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      兩年7倍市值鴻溝背后:泡泡瑪特與名創(chuàng)優(yōu)品的生態(tài)競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)!

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      圖:新開業(yè)的名創(chuàng)優(yōu)品廣州正佳廣場(chǎng)店

      來源:小紅書博主暉

      當(dāng)很多人還在看著潮玩市場(chǎng)增長(zhǎng)機(jī)會(huì)大,正準(zhǔn)備下場(chǎng)的時(shí)候,殊不知,中國(guó)潮玩行業(yè)早已進(jìn)入到生態(tài)競(jìng)爭(zhēng)的階段。

      什么叫生態(tài)競(jìng)爭(zhēng)?

      那就是這個(gè)行業(yè)主要玩家已不是靠單一的店鋪、產(chǎn)品或者是IP取勝,而是進(jìn)入到全方面、全體系的競(jìng)爭(zhēng)時(shí)代。

      下面我們就來分析一下這個(gè)行業(yè)里最典型的兩個(gè)生態(tài)戰(zhàn)略競(jìng)爭(zhēng)的樣本,那就是兩家頭部公司:泡泡瑪特和名創(chuàng)優(yōu)品的做法。

      我們先從最新的行業(yè)事件講起。

      就在前幾天(2026年1月30日),名創(chuàng)優(yōu)品在廣州發(fā)布了一個(gè)全新戰(zhàn)略,這個(gè)戰(zhàn)略的核心就是:推出“大店策略”與“IP深耕”的計(jì)劃。

      在這次發(fā)布會(huì)中,他們計(jì)劃未來五年升級(jí)80%現(xiàn)有門店、新設(shè)不低于400平方米的“樂園系”門店,并鎖定IP類商品占比80%、加大自有IP孵化,同步啟動(dòng)千萬年薪的 “IP 天才少年計(jì)劃”。

      很顯然,名創(chuàng)優(yōu)品試圖通過門店體驗(yàn)升級(jí)、IP品類聚焦,打破長(zhǎng)期以來“規(guī)模化加盟依賴”和 “外部IP短板”的發(fā)展困境,

      而這場(chǎng)戰(zhàn)略調(diào)整的背后,恰恰折射出它與泡泡瑪特自賽道崛起以來的核心戰(zhàn)略差異。

      當(dāng)名創(chuàng)優(yōu)品開始補(bǔ)全I(xiàn)P運(yùn)營(yíng)與場(chǎng)景體驗(yàn)的短板時(shí),泡泡瑪特早已憑借成熟的IP生態(tài)實(shí)現(xiàn)市值反超并拉開差距。

      所以,名創(chuàng)優(yōu)品這場(chǎng)看似針對(duì)性很強(qiáng)的戰(zhàn)略博弈,背后是兩家企業(yè)生態(tài)邏輯的本質(zhì)不同,而這生態(tài)邏輯的背后是IP產(chǎn)業(yè)鏈的一整套運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)略的差異。


      2年市值相差近7倍

      泡泡瑪特VS名創(chuàng)優(yōu)品的進(jìn)階差異

      其實(shí),名創(chuàng)優(yōu)品這次盛大的發(fā)布會(huì)的戰(zhàn)略調(diào)整直接源于名創(chuàng)優(yōu)品的市值與業(yè)績(jī)困境:

      截至發(fā)布會(huì)次日,名創(chuàng)優(yōu)品港股總市值僅455.42 億港元,較泡泡瑪特巔峰時(shí)期差距顯著;并且近三月來,名創(chuàng)優(yōu)品的股價(jià)下跌10.81%。

      復(fù)盤一下近兩年的兩家公司的發(fā)展路線。

      2024年初,泡泡瑪特股價(jià)仍處于30-40港元的低位區(qū)間,市值顯著落后于名創(chuàng)優(yōu)品,當(dāng)時(shí)名創(chuàng)優(yōu)品市值約400-500億港元。

      但隨著泡泡瑪特自有IP矩陣的持續(xù)發(fā)力、全球化布局的初步見效,其業(yè)績(jī)開始穩(wěn)步增長(zhǎng),2024年全年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收130.4億元,同比增長(zhǎng)106.9%,凈利潤(rùn)34億元,同比增長(zhǎng)185.9%,高增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)引發(fā)資本市場(chǎng)關(guān)注。

