作者:田野
編輯:努爾哈哈赤
近期,雷報年終盤點系列已陸續(xù)推出《數(shù)讀2025:動畫電影》《數(shù)讀2025:AI 玩具》《數(shù)讀2025:游戲IP聯(lián)名》等內(nèi)容,本文將繼續(xù)從數(shù)據(jù)和熱點事件出發(fā),對2025年國內(nèi)卡牌行業(yè)的整體格局展開全面分析。
2025年初,受《哪吒之魔童鬧海》的熱度帶動,卡牌市場迎來“開門紅”。但隨著《哪吒 2》的退熱,此前被爆款沖昏頭腦、打亂節(jié)奏的行業(yè),在下半年迅速陷入整體性低迷。尤其在下游渠道端,無論是線上拆卡直播間,還是線下各類門店,甩賣清倉也拯救不了積壓的庫存,閉店退場成了躲不開的結(jié)局。
弗若斯特沙利文的報告顯示,以GMV口徑統(tǒng)計,2025年國內(nèi)非對戰(zhàn)式卡牌市場規(guī)模達(dá)235億元,同比收縮26.8%。其中,單價較高的“收藏卡”品類延續(xù)增長態(tài)勢,同比提升29%至80億元;而市場基數(shù)更大、單價偏低的“消費級收藏卡”,規(guī)模則大幅縮減104億元至155億元,跌幅超40%,行業(yè)下行壓力尤為突出。
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不過,正如報告中預(yù)測未來幾年卡牌市場仍將持續(xù)增長一樣,卡牌市場的長期增長邏輯依然明確,且行業(yè)動蕩中往往孕育著新的機(jī)遇。2025年的卡牌市場雖然整體略顯慘淡,但在資本動向、產(chǎn)品創(chuàng)新、品牌出海及細(xì)分品類破局等維度,仍涌現(xiàn)出諸多值得關(guān)注的亮點。
特別是在資本動向方面,自卡游第二次遞交招股書起,行業(yè)掀起一輪資本熱潮:杰森娛樂年內(nèi)完成兩輪融資,其中第二輪的融資金額高達(dá)數(shù)億元;閃魂的融資同樣高達(dá)數(shù)億元,不凡玩品則由A股上市公司漢儀股份以1.02億元拿下39%的股份;Hitcard于上半年完成融資后,還明確透露正在推進(jìn)上市進(jìn)程;港股上市旅游公司飛揚集團(tuán)則宣布成立子公司飛游旅卡,入局卡牌賽道,搶先拿下港股“卡牌第一股”頭銜,為行業(yè)帶來新的競爭變量;卡卡沃母公司Suplay也在2026年開年遞表,沖刺港股IPO。盡管行業(yè)銷售端承壓顯著,但在資本市場卻依舊是高熱風(fēng)口。
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行業(yè)混亂概念更亂:卡游超80%收入來自TCG?Suplay在非對戰(zhàn)收藏卡領(lǐng)域市占第一?
在深入剖析行業(yè)之前,厘清概念的邊界十分必要,特別是國內(nèi)市場對卡牌的分類還相對混亂。
卡游招股書中,灼識咨詢將泛娛樂玩具市場中的所有卡牌統(tǒng)一稱為“集換式卡牌”,卡游超80%的收入都來自于此,且以71.1%的市場份額占比斷層第一。但集換式卡牌(Trading Card Games,簡稱TCG)的核心在于玩家可以自行構(gòu)建卡組進(jìn)行競技對戰(zhàn),卡游旗下眾多卡牌產(chǎn)品實際上并無對戰(zhàn)屬性,這一劃分方式顯然并不合理。
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Suplay的招股書中,弗若斯特沙利文則將所有卡牌統(tǒng)一稱為“收藏卡”,并分為對戰(zhàn)式卡牌和非對戰(zhàn)式卡牌兩類,其中非對戰(zhàn)式卡牌還根據(jù)平均單價分為收藏卡(單卡發(fā)行價10元以上)和消費級收藏卡。在此分類下,Suplay在中國非對戰(zhàn)收藏卡細(xì)分領(lǐng)域排名第一。考慮到占國內(nèi)卡牌市場份額更大的卡游、集卡社等公司的單卡價格普遍低于10元,該分類方式或許有為了“第一”而玩文字游戲的嫌疑。
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拋開價格因素僅從功能屬性看,雷報認(rèn)為更合理的方式是統(tǒng)稱“卡牌”,并分為競技卡牌和收藏卡牌兩大類,其中前者進(jìn)一步分為集換式卡牌(《萬智牌》《寶可夢》等)和非集換式桌游卡牌(撲克牌、三國殺等),后者則包括球星卡、明星小卡及各類IP收藏卡。
整體來說,國內(nèi)卡牌市場以收藏卡為主,諸如奧特曼、小馬寶莉及哪吒等絕對爆款卡牌幾乎都是無標(biāo)準(zhǔn)化對戰(zhàn)規(guī)則,只有稀有度分級與收藏屬性的收藏卡,卡牌近年市場的爆發(fā)也主要依賴于這一品類的崛起。
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行業(yè)千萬級戰(zhàn)報頻傳,但63個卡牌品牌僅8家有10W+熱銷品
了解了具體概念后,那么當(dāng)前國內(nèi)卡牌市場主要有哪些玩家呢?
