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當(dāng)一位玩家在Suplay小程序上,用69元抽到一包《哈利·波特》官方收藏卡,并欣喜地在小紅書(shū)上分享自己的稀有卡時(shí),他參與的遠(yuǎn)不止一次簡(jiǎn)單的購(gòu)物。
無(wú)數(shù)這樣對(duì)“紙片”癡迷的玩家,捧出了一個(gè)罕見(jiàn)的IPO公司。
2026年1月1日,北京超級(jí)玩咖科技有限公司(Suplay)向港交所遞交招股書(shū),正式?jīng)_刺資本市場(chǎng),劍指“收藏級(jí)卡牌第一股”。這家成立于2019年的公司,在2025年前9個(gè)月創(chuàng)下2.83億元營(yíng)收,經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)高達(dá)8642.3萬(wàn)元,增長(zhǎng)曲線陡峭。
市場(chǎng)在問(wèn):Suplay是誰(shuí)?它為什么能靠賣(mài)“紙片”踏上上市路?
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卡牌捕手
都說(shuō)看一個(gè)潮玩IP火不火,要看它的銷(xiāo)售情況,更要看它的二級(jí)市場(chǎng)。Suplay的起點(diǎn),就是一個(gè)關(guān)于渠道和平臺(tái)的故事。
時(shí)間撥回到2019年,當(dāng)時(shí)的潮玩市場(chǎng)被泡泡瑪特帶火。身為前華興資本分析師、文創(chuàng)眾籌社區(qū)摩點(diǎn)網(wǎng)COO的黃萬(wàn)鈞看到了一個(gè)痛點(diǎn):盲盒玩家抽到不喜歡的款式想轉(zhuǎn)賣(mài),卻沒(méi)有高效、垂直的渠道。
于是,他創(chuàng)立了Suplay,上線了一個(gè)抽盒機(jī)小程序,用戶在這里抽到不喜歡的盲盒,可以一鍵轉(zhuǎn)賣(mài)。如果說(shuō)在線下,用戶們還要一個(gè)個(gè)拆盲盒,賭一個(gè)概率,那么在這個(gè)小程序里,他們可以更輕易賭到自己想要的,也可以更輕易出手不想要的。
這時(shí)的Suplay,本質(zhì)是一個(gè)中間商。它通過(guò)小程序聚集起第一批硬核潮玩用戶,這種輕資產(chǎn)模式讓Suplay迅速起量,但天花板也顯而易見(jiàn)。
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△來(lái)自天眼查
轉(zhuǎn)折點(diǎn)是2021年。那一年,Suplay完成了兩件大事,一是獲得了游戲巨頭米哈游領(lǐng)投的千萬(wàn)美元A+輪融資;二是收購(gòu)了潮玩設(shè)計(jì)生產(chǎn)制造商“嘿粉兒”。
米哈游帶來(lái)的不僅是資金支持,還有關(guān)鍵的IP入場(chǎng)券——《原神》《崩壞:星穹鐵道》等頂級(jí)游戲IP的衍生品開(kāi)發(fā)權(quán),為Suplay打開(kāi)了IP世界的大門(mén)。去年,它還跟《崩壞:星穹鐵道》合作推出了納塔幼龍系列,粉絲們會(huì)蹲在直播間搶?zhuān)瑫?huì)在社交媒體上分享。
收購(gòu)“嘿粉兒”,讓Suplay可以從“輕資產(chǎn)平臺(tái)”向“重資產(chǎn)品牌”轉(zhuǎn)型,掌控上游的生產(chǎn)和設(shè)計(jì)。不管是自有IP水波蛋等系列,還是與《原神》《崩壞:星穹鐵道》合作的“谷”,都通過(guò)了“嘿粉兒”。
也是這一年,Suplay的目光不只停留在了潮玩上,推出了自有卡牌品牌“卡卡沃”。起初,這或許只是其潮玩生態(tài)的補(bǔ)充,但市場(chǎng)給出了遠(yuǎn)超預(yù)期的熱烈回應(yīng)。
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招股書(shū)中的數(shù)據(jù)揭示:2023年,公司收藏品(主要為卡牌)收入僅占32.9%,消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品(潮玩等)占67.1%;而到2025年前三季度,局面完全逆轉(zhuǎn)——卡牌收入占比飆升至70.0%,潮玩則萎縮至30.0%。
招股書(shū)里,Suplay無(wú)論是對(duì)發(fā)展歷程的回顧,還是公司的介紹與前景分析,重心都轉(zhuǎn)向了收藏卡,比如著重提到“我們的旗艦品牌「卡卡沃」在中國(guó)收藏級(jí)卡牌市場(chǎng)擁有開(kāi)拓者和領(lǐng)導(dǎo)地位。”