      2025年4-5月,隨著兩家公司2025年第一季度業(yè)績(jī)報(bào)告的公布,業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)直接帶來了巨大的分化。

      泡泡瑪特海外收入同比增長(zhǎng)475%-480%,收入占比提升至38.9%,全球化戰(zhàn)略取得突破性進(jìn)展;而名創(chuàng)優(yōu)品同期利潤(rùn)下跌28.5%,IP業(yè)務(wù)的低效與渠道擴(kuò)張的瓶頸進(jìn)一步凸顯。


      近3年來,泡泡瑪特與名創(chuàng)優(yōu)品股價(jià)走勢(shì)對(duì)比圖

      來源:雪球

      而名創(chuàng)優(yōu)品市值則持續(xù)低迷,始終徘徊在500億港元以下,兩者的估值差距從2023年的1:2.5擴(kuò)大至1:7(約 3000 億港元 vs 約 430 億港元),市值反轉(zhuǎn)徹底成型。

      2025年6月中旬,泡泡瑪特市值迎來巔峰,突破3700億港元,達(dá)到名創(chuàng)優(yōu)品市值的7-9倍。此時(shí),泡泡瑪特的IP生態(tài)布局持續(xù)落地,主題樂園、電影等業(yè)務(wù)逐步推進(jìn),多品類擴(kuò)張成效顯著。

      而名創(chuàng)優(yōu)品雖試圖通過推出平價(jià)潮玩(TOPTOY 69元以下產(chǎn)品占比65%)、下沉渠道等方式破局,但未能改變其“零售驅(qū)動(dòng)”的本質(zhì)短板,業(yè)績(jī)與估值始終難以突破瓶頸。

      所以,到底泡泡瑪特在這兩年來究竟做對(duì)了什么?這點(diǎn)非常吸引人。


      構(gòu)建IP宇宙

      泡泡瑪特破局之道

      在同一起跑線的兩個(gè)選手,經(jīng)過兩年發(fā)展,結(jié)果有那么大的差異,這種現(xiàn)象的本質(zhì)是核心戰(zhàn)略路徑的差異。

      其實(shí)這兩年來,泡泡瑪特最核心的發(fā)展模型是IP 驅(qū)動(dòng)模型——他們靠的是內(nèi)容創(chuàng)新與情緒價(jià)值實(shí)現(xiàn)高增長(zhǎng),而名創(chuàng)優(yōu)品的增長(zhǎng)模型是渠道驅(qū)動(dòng):靠門店擴(kuò)張拉動(dòng)增長(zhǎng)。

      所以,從這點(diǎn)來看,IP是泡泡瑪特的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

      但是,區(qū)別于名創(chuàng)優(yōu)品“外部IP聯(lián)名依賴”的模式,泡泡瑪特構(gòu)建了“選擇-孵化-營(yíng)銷-產(chǎn)業(yè)鏈延伸”的全鏈路IP運(yùn)營(yíng)體系。

      而泡泡瑪特這套體系的開始就尋找藝術(shù)家來創(chuàng)造IP。

      泡泡瑪特找藝術(shù)家合作的想法,并非憑空產(chǎn)生,而是源于2016 年初的一場(chǎng)生存危機(jī)—— 泡泡瑪特失去日本潮玩品牌Sonny Angel的獨(dú)家代理權(quán)。當(dāng)時(shí),這款“光屁股天使”玩偶一度占據(jù)單店銷售額約30%。

      這場(chǎng)危機(jī)讓王寧徹底醒悟:“沒有自有IP,永遠(yuǎn)只能依附他人,隨時(shí)面臨被‘?dāng)嗄獭娘L(fēng)險(xiǎn)”。他意識(shí)到,潮玩行業(yè)的核心競(jìng)爭(zhēng)力不是渠道,而是“不可替代的原創(chuàng)設(shè)計(jì)”—— 而頂尖藝術(shù)家的創(chuàng)作能力,正是這種稀缺資源的源頭。

      失去代理權(quán)后,王寧在微博發(fā)起緊急調(diào)研:“除了Sonny Angel,你們還喜歡收集什么?”結(jié)果,超過一半的留言指向同一個(gè)名字——Molly,一個(gè)有著湖藍(lán)色眼睛、傲嬌表情的小女孩形象,由香港設(shè)計(jì)師 Kenny Wong(王信明)創(chuàng)作。

