gè)圖為啥現(xiàn)在被三角洲玩家嫌棄,甚至都不玩了呢?
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首先,就不得不說(shuō)賽季任務(wù)了,前幾個(gè)版本,賽季任務(wù)還會(huì)把很多內(nèi)容放在長(zhǎng)工溪谷,可到了S8賽季時(shí),大部分賽季任務(wù)都在航天基地和巴克什,大部分長(zhǎng)工溪谷的賽季任務(wù)都可以去零號(hào)大壩做,誰(shuí)沒(méi)空跑來(lái)長(zhǎng)工溪谷做,雖然,長(zhǎng)工溪谷的一些賽季任務(wù)搶起來(lái)沒(méi)那么費(fèi)勁,可架不住長(zhǎng)工溪谷還有其他一些不得不吐槽的短板。
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最典型的地方,就是跑圖時(shí)間太長(zhǎng)了,別的地圖,打架都是很密集的,大部分玩家,在極短的時(shí)間都可以跑完全圖,可到了長(zhǎng)工溪谷就不一樣了,你想跑完整個(gè)地圖,起碼需要十分鐘以上,之前,長(zhǎng)工溪谷不是出了一個(gè)十幾分鐘跑完全圖的任務(wù)嗎?不少玩家都被這個(gè)任務(wù)給坑了,這個(gè)任務(wù)實(shí)在是有點(diǎn)讓玩家喜歡不起來(lái)。
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還有爆率問(wèn)題,你跑圖時(shí)間長(zhǎng)了,如果爆率高還可以接受,可長(zhǎng)工溪谷的資源點(diǎn)也就那么幾個(gè),并且,爆率跟隔壁零號(hào)大壩差不多,這就有點(diǎn)過(guò)分了,要知道,長(zhǎng)工溪谷資源最密集的地方,無(wú)非就是雷達(dá)站和酒店那邊,可問(wèn)題是大家都知道這幾個(gè)點(diǎn)位資源好,結(jié)果就是資源密集之后,打架頻率也會(huì)跟著起來(lái)了。
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即便不說(shuō)這些了,更加惡心玩家的地方,還是撤離問(wèn)題,你只要刷在地圖左邊,你的撤離點(diǎn)就在右邊,你就需要跨越整個(gè)地圖去跑,可結(jié)果就是你折騰了一圈,肯定會(huì)碰上一隊(duì)人,打架也就是少不了的,你不想打架,想著繞過(guò)去,雖然,也跟大壩一樣有拉閘點(diǎn),可拉閘點(diǎn)的等待時(shí)間,都足夠其他隊(duì)伍的人沖過(guò)來(lái)了,你讓玩家怎么辦?
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那策劃怎么改才能把這個(gè)圖的情況給我撈回來(lái)呢?很簡(jiǎn)單,第一個(gè),就是降低拉閘的時(shí)間,現(xiàn)在都幾分鐘,真的很難受的,不如直接改成三四分鐘,降低玩家的拉閘等待時(shí)間,適當(dāng)增加一些提高玩家跑圖速度的設(shè)施,讓玩家跑起來(lái)沒(méi)那么費(fèi)勁,實(shí)在不行,可以多增加點(diǎn)資源,最起碼讓玩家跑圖時(shí)沒(méi)那么費(fèi)勁,好歹也能吃上一兩口。
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