雷報綜合相關(guān)網(wǎng)絡(luò)資料,最終確定了63個不同類型的涉及卡牌業(yè)務(wù)的品牌,并以淘天平臺銷售額超10萬元的產(chǎn)品(在本文標(biāo)準(zhǔn)中即為“熱銷品”)數(shù)量及淘天、抖音、小紅書總粉絲量為序整理出下表。
注:銷售額為產(chǎn)品鏈接優(yōu)惠前最低價和平臺外顯已售量的簡單相乘,并非實際銷售額;由于銷售渠道眾多,該數(shù)據(jù)無法全面呈現(xiàn)相關(guān)卡牌品牌的實際銷售情況,僅作參考。
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從上表可知,盡管納入統(tǒng)計的品牌數(shù)量由2024年的42家擴(kuò)大至63家,但僅有8個品牌擁有銷售額10W+的卡牌產(chǎn)品,這說明行業(yè)尚處于初期擴(kuò)張階段,入局者蜂擁而至,但絕大多數(shù)品牌缺乏核心競爭力,市場格局高度分散。產(chǎn)品端的表現(xiàn)則印證行業(yè)寒意:2025年累計僅有54款熱銷品,較上年同比減少27款,卡牌市場的整體下行趨勢可見一斑。
具體來看,以《三國殺》為核心產(chǎn)品的游卡網(wǎng)絡(luò),憑借20款熱銷品排名第一,即便相較2024年還減少了1款。乘著卡牌賽道崛起的東風(fēng),這家深耕非集換式桌游卡牌的老牌企業(yè),敏銳捕捉到商業(yè)新機(jī)遇:不僅推出TCG版本的《陣面對決?三國殺集換式卡牌》,更在5月全新布局收藏卡賽道,正式推出收藏卡品牌YOUCARD。
卡游的業(yè)績則真的下滑了。2024年,其淘天旗艦店的熱銷品多達(dá)38款,以斷層優(yōu)勢排名第一,而2025年則僅有15款,減少了60.5%,單品最高銷售額也從此前的近800萬元回落至200萬元。今年4月卡游提交的招股書顯示,2024年其實現(xiàn)營收100.57億元,毛利率高達(dá)67.3%,有10個單獨收入超1億元的IP。在當(dāng)時,這一業(yè)績可謂驚詫四座,并直接點燃了2025年卡牌行業(yè)的資本投資熱潮。
遺憾的是,卡游自身卻依然沒能成功上市,且綜合業(yè)內(nèi)各方消息,其25年業(yè)績跌幅或?qū)⒊^50%,100億這個數(shù)字,未來幾年沒準(zhǔn)都難以在卡牌賽道中得見。
杰森娛樂旗下的集卡社以6款熱銷品排在第三。今年春節(jié),其與卡游同臺競賽,并率先官宣《哪吒之魔童鬧海》系列收藏卡全渠道銷售額突破1億人民幣的消息,一時風(fēng)頭無兩。
閃魂以5款款熱銷品排在第四,不過相較于集卡社最熱銷的哪吒在淘天銷售額超160萬元,閃魂旗下5款產(chǎn)品的銷售額均為突破20萬元。這一年,閃魂表現(xiàn)最為亮眼的大事件當(dāng)屬推出TCG產(chǎn)品《符文戰(zhàn)場:英雄聯(lián)盟對戰(zhàn)卡牌》。
Hitcard、吾流文化及卡寶文創(chuàng)各有2款10W+的卡牌產(chǎn)品。其中,Hitcard在接受36氪采訪時曾表示24年收入4億元,同比大增600%,25年收入有望達(dá)到8億元,其中頭部熱銷產(chǎn)品GMV達(dá)5000萬元。
吾流文化則憑借影視綜藝收藏卡表現(xiàn)突出。2025年,旗下多款產(chǎn)品銷售火爆。相關(guān)消息顯示,《書卷一夢》《入青云》卡牌產(chǎn)品GMV突破1900萬元,兩彈《永夜星河》收藏卡超2600萬元,《赴山海》系列產(chǎn)品GMV更是邁入3000萬大關(guān)。僅上半年,吾流文化便實現(xiàn)過億銷售,全年GMV則預(yù)計能達(dá)到2億元。