不知不覺(jué)間,黃萬(wàn)鈞帶著這家公司從競(jìng)爭(zhēng)激烈的手辦紅海,從平臺(tái),轉(zhuǎn)變成為了一個(gè)卡牌發(fā)行商。這個(gè)轉(zhuǎn)變的核心驅(qū)動(dòng)力只有一個(gè):卡牌生意,實(shí)在太賺錢(qián)了。
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印鈔邏輯
翻開(kāi)招股書(shū),可以發(fā)現(xiàn),卡牌業(yè)務(wù)成為了Suplay商業(yè)機(jī)器里的營(yíng)收和利潤(rùn)雙引擎。
數(shù)據(jù)顯示,2023-2025年前三季度,Suplay來(lái)自收藏品的收入分別為4794.6萬(wàn)元、1.17億元,以及1.98億元,2024年、2025年前三季度的同比增長(zhǎng)分別超過(guò)了1.4倍、1.3倍。
“我們來(lái)自收藏品的收入持續(xù)增長(zhǎng),主要是由于我們能夠抓住市場(chǎng)機(jī)遇并策略性地調(diào)整產(chǎn)品組合以將資源集中在快速增長(zhǎng)的收藏品分部。”招股書(shū)寫(xiě)道。
同時(shí),隨著高毛利的卡牌業(yè)務(wù)成為絕對(duì)主力,Suplay的整體毛利率從2023年的41.7% 一路拉升至2025年前三季度的54.5%,凈利潤(rùn)率從2%增長(zhǎng)到17.5%、13.1%。
那么,卡牌生意為什么這么賺錢(qián)?
在Z世代中,很多人把自己喜歡的IP人物或形象稱為“紙片人”,并愿意為了他們買(mǎi)谷子、買(mǎi)玩偶、買(mǎi)衣服咖啡等周邊。這就是很多人看好潮玩的底層邏輯,為的還是“情緒生意”。
而卡牌不僅是一門(mén)情緒生意,更是一門(mén)更低成本的情緒生意。
走進(jìn)Suplay的“卡卡沃”產(chǎn)品線,就像瀏覽一部全球流行文化編年史:《哈利·波特》、迪士尼、漫威DC、《老友記》、《權(quán)力的游戲》以及國(guó)內(nèi)的《原神》、故宮文化等。這些承載著全球千萬(wàn)粉絲情感的IP,被印制在采用特殊工藝的卡牌上。
與毛絨玩具、搪膠玩具這些相比,同樣作為情緒載體的卡牌,就真的是“紙片”生意,成本更低,流通更方便。
可以說(shuō),Suplay的卡牌生意,巧妙之處在于用相對(duì)較低的邊際生產(chǎn)成本,撬動(dòng)了極高的IP情感溢價(jià)。
招股書(shū)中提到,根據(jù)弗若斯特沙利文的資料,以2024年 GMV計(jì),其在中國(guó)收藏級(jí)非對(duì)戰(zhàn)卡牌市場(chǎng)排名第一,超過(guò)第二、三名總和,同時(shí)是全球前五大收藏級(jí)非對(duì)戰(zhàn)卡牌品牌中唯一的中國(guó)品牌。
為什么Suplay能把卡牌這門(mén)生意做起來(lái)?
原因主要是它在當(dāng)前的泛娛樂(lè)消費(fèi)品市場(chǎng)中找到了一個(gè)巧妙的生態(tài)位。
與泡泡瑪特這些傳統(tǒng)潮玩公司相比,Suplay找到了卡牌這個(gè)更小眾的賽道;
與卡游這些卡牌巨頭相比,Suplay避開(kāi)了以?shī)W特曼、小馬寶莉等IP為主,單包價(jià)格在一兩塊的兒童市場(chǎng),瞄準(zhǔn)的是成人收藏市場(chǎng),單價(jià)更高,避免了與小學(xué)生硬通貨的直接廝殺;
與以往的球星收藏卡更側(cè)重男性市場(chǎng)不同,Suplay靠著迪士尼、哈利波特、DC這些文娛IP切入到了女性市場(chǎng)。
從官方旗艦店來(lái)看,Suplay的收藏卡單包價(jià)格在59.9元、69.9元或79.9元不等,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于兒童市場(chǎng)的卡牌定價(jià)。招股書(shū)也著重強(qiáng)調(diào),Suplay瞄準(zhǔn)的是有獨(dú)立經(jīng)濟(jì)能力、追求文化認(rèn)同與收藏價(jià)值的成年人,超過(guò)99%的消費(fèi)者年齡在18歲以上。
這種定位讓Suplay在向資本市場(chǎng)講故事時(shí)展現(xiàn)出了雙重脈絡(luò)、雙重邏輯:一條是潮玩行業(yè)的情感消費(fèi)和IP生態(tài),一條是收藏品行業(yè)的資產(chǎn)屬性和增值潛力。
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脆弱的“紙牌屋”?