      王寧立刻嗅到了機(jī)會(huì),親自帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)飛往香港,三顧茅廬拜訪Kenny。

      談判中,他摒棄了行業(yè)常見的“一次性買斷+固定報(bào)酬”模式,創(chuàng)新性提出“獨(dú)家授權(quán)+收益分成”的長(zhǎng)期合作方案,承諾“不是把你的女兒賣給我,而是我們結(jié)婚”,將藝術(shù)家與企業(yè)的利益深度綁定。

      2016 年4月1日,雙方正式簽約,泡泡瑪特獲得Molly在中國(guó)內(nèi)地的獨(dú)家授權(quán)生產(chǎn)與經(jīng)銷權(quán);7月,Molly星座系列盲盒上市,首發(fā)銷售額突破千萬,4秒售罄,一舉引爆市場(chǎng)。

      這次成功,讓泡泡瑪特徹底堅(jiān)定了“綁定藝術(shù)家、打造自有 IP”的戰(zhàn)略方向。


      圖:MOLLY設(shè)計(jì)師王信明

      來源:小紅書博主SIXMODU藝現(xiàn)場(chǎng)

      那么,泡泡瑪特如今已經(jīng)成熟了的IP戰(zhàn)略是如何做的呢?我們來看下面幾個(gè)關(guān)鍵步驟:

      1.IP選擇

      泡泡瑪特的IP核心篩選邏輯有三個(gè)基本的關(guān)鍵點(diǎn):

      一是審美卡位Z世代,打造差異化標(biāo)簽。

      泡泡瑪特摒棄傳統(tǒng)玩偶“純萌系”的單一審美,重點(diǎn)選擇“小眾個(gè)性+情感張力”的IP形象。比如LABUBU融合獠牙等怪誕元素的“怪異可愛”風(fēng)格,打破審美同質(zhì)化,精準(zhǔn)契合Z世代“追求獨(dú)特、拒絕平庸”的消費(fèi)心理,使其從眾多潮玩IP中快速破圈。

      除此之外,MOLLY的“高冷傲嬌”、SKULLPANDA的“暗黑甜酷”,均形成了鮮明的視覺記憶點(diǎn),避免 IP 形象模糊化。而DIMOO的“夢(mèng)幻治愈”、Hirono小野的“孤獨(dú)疏離”、CRYBABY的“哭態(tài)自愈”、PUCKY 畢奇的“奇幻軟萌”,更是以差異化的視覺表達(dá)與情感內(nèi)核,覆蓋了Z世代多元的情緒需求,構(gòu)建起層次豐富的IP矩陣。


      圖:星星人

      來源:泡泡瑪特官方小紅書

      二是綁定優(yōu)質(zhì)藝術(shù)家,鎖定稀缺創(chuàng)作資源。

      泡泡瑪特采用“獨(dú)家簽約+收益共享”的深度合作模式,而非簡(jiǎn)單的勞務(wù)合作。

      他們與全球優(yōu)秀藝術(shù)家建立長(zhǎng)期綁定——藝術(shù)家負(fù)責(zé)IP核心形象創(chuàng)作,泡泡瑪特負(fù)責(zé)商業(yè)化落地,雙方按比例共享收益,既激發(fā)藝術(shù)家的創(chuàng)作熱情,也鎖定了稀缺的設(shè)計(jì)資源,避免核心IP被競(jìng)品挖角。

      跟泡泡瑪特合作的藝術(shù)家除了能獲得穩(wěn)定的基礎(chǔ)簽約報(bào)酬,還能按比例分享 IP 全生命周期的商業(yè)收益,包括盲盒銷售、衍生品開發(fā)、主題樂園、策展等所有相關(guān)營(yíng)收,分成比例遠(yuǎn)超行業(yè)平均水平。

      同時(shí),泡泡瑪特還建立藝術(shù)家儲(chǔ)備庫(kù),覆蓋中國(guó)、韓國(guó)、日本等多個(gè)國(guó)家和地區(qū),確保IP供給的持續(xù)性。