閑魚發(fā)布的《2025閑魚卡牌年度報告》也顯示,2025熱門國產(chǎn)影視綜卡牌IP交易熱度的前十榜單中,與吾流達(dá)成合作的《永夜星河》《大夢歸離》《赴山海》《書卷一夢》4大IP共同入圍,其中《永夜星河》更是位居榜首。
此外,優(yōu)酷小卡、愛奇藝、巨星傳奇、飛游旅卡等品牌的旗下產(chǎn)品也有十分不錯的銷售表現(xiàn),雷報統(tǒng)計如下:
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都說行業(yè)蕭條,但TCG/球星卡/影視卡三大細(xì)分賽道都爆了?
2025年,盡管國內(nèi)卡牌行業(yè)面臨下行壓力,但細(xì)分賽道與業(yè)務(wù)布局卻呈現(xiàn)出多元突破態(tài)勢:
其中,集換式卡牌(TCG)賽道的爆發(fā)式增長十分亮眼。
國內(nèi)TCG賽道長期由《寶可夢》《游戲王》《航海王》《數(shù)碼寶貝》等日本卡牌占據(jù)。不過,過去這一年,不少國內(nèi)卡牌廠商都不約而同地入局該賽道,并取得不俗的成績。
2025年4月,卡游官宣推出小馬寶莉TCG產(chǎn)品并于中國首發(fā),且表示將與孩之寶一起建立全球賽事體系;5月,卡游自主研發(fā)的原創(chuàng)國風(fēng)集換式對戰(zhàn)卡牌“一決·三國對戰(zhàn)卡牌”正式面世,并于后續(xù)在全國范圍舉辦了首期多達(dá)500場的官方認(rèn)證賽;8月,閃魂制作的TCG卡牌《符文戰(zhàn)場:英雄聯(lián)盟對戰(zhàn)卡牌》正式發(fā)售,當(dāng)月便在國內(nèi)TCG二手交易頭部平臺集換社的IP成交月榜中便拿下第三; 11月,集卡社與A股上市公司華立科技分別推出了各自的TCG產(chǎn)品《戰(zhàn)雙帕彌什 卡牌對戰(zhàn)》和《三國幻戰(zhàn)TCG「群雄逐鹿」》。
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在集換社發(fā)布的《2025年下半年中國TCG排行榜》中,《符文戰(zhàn)場》《一決》《戰(zhàn)雙帕彌什》均進(jìn)入榜單,其中《符文戰(zhàn)場》更直接擠下《航海王》《游戲王》《數(shù)碼寶貝》拿下亞軍寶座。《2025閑魚卡牌年度報告》則顯示,2025年前三季度TCG交易額同比提升了84%。
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其次,體育領(lǐng)域“球星卡”賽道也表現(xiàn)突出。在閑魚,前三季度的球星卡交易額同比提升了104%,甚至高于TCG,成為重要的新興增長引擎。這背后,離不開國際巨頭與本土企業(yè)的加碼布局:
2025年10月,球星卡巨頭Topps中國首家線上官方旗艦店在天貓開業(yè);同月,卡游官宣與Fanatics Collectibles達(dá)成合作,與其旗下Topps獨家推出NBA球星卡,正式進(jìn)軍體育領(lǐng)域。
同樣在這段時間,達(dá)咖文化DAKA與巴塞羅那足球俱樂部續(xù)簽三年合作協(xié)議,繼續(xù)擔(dān)任俱樂部在中國地區(qū)的中文球星收藏卡牌合作伙伴;奇卡QICA則接連官宣成為中國籃球之隊、中國女子籃球聯(lián)賽、中國排球超級聯(lián)賽的官方球星卡獨家經(jīng)營商。