招股書(shū)數(shù)據(jù)顯示,2024年中國(guó)收藏級(jí)非對(duì)戰(zhàn)卡牌市場(chǎng)規(guī)模為62億元,預(yù)計(jì)2029年將增至165億元,年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)21.4%。在這個(gè)高速增長(zhǎng)但規(guī)模仍有限的市場(chǎng)中,Suplay以3.2%的市場(chǎng)份額位居前列。
這是它給自己描述的故事前景。但就當(dāng)下來(lái)看,Suplay占據(jù)的這個(gè)生態(tài)位仍然很脆弱。
一方面,是潮玩行業(yè)一直在強(qiáng)調(diào)的IP。
盡管擁有了Kiki、OHO、水波蛋、winni這些自主IP,但Suplay還是嚴(yán)重依賴第三方IP。2025年前三季度,Suplay高達(dá)95%的收入來(lái)源于授權(quán)IP,自有IP貢獻(xiàn)僅4.1%。這意味著,公司的命脈完全掌握在迪士尼、華納、米哈游這些IP地主手中。
從官方旗艦店來(lái)看,Suplay店鋪位于熱銷(xiāo)榜第一的是哈利波特對(duì)角巷一日游迷你盲袋,單袋5只售價(jià)為69元,已售5000+;第二是米哈游《崩壞:星穹鐵道》嗷嗚嗷嗚系列奇美拉迷你盲袋,一袋四只,售價(jià)69元,已售5000+。
除了作為股東的米哈游,Suplay大部分IP授權(quán)是非獨(dú)家的。這意味著競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也能推出同IP卡牌,導(dǎo)致市場(chǎng)迅速紅海化,陷入價(jià)格戰(zhàn)。其也在招股書(shū)中發(fā)出警告,這會(huì)“侵蝕我們的利潤(rùn)率及市場(chǎng)份額”。
更危險(xiǎn)的是,招股書(shū)坦承,貢獻(xiàn)了最大收入的IP,授權(quán)協(xié)議已經(jīng)到期失效,正在“友好協(xié)商”——數(shù)據(jù)顯示,該IP在2025年前三季度貢獻(xiàn)了32.3%的收入。而一旦續(xù)約失敗或條款?lèi)夯琒uplay收入將面臨斷崖式下跌。
當(dāng)下,Suplay生意的本質(zhì)還是一個(gè)運(yùn)營(yíng)能力出色的“高級(jí)代工廠”,賺取的是運(yùn)營(yíng)溢價(jià),而非品牌溢價(jià):擅長(zhǎng)將頂級(jí)IP轉(zhuǎn)化為精美產(chǎn)品,并通過(guò)營(yíng)銷(xiāo)和社群運(yùn)營(yíng)激發(fā)消費(fèi),但卻未能掌控最核心的資產(chǎn)IP。
另一方面,是潮玩運(yùn)營(yíng)的關(guān)鍵一環(huán)——稀缺性與收藏價(jià)值。
劍指交易平臺(tái)出身,Suplay深諳收藏市場(chǎng)的心理。卡卡沃產(chǎn)品普遍采用限量編號(hào)發(fā)行,并與PSA等全球權(quán)威評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)合作。一張獲得高評(píng)級(jí)的稀有卡,在二級(jí)交易平臺(tái)“卡淘”上,能以數(shù)倍甚至數(shù)十倍于發(fā)行價(jià)的價(jià)格成交。
比如,卡淘上,卡卡沃出價(jià)最多的是一張2024傳世系列的故宮經(jīng)典珍藏卡,經(jīng)過(guò)47次競(jìng)價(jià)后已達(dá)到了2000元。
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但與更大眾的潮玩市場(chǎng)相比,與時(shí)常被炒出天價(jià)的球星卡相比,Suplay的收藏價(jià)值還有待提升。它搭建的這個(gè)“紙牌屋”,并不牢固。
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結(jié)語(yǔ)
Suplay的上市沖刺,是中國(guó)新消費(fèi)領(lǐng)域一個(gè)極具代表性的切片。它證明了在Z世代為情感買(mǎi)單的浪潮下,細(xì)分賽道的巨大爆發(fā)力。
然而,資本市場(chǎng)最終評(píng)估的,是長(zhǎng)期可持續(xù)的盈利能力與競(jìng)爭(zhēng)壁壘。要成功登陸資本市場(chǎng),它需要向投資者證明的,遠(yuǎn)不止是漂亮的增長(zhǎng)曲線。
它需要回答:當(dāng)最大的IP授權(quán)可能丟失,這家公司的護(hù)城河究竟在哪里?它的高增長(zhǎng),是建立在一個(gè)可持續(xù)的商業(yè)模式上,還是僅僅踩中了小眾市場(chǎng)一時(shí)的風(fēng)口?
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