      截至 2025 年,泡泡瑪特與超過200位藝術(shù)家形成深度綁定,廣義合作網(wǎng)絡(luò)更是覆蓋350多位藝術(shù)家。

      在培育模式上,泡泡瑪特一方面通過全球設(shè)計(jì)師大賽、藝術(shù)展會(huì)挖掘新銳藝術(shù)家,為他們提供資金支持、創(chuàng)作指導(dǎo)和商業(yè)化平臺(tái),采用“小步快跑、快速試錯(cuò)”的互聯(lián)網(wǎng)模式,助力新人IP快速成長(zhǎng);另一方面與行業(yè)大師開展聯(lián)名合作,豐富IP風(fēng)格矩陣。

      此外,泡泡瑪特還組建了內(nèi)部PDC設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),建立標(biāo)準(zhǔn)化的孵化體系,平均孵化周期為8-12個(gè)月。這樣既能夠快速將藝術(shù)家的創(chuàng)意落地為產(chǎn)品,也能通過全鏈條運(yùn)營(yíng)(故事構(gòu)建、市場(chǎng)推廣等),讓新銳IP快速破圈。


      LABUBU設(shè)計(jì)師:龍家升

      來源:小紅書博主潮玩大眼睛

      三是預(yù)判商業(yè)潛力,構(gòu)建“頂流+常青+新銳”梯隊(duì)。

      泡泡瑪特在篩選IP時(shí),重點(diǎn)評(píng)估IP的“可衍生性”與“情感延展性”。

      對(duì)于頂流IP(如LABUBU、MOLLY),需具備“破圈能力”,能夠支撐大規(guī)模商業(yè)化;而常青IP(如PUCKY)需具備“長(zhǎng)期共鳴”,適配多品類延伸;新銳IP需具備“成長(zhǎng)潛力”,能夠填補(bǔ)細(xì)分審美空白。

      截至2025年,其已有13個(gè)自有IP年收入破億,形成良性迭代的IP梯隊(duì),有效降低單一IP依賴風(fēng)險(xiǎn)。


      圖:泡泡瑪特?zé)衢TIP盤點(diǎn)

      小紅書博主:品牌科普時(shí)尚資訊

      2. IP孵化:精細(xì)化打磨,賦予IP“世界觀+生命力”,而非單純“賣形象”

      泡泡瑪特的IP孵化核心的是“內(nèi)容賦能”,而非簡(jiǎn)單的“形象復(fù)制”。

      他們通過“精細(xì)化打磨+多維度賦能”,讓IP從“靜態(tài)玩偶形象”升級(jí)為“有性格、有故事、有情感”的文化符號(hào)。

      這樣的孵化周期通常為6-12個(gè)月,核心分為三個(gè)階段,結(jié)合LABUBU的孵化案例可清晰看出其邏輯:

      第一階段:形象打磨與用戶測(cè)試(1-3個(gè)月)。

      藝術(shù)家完成IP核心形象初稿后,泡泡瑪特團(tuán)隊(duì)會(huì)結(jié)合用戶數(shù)據(jù)(社群反饋、年輕群體審美調(diào)研),對(duì)IP的細(xì)節(jié)進(jìn)行反復(fù)優(yōu)化,比如調(diào)整LABUBU的面部比例、表情張力,使其既保留藝術(shù)家的核心風(fēng)格,又符合大眾審美。

      同時(shí),推出小批量限定款進(jìn)行線下測(cè)試,收集用戶反饋,優(yōu)化形象細(xì)節(jié),避免“閉門造車”,為后續(xù)大規(guī)模孵化奠定基礎(chǔ)。

      第二階段:世界觀構(gòu)建與內(nèi)容沉淀(3-6個(gè)月)。

      這是泡泡瑪特IP孵化的核心,也是區(qū)別于同類潮玩品牌的關(guān)鍵——為每個(gè)IP構(gòu)建獨(dú)特的世界觀、性格設(shè)定與故事線,讓用戶能夠與IP產(chǎn)生深度情感連接。

      比如為L(zhǎng)ABUBU設(shè)定“精靈天團(tuán)”的故事背景,賦予其“天真又叛逆”的性格;為MOLLY設(shè)定“小女孩的成長(zhǎng)歷程”,讓不同系列的盲盒對(duì)應(yīng)不同的人生場(chǎng)景。同時(shí),通過漫畫、短篇?jiǎng)赢嫛P訪談等內(nèi)容,持續(xù)豐富世界觀,讓IP“活起來”,而非單純的玩偶。


