一位ID為“de_Tylmarande”的Reddit用戶近日發(fā)文稱,自己發(fā)現(xiàn)了一個(gè)影響《怪物獵人:荒野》游戲性能的問(wèn)題,并得到了知名游戲媒體數(shù)毛社(Digital Foundry)的關(guān)注與初步認(rèn)證。這位用戶稱,游戲DLC數(shù)量檢測(cè)是一個(gè)導(dǎo)致幀數(shù)下降的異常機(jī)制。
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有意思的是,該DLC檢測(cè)對(duì)游戲幀率的影響,并非數(shù)量越多幀率就越低,反而是玩家擁有的DLC內(nèi)容越多,游戲幀率反而會(huì)越高。
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這名論壇用戶稱,《怪物獵人:荒野》會(huì)持續(xù)進(jìn)行檢測(cè),用以核查玩家擁有的DLC內(nèi)容。雖然這種情況并非卡普空刻意為之,但不間斷的檢測(cè)動(dòng)作會(huì)導(dǎo)致游戲性能波動(dòng)是一種必然。
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為了確認(rèn)該異常機(jī)制的真實(shí)性,這位論壇用戶自己制作了一個(gè)特殊模式,讓游戲檢測(cè)過(guò)程中誤認(rèn)為玩家擁有游戲的全部DLC。隨著模組的應(yīng)用和觀察,他發(fā)現(xiàn)游戲性能得到了顯著提升。
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發(fā)現(xiàn)問(wèn)題后,他在發(fā)文介紹問(wèn)題的同時(shí),還有將相關(guān)細(xì)節(jié)全部提交給了卡普空官方。之后的時(shí)間里,知名游戲媒體數(shù)毛社還主動(dòng)與他取得了聯(lián)系。
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從用戶分享的數(shù)毛社回復(fù)的郵件內(nèi)容上來(lái)看,數(shù)毛社已經(jīng)初步確認(rèn)了《怪物獵人:荒野》PC版本會(huì)因?yàn)镈LC檢測(cè)導(dǎo)致CPU占用率過(guò)高,進(jìn)而影響游戲的性能表現(xiàn)。
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