在八十年代初期,很多過關(guān)類的游戲設(shè)定都是沒有血量的,和《魂斗羅》《冒險(xiǎn)島》這類游戲差不多,基本上人物是一碰就死,容錯率極低,稍微有那么一點(diǎn)點(diǎn)操作失誤就有可能萬劫不復(fù)。這類游戲雖然刺激,但卻讓無數(shù)玩家吃盡了苦頭。
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后來的動作冒險(xiǎn)游戲則開始突發(fā)奇想,為游戲人物增加那么一層盔甲,相對比較人性化了一些,這樣的話玩家即使挨了一次打,依然還有機(jī)會力挽狂瀾。爆衣系統(tǒng),則是在這個時期誕生的。
今天,小編就和大家一起回味,那些爆衣保命的游戲。
《魔界村》
從初代開始,主角每次出場都是穿盔甲的,一旦被撞或者被打鎧甲就會爆掉,期間會有短暫的無敵時間。但要是掉進(jìn)陷阱里面的話,直接就死掉了。每次看到亞瑟光溜溜的前進(jìn)都為他捏了一把汗啊1
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到了大魔界村,只要我們吃到了金盔甲之后就能釋放技能了,非常過癮。但要是被打的話,鎧甲依然會爆掉,然后又赤身裸體上戰(zhàn)場了。
還記得很久之前,有人說盔甲爆了之后更加靈活,如今看來僅僅是一廂情愿的猜想罷了,根本不存在這個設(shè)定。

三十年后,《大魔界村》再次高清重置,玩家們發(fā)現(xiàn)游戲難度保留了,人物爆衣系統(tǒng)也完整保留下來了。
《天安神童》
這游戲也叫《鐵頭小子》,88年發(fā)行,是早年游戲廳非常流行的一款動作冒險(xiǎn)游戲,但凡接觸過這款游戲的人,年齡應(yīng)該都在43+以上吧!九十年代進(jìn)入游戲廳基本上是看不到的。
初代的《鐵頭小子》制作也算比較精良,但爆衣系統(tǒng)并沒有體現(xiàn)出來,有血量的設(shè)定,爆衣直接死沒有任何緩沖。
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《鐵頭小子2》發(fā)行的時間是在91年,接觸過這款游戲的人,年齡也應(yīng)該在40+以上了吧!
2代比初代似乎更好玩一點(diǎn),沒有血量的設(shè)定,但凡挨一下就會爆衣,是真正意義上的爆衣,變成了一個光屁股的小孩,然后拿著武器到處跑,比較搞笑。

《三個奇跡》
三個奇跡應(yīng)該是CAPCOM最良心的作品了吧!將三款游戲融合成為一款游戲,只需要花一款游戲的錢就能買到三個游戲。是《三個奇跡》中最讓玩家們欣賞的自然就是陸戰(zhàn)篇,這是通關(guān)率最高的一款游戲了。
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游戲的難度不大,不停吃卡片就可以加命,而且碰一下不會直接死掉,而是直接爆掉衣服保住性命和火力,玩家還有機(jī)會吃到圣壺將衣服穿起來。
當(dāng)年很多玩家都因?yàn)橹型臼д`而爆掉了衣服,但只要技術(shù)過關(guān),是可以彌補(bǔ)的。

其實(shí)最初的爆衣都僅僅是爆掉鎧甲,是游戲非常重要的一個保命系統(tǒng)。
但發(fā)展到后期漸漸就開始變味了。特別是《銀河戰(zhàn)士》系列,最初通過結(jié)局中讓阿蘭露面狠狠吸收了一波人氣,后期在各大版本中則開始加入各種爆衣效果。
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上一次《銀河戰(zhàn)士》的新作品是哪一年的事估計(jì)大家都忘記了,但阿蘭這么多年來卻一直都能在榜單中名列前茅,這個爆衣系統(tǒng)可以說是勞苦功高啊!
可惜的是,游戲女主人氣這么高,《銀河戰(zhàn)士》近些年卻一直拿不出一部滿意的作品。
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后期爆衣系統(tǒng)被不少游戲商加入到了格斗游戲中,像是大家熟悉的《龍虎之拳》《斗魚》《快打布蘭達(dá)》《風(fēng)云默示錄》......爆衣系統(tǒng)的出現(xiàn)算是格斗游戲中最微貸的創(chuàng)新吧!大大增加了真實(shí)性和觀賞性,提升了游戲的人氣。
也正是如此,雖然過了很多年,但玩家們依然對KING和坂崎百合早年的形象非常掛懷。
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在mugen的年代,我們發(fā)現(xiàn)幾乎所有的格斗游戲人物都是可以爆衣的,就連莉安娜、藤堂香澄、李香緋之類的人物都可以。
而且質(zhì)量都是比較高的。甚至很多人以為,是不是這才是官方的游戲呢?畢竟看上去毫無違和感,
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后期,爆衣系統(tǒng)出現(xiàn)在很多插科打諢的游戲之中,什么閃神亂樂、一騎當(dāng)千、魚王之血,令人拍案叫絕啊!但這些游戲都不怎么正經(jīng),無法登上大雅之堂啊!我都好奇這些游戲是怎么過審的。
那么,如今將這個系統(tǒng)發(fā)揮到極致的正經(jīng)游戲是什么呢?
目前其實(shí)大部分的格斗游戲都已經(jīng)越來越逼真到了,《街頭霸王6》《鐵拳8》《北斗神拳》早已經(jīng)將人物戰(zhàn)斗之后的細(xì)節(jié)做出來了,但只有《死或生》和《靈魂能力》真正意義上將爆衣系統(tǒng)完美發(fā)揮出來了。
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《死或生》的爆衣系統(tǒng)做得很棒,一點(diǎn)一點(diǎn)將對手的衣服打爛,然后再推出各種精美的皮膚,可以說將爆衣系統(tǒng)發(fā)揮到了極致啊!二十年前就這么干了,如今則是越來越成熟了。后期的沙灘系列則是爆衣終極版。
《靈魂能力》的爆衣就比較干脆,命中關(guān)鍵的一擊之后,直接阿靜全身多余的鎧甲爆掉。

街機(jī)雖然已經(jīng)成為了游戲發(fā)展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。
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而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過不惑之年的我們再次回首才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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