      圖:The Monsters 十周年 草圖集

      來源:小紅書博主MoFo

      第三階段:小批量試錯(cuò)與迭代優(yōu)化(3-4個(gè)月)。

      推出入門級(jí)盲盒系列(定價(jià)59-69元),進(jìn)行小規(guī)模投放,結(jié)合用戶購(gòu)買數(shù)據(jù)、收藏偏好、社群討論熱度,優(yōu)化IP的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)與產(chǎn)品形態(tài)。

      比如LABUBU第一代盲盒上市后,根據(jù)用戶反饋,優(yōu)化了后續(xù)系列的色彩搭配與造型復(fù)雜度,其第三代盲盒上線后,在全球線下店上演哄搶大戲,印證了孵化邏輯的可行性;同時(shí),針對(duì)不同用戶群體,推出不同尺寸、不同風(fēng)格的IP產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)“精準(zhǔn)匹配,分層覆蓋”。

      3. IP營(yíng)銷:情緒綁定+圈層滲透,讓IP成為“Z世代社交貨幣”

      泡泡瑪特的IP營(yíng)銷核心并非是傳統(tǒng)的“流量投放”,而是“情緒價(jià)值傳遞+圈層裂變”。

      他們通過精準(zhǔn)捕捉Z世代的情緒需求,讓IP成為用戶表達(dá)自我、傳遞情感的載體,同時(shí)借助社群、二手市場(chǎng)、線下活動(dòng)等,實(shí)現(xiàn)自發(fā)傳播,降低獲客成本,核心分為三大玩法:

      一是產(chǎn)品即廣告,通過情緒價(jià)值綁定,精準(zhǔn)擊中用戶痛點(diǎn)。

      通過前期巨大的力氣進(jìn)行了設(shè)計(jì)和精準(zhǔn)市場(chǎng)測(cè)試之后,泡泡瑪特的產(chǎn)品一上市本身就具備了廣告的能力。這都是偉大產(chǎn)品的最基本特點(diǎn)——無需額外的流量投放背書,產(chǎn)品自身的情緒張力與價(jià)值表達(dá),就能成為用戶主動(dòng)傳播的核心動(dòng)力。

      二是圈層滲透+社群運(yùn)營(yíng),構(gòu)建高粘性粉絲生態(tài)。

      除了產(chǎn)品本身,泡泡瑪特還依托小紅書、抖音、B站等Z世代聚集的平臺(tái),打造“IP內(nèi)容矩陣”。

      泡泡瑪特會(huì)在線上發(fā)布IP的幕后創(chuàng)作故事、藝術(shù)家訪談、用戶收藏案例,激發(fā)用戶共鳴;建立官方社群(微信群、QQ群),精細(xì)化運(yùn)營(yíng)核心粉絲。

      同時(shí),他們還會(huì)定期舉辦“IP收藏打卡”“隱藏款抽獎(jiǎng)”“粉絲創(chuàng)作大賽”等活動(dòng),強(qiáng)化用戶的歸屬感;鼓勵(lì)用戶自發(fā)分享收藏成果,形成“購(gòu)買—收藏—分享—再購(gòu)買”的裂變閉環(huán),比如用戶分享LABUBU隱藏款開箱視頻,自然帶動(dòng)其他用戶的購(gòu)買欲望。

      三是盲盒機(jī)制+二手溢價(jià),強(qiáng)化IP的“社交貨幣”屬性。

      泡泡瑪特將盲盒機(jī)制與IP深度綁定,采用“1/144隱藏概率+低價(jià)段”的模式,激發(fā)用戶“集齊全套”的收藏欲,同時(shí)低價(jià)門檻(59-99元)降低用戶嘗試成本,實(shí)現(xiàn)高頻復(fù)購(gòu);更關(guān)鍵的是,稀缺款、隱藏款在二手交易平臺(tái)形成高額溢價(jià)。

      比如LABUBU隱藏款溢價(jià)可達(dá)10-20倍,這種“稀缺性+溢價(jià)效應(yīng)”,讓IP成為Z世代的社交談資,用戶為了獲得“社交認(rèn)同感”,主動(dòng)傳播、收藏IP,進(jìn)一步放大IP熱度。

