在《暗黑破壞神4》上線前,玩家社區(qū)對“圣騎士”回歸的呼聲極高。作為《暗黑破壞神2》的標(biāo)志性職業(yè),圣騎士最終通過《憎恨之王》擴(kuò)展包提前登場,并獲得了玩家積極反饋。
![]()
近日,游戲總監(jiān)扎文·哈魯圖尼安解釋了為何圣騎士這么晚才加入的原因。哈魯圖表示,該職業(yè)不符合首部擴(kuò)展包的主題,團(tuán)隊(duì)最初希望以“靈巫”帶來新意。首席職業(yè)設(shè)計(jì)師多米尼克·西萊奧則表示:“你永遠(yuǎn)不應(yīng)低估懷舊的力量。經(jīng)典事物能持久共鳴,自有其原因。”
![]()
圣騎士的設(shè)計(jì)根源可追溯至初代《暗黑》的戰(zhàn)士,其核心是“劍與盾”這一基礎(chǔ)奇幻原型。西萊奧指出,團(tuán)隊(duì)注重“融入大眾熟知的傳說元素”:“無論是《塞爾達(dá)傳說》的林克、《魔戒》的阿拉貢,還是美國隊(duì)長,都是這種經(jīng)典風(fēng)味的代表。”這種廣為人知的騎士形象為圣騎士提供了設(shè)計(jì)錨點(diǎn)。
![]()
將《暗黑2》的圣騎士融入現(xiàn)代體系并非易事,尤其是標(biāo)志性的“光環(huán)”系統(tǒng)。舊作約有20種可疊加光環(huán),而新作技能樹結(jié)構(gòu)不同。團(tuán)隊(duì)最終精選了最核心的光環(huán),提供“三種選擇而非二十種”,同時(shí)通過其他方式保留了部分經(jīng)典效果的實(shí)現(xiàn)可能。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.