此外,影視綜收藏卡賽道也同樣表現(xiàn)不俗,上文提及的吾流文化、愛奇藝、優(yōu)酷小卡等公司突出的業(yè)績表現(xiàn)便是最好的證明。
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除了這三大細(xì)分產(chǎn)品賽道的拓展外,對更多全新產(chǎn)品線的探索也在密集推進(jìn)中。例如,4月,卡游推出了首個立體卡牌“奧特曼立體卡牌手辦第一彈”系列,探索實現(xiàn)卡牌與潮玩手辦的形態(tài)融合;6月,卡游又聯(lián)動乙游《戀與制作人》推出了食玩卡“甜蜜邂逅膠原蛋白軟糖”系列,切入食玩賽道;10月,杰森娛樂召開秋季新品發(fā)布會,官宣從“卡牌公司”升級為“IP全品類生態(tài)合作方”,未來將推出“卡牌2.0”創(chuàng)新產(chǎn)品,并拓展潮玩手辦、兒童玩具、AI智能硬件等多元品類。
渠道布局、品牌營銷與出海拓展,則為未來行業(yè)的發(fā)展注入更多可能性。
渠道端,卡游呼應(yīng)潮玩行業(yè)“大店戰(zhàn)略”,在上海、重慶等核心城市落地城市旗艦店,以沉浸式場景強(qiáng)化用戶粘性與品牌調(diào)性。營銷端,潮玩賽道“明星營銷”之風(fēng)盛行,卡牌行業(yè)相對克制但同樣有所嘗試,全年僅HitCard年初官宣鞠婧祎為全球品牌代言人、卡游文具年末邀請周筆暢代言兩起案例,而本就與明星深度綁定的影視綜收藏卡賽道,聯(lián)動宣傳、帶貨直播也自然是不能少的。
雷報年末盛典活動中,淘天集團(tuán)潮流玩具行業(yè)經(jīng)理摧城女士帶來《2026年潮玩市場趨勢》主題分享,其中便著重強(qiáng)調(diào),影視/明星周邊是“最大的亮點”且未來增長潛力巨大。在雷報看來,隨著中日關(guān)系持續(xù)緊張,依賴日本IP的卡牌品類面臨極大的不確定性;與此同時,中韓經(jīng)貿(mào)文化交流不斷深化,KPOP明星經(jīng)濟(jì)在國內(nèi)的影響力或?qū)⒊掷m(xù)走強(qiáng)。而明星小卡作為KPOP粉絲經(jīng)濟(jì)的核心載體,其或許也將給國內(nèi)卡牌行業(yè)中明星與卡牌結(jié)合的細(xì)分領(lǐng)域帶來更多的可能性。
此外,伴隨以LABUBU為代表的中國潮流文化IP出海提速,國內(nèi)卡牌賽道的全球化布局進(jìn)程也同步加快。
閃魂于2025年4月成立海外品牌GloriousSoul,錨定東南亞與日本兩大核心市場,同步推出《第五人格》雕刻時光系列收藏卡日文版,切入本土化消費場景;卡游則以線下場景為抓手,5月在馬來西亞吉隆坡核心商圈Pavilion KL落地快閃店,后續(xù)接連亮相多場海外展會,并于11月在泰國曼谷暹羅天地落地全球首家海外旗艦店;卡卡沃母公司 Suplay則瞄準(zhǔn)歐美成熟市場,不僅亮相美國芝加哥第45屆NSCC國家卡展,更于9月在美國注冊成立子公司,其招股書明確提及將劃撥部分募集資金用于全球市場擴(kuò)張;集卡社則借勢IP合作,年末將Disney Collection by Mika Pikazo限時快閃活動落地馬來西亞吉隆坡二次元聚集地Lalaport BBCC,以精準(zhǔn)場景觸達(dá)當(dāng)?shù)睾诵目腿骸?/p>
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