      4. IP產(chǎn)業(yè)鏈打通:從實(shí)物到場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)“IP價(jià)值最大化”

      泡泡瑪特讓IP貫穿用戶生活的方方面面,延長(zhǎng)IP生命周期,具體分為三大板塊,其中策展、樂園是場(chǎng)景體驗(yàn)的核心載體:

      第一板塊:實(shí)物衍生品延伸,拓寬IP變現(xiàn)邊界。

      他們以核心潮玩為基礎(chǔ),向全品類衍生品延伸,遵循“情感適配+實(shí)用性”的原則,避免盲目擴(kuò)張:

      一是輕奢品類,如IP聯(lián)名珠寶、手表,依托IP的情感價(jià)值,提升產(chǎn)品溢價(jià);二是日常用品,如IP聯(lián)名文具、家居、美妝,讓IP融入用戶日常生活,實(shí)現(xiàn)“高頻消費(fèi)”;三是收藏品類,如IP卡牌、限量手辦,針對(duì)核心收藏者,打造高價(jià)值產(chǎn)品。截至2025年,衍生品收入占比已提升至35%,成為核心營(yíng)收增長(zhǎng)點(diǎn)之一。


      圖:HIRONO小野衍生品

      來源:小紅書博主阿V哥的玩具柜

      第二板塊:場(chǎng)景體驗(yàn)落地,強(qiáng)化IP情感連接。

      通過策展、主題樂園、線下體驗(yàn)店等場(chǎng)景,讓用戶“近距離接觸IP”,從“收藏IP”升級(jí)為“體驗(yàn)IP”,強(qiáng)化情感綁定,其中策展與樂園是兩大核心抓手:

      1、策展:

      泡泡瑪特打造了一套3級(jí)策展矩陣,而且一年下來,它大概要做40-50場(chǎng)策展,每一級(jí)的場(chǎng)次都有明確區(qū)分。其中最重磅的核心策展一年大概3-5場(chǎng),情感體驗(yàn)展3-6場(chǎng),剩下的30-40場(chǎng)都是輕量化快閃策展,剛好契合它的戰(zhàn)略布局。

      首先最重磅的策展,是用來打標(biāo)桿、沖全球的核心策展,主要聚焦在核心IP的里程碑,或者和國(guó)際知名機(jī)構(gòu)合作,這種策展規(guī)格高、投入大,影響力也足夠廣。

      比如,2025年泡泡瑪特在盧浮宮開設(shè)了獨(dú)立展廳,參與小王子之夜國(guó)際藝術(shù)展,陳列Hirono小王子系列作品,曝光覆蓋全球20多個(gè)國(guó)家,讓Hirono IP的海外認(rèn)知度提升35%,一步步把潮玩IP帶進(jìn)國(guó)際藝術(shù)領(lǐng)域。

      除了這些重磅策展,泡泡瑪特還做了很多主打情感體驗(yàn)的展覽,不刻意賣貨,重點(diǎn)是和用戶拉近距離,深化粉絲粘性。比如2025年9月,Hirono小野在浙江舟山無人村辦的“時(shí)間后頭”展,主打孤獨(dú)與治愈,剛好戳中年輕人的情緒需求,展覽期間抖音話題播放量破1.2億,吸引8萬人次打卡,其中90%都是18到35歲的核心粉絲,還讓Hirono系列產(chǎn)品的復(fù)購(gòu)率提升32%。


      圖:泡泡瑪特盧浮宮店

      小紅書博主:BY architecte 建筑工作室

      最后,還有遍布國(guó)內(nèi)外核心商圈的各種輕量化快閃策展,低成本、廣覆蓋,主要目的就是高頻曝光、即時(shí)變現(xiàn),深耕線下商業(yè)場(chǎng)景。

      值得關(guān)注的是,泡泡瑪特近期在北京 798 藝術(shù)區(qū)落地了 Zsiga 專屬藝術(shù)館,這是其首個(gè) IP 專屬常設(shè)藝術(shù)館,以 Zsiga “自然與成長(zhǎng)” 的核心內(nèi)核為設(shè)計(jì)主線,打造沉浸式常設(shè)展覽空間,開館首月吸引超 5 萬人次參觀,帶動(dòng) Zsiga 系列產(chǎn)品銷量環(huán)比增長(zhǎng) 72%,標(biāo)志著其策展體系從臨時(shí)活動(dòng)向長(zhǎng)期生態(tài)陣地延伸。

      2、主題樂園:

      作為泡泡瑪特的“終極場(chǎng)景載體”,他們于2023年9月在北京朝陽公園里推出首家主題樂園,也取得了非常好的效果。

      樂園內(nèi)的所有設(shè)施、項(xiàng)目、餐飲、周邊,均圍繞自有IP展開, MOLLY主題餐廳、IP互動(dòng)體驗(yàn)區(qū),讓用戶在游玩過程中全方位感受IP的魅力;

      同時(shí),樂園內(nèi)設(shè)置IP創(chuàng)作工坊,讓用戶親手制作IP周邊,強(qiáng)化參與感與歸屬感。

      與名創(chuàng)優(yōu)品“樂園系門店”僅注重場(chǎng)景裝飾不同,泡泡瑪特主題樂園實(shí)現(xiàn)了“IP內(nèi)容+體驗(yàn)服務(wù)+商業(yè)變現(xiàn)”的三位一體,既是IP文化的輸出載體,也是新的營(yíng)收增長(zhǎng)引擎。

      截至2025年,樂園年均客流量突破300萬人次,營(yíng)收占比達(dá)18%。


      圖:泡泡瑪特城市樂園

      來源:小紅書博主逛吃逛吃的小辣辣

      第三板塊:文化娛樂延伸,提升IP長(zhǎng)期生命力。

      泡泡瑪特通過電影、動(dòng)畫、漫畫等形式,豐富IP的內(nèi)容體系,讓IP從“商業(yè)符號(hào)”升級(jí)為“文化符號(hào)”,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期沉淀。

      泡泡瑪特聯(lián)合Sony籌拍Labubu電影,將IP的世界觀搬上大銀幕,擴(kuò)大IP受眾群體(覆蓋兒童、年輕群體、家庭用戶)。

      同時(shí),他們推出動(dòng)畫劇集《LABUBU與朋友們》,通過短視頻、長(zhǎng)視頻平臺(tái)分發(fā),持續(xù)強(qiáng)化IP的故事性與影響力;發(fā)行IP漫畫、繪本,覆蓋低齡群體,培養(yǎng)潛在粉絲。

      這種文化娛樂延伸,不僅能夠提升IP的品牌價(jià)值,還能反哺實(shí)物產(chǎn)品與場(chǎng)景體驗(yàn),形成“內(nèi)容—體驗(yàn)—消費(fèi)”的正向循環(huán)。


      泡泡瑪特的輕IP戰(zhàn)略的未來

      IP戰(zhàn)略全球最成功的企業(yè)是成立上百年,有著萬億市值的迪士尼。

      但迪士尼的 IP 戰(zhàn)略以是重資產(chǎn)、長(zhǎng)周期的全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營(yíng)模式。

      迪士尼依托專業(yè)團(tuán)隊(duì)打造擁有完整世界觀和情感線的 IP 內(nèi)容,以電影、動(dòng)畫等內(nèi)容輸出為全球化先導(dǎo),再落地主題樂園、消費(fèi)品授權(quán)等多元變現(xiàn)渠道,構(gòu)建了覆蓋全年齡段的 IP 宇宙。

      迪士尼的核心壁壘在于百年內(nèi)容積淀、高門檻的創(chuàng)作能力和全產(chǎn)業(yè)鏈整合能力。

      不同于迪士尼,泡泡瑪特的 IP 戰(zhàn)略則以藝術(shù)形象為核心,是輕資產(chǎn)、高敏捷的矩陣化孵化模式。

      目前泡泡瑪特的IP無固定故事線,他們通過簽約全球藝術(shù)家和大數(shù)據(jù)賽馬機(jī)制快速篩選潛力 IP,以潮玩零售為核心變現(xiàn)渠道,憑借高毛利的盲盒和高端線實(shí)現(xiàn)盈利,全球化以產(chǎn)品輸出為核心,靠本地化 IP 合作快速滲透市場(chǎng)。

      這種輕 IP 模式,是泡泡瑪特能夠在短短十余年實(shí)現(xiàn)從雜貨鋪到全球潮玩巨頭的關(guān)鍵。

      這里的核心優(yōu)勢(shì)在于“低投入、高敏捷、快迭代、低風(fēng)險(xiǎn)”——它無需承擔(dān)迪士尼式電影、動(dòng)畫的巨額內(nèi)容制作成本,通過大數(shù)據(jù)快速捕捉市場(chǎng)審美變化,依托藝術(shù)家儲(chǔ)備庫(kù)快速推出新 IP、新系列,既能及時(shí)貼合 Z 世代的興趣偏好,又能通過“賽馬機(jī)制”淘汰低效 IP,將資源集中于頂流和潛力IP,維持高盈利水平。

      在全球化層面,泡泡瑪特也無需投入大量資金做本地化內(nèi)容鋪墊,僅通過產(chǎn)品輸出和本土藝術(shù)家聯(lián)名,就能快速切入不同市場(chǎng),降低全球化的門檻和風(fēng)險(xiǎn)。

      但不可忽視的是,輕IP 戰(zhàn)略的“輕”,既是優(yōu)勢(shì),也暗藏著長(zhǎng)期發(fā)展的隱憂,這些隱憂正是泡泡瑪特未來必須突破的核心瓶頸。

      1、IP 生命周期短板凸顯,缺乏固定故事線和完整世界觀,使得泡泡瑪特的 IP 難以形成長(zhǎng)期情感沉淀。

      2、情感綁定薄弱,用戶粘性難以長(zhǎng)期維持。

      迪士尼的 IP 通過電影、動(dòng)畫的劇情傳遞情感,讓用戶與 IP 形成深度情感連接,而泡泡瑪特的 IP 僅靠視覺形象和簡(jiǎn)單的情緒標(biāo)簽,難以構(gòu)建不可替代的情感壁壘,用戶的收藏行為更多是“跟風(fēng)”或“審美偏好”,而非“情感依賴”,這也導(dǎo)致部分用戶出現(xiàn)“入坑 -脫坑” 的短期行為,難以形成長(zhǎng)期忠實(shí)粉絲群體。

      3、變現(xiàn)渠道單一,過度依賴盲盒模式。

      目前泡泡瑪特的營(yíng)收仍以盲盒銷售為主,盡管已布局主題樂園、衍生品、策展等多元渠道,但這些渠道的營(yíng)收占比仍較低,尚未形成規(guī)模化變現(xiàn)。

      4、全球化深度不足,本土化運(yùn)營(yíng)流于表面。

      當(dāng)前泡泡瑪特的全球化仍停留在“產(chǎn)品輸出+本土聯(lián)名”的淺層階段,缺乏本地化的內(nèi)容支撐,不同市場(chǎng)的文化差異、情感需求未能得到充分適配,相較于迪士尼“內(nèi)容先行、全球共鳴”的全球化模式,泡泡瑪特的IP 難以在海外市場(chǎng)形成真正的品牌影響力,難以實(shí)現(xiàn)從“產(chǎn)品出口”到“品牌出海”的跨越。

      未來,泡泡瑪特的核心目標(biāo),應(yīng)該是實(shí)現(xiàn)“輕IP的長(zhǎng)期化、情感化、多元化”,在保留自身敏捷性優(yōu)勢(shì)的基礎(chǔ)上,補(bǔ)齊內(nèi)容和情感的短板,豐富變現(xiàn)渠道,深化全球化運(yùn)營(yíng),最終構(gòu)建一個(gè)“小而美、快而靈、有溫度”的輕IP宇宙。

      情緒力品牌觀察

      商業(yè)項(xiàng)目

      華東地區(qū)-上海://///// / / / / / / / / / / / / /

      杭州:/ |紹興:|蘇州|合肥:/|福州浙江:

      華北地區(qū)-北京:///////|天津:|山西

      華南地區(qū)-廣州: | |深圳: / |惠州: |臺(tái)灣:

      西南地區(qū)-成都://///// |重慶://

      華中地區(qū)-長(zhǎng)沙: / |漢:/ |張家界:河南:

      西北地區(qū)-西安:/

      東北地區(qū)-吉林

      文旅城市:| | | | |

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      文旅項(xiàng)目

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