![]()
文源 | 源Sight
作者 | 周藝
今年的“十大流行語”中,“谷子”終于成功上桌。
這個特指動漫、游戲等二次元文化的衍生產(chǎn)品,原本只在二次元亞文化圈層中流行的詞語在今年成功破圈,催生出“谷子經(jīng)濟”這一特有的產(chǎn)業(yè)形態(tài)。
從城市建設(shè)的角度觀察,以上海、北京、深圳為代表的一線城市正在積極賦能這個年輕的文化新業(yè)態(tài),各地“痛城”地標頻出,歷史建筑融入潮流IP,煥發(fā)新的光彩;
而在企業(yè)端,以卡游、泡泡瑪特、名創(chuàng)優(yōu)品為代表的“潮玩老手”也正在利用“流浪地球”“哪吒”等國潮IP進行各類中國“谷子”的形態(tài)探索,帶領(lǐng)潮流文化向更深處發(fā)展,最大程度激發(fā)年輕群體的消費力。
在這輪瞄準Z世代的文化消費趨勢下,官方積極“背書”、企業(yè)深耕創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)帶主動融合,原本狹義的“谷子經(jīng)濟”正慢慢拓寬成為更加包容的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)。
01
被官方背書的“亞文化”
如果談到中國二次元濃度最高的地方,就不得不提到上海。
靜安大悅城、徐匯美羅城、南京路步行街上的百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場,每一個都是Z世代二次元文化的社交地標。
近期,《人民日報》刊登了一篇名為《上海靜安區(qū)釋放文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)活力,為年輕人打造一片造夢空間》的文章,其中明確指出,“文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)正從單一業(yè)態(tài)向文化與科技、文化與消費融合發(fā)展”。
![]()
靜安區(qū)作為老牌二次元聚集地,正將其對于谷子、文創(chuàng)、潮流文化的深刻認知轉(zhuǎn)變?yōu)橐粓鲠槍Π倌杲ㄖ責ㄉ鷻C的生動實踐,將蘇州河畔承載工業(yè)記憶的百年建筑修繕活化,打造出上海總商會舊址、四行倉庫等文創(chuàng)地標,形成 “建筑可閱讀、街區(qū)可漫步” 的文化生態(tài)。
不僅吸引卡游、米哈游等文創(chuàng)企業(yè)扎根,更讓老城區(qū)成為年輕人聚集的潮流空間,帶動蘇河灣功能區(qū) “十四五” 以來累計稅收達350億元,連續(xù)3年實現(xiàn)兩位數(shù)增長,以城市更新賦能文化新業(yè)態(tài),釋放出強勁的消費活力。
近幾年,新型文創(chuàng)消費生態(tài)得到官方媒體的持續(xù)關(guān)注與認可。
《人民日報》評論員觀察指出 “谷子” 作為文化 IP 衍生品,已從亞文化圈層走向大眾消費,成為經(jīng)濟增長的活躍因子。數(shù)據(jù)層面,2024 年中國 “谷子經(jīng)濟” 市場規(guī)模達1689億元,較2023年增長40.63%;泛二次元周邊市場規(guī)模更逼近6000億元,泛二次元用戶規(guī)模從 2017年的2.1億激增至2025年的5.26 億。
橫跨四代人群的用戶結(jié)構(gòu)印證了“谷子經(jīng)濟”的主流化趨勢。
政策層面亦為 “谷子經(jīng)濟” 注入強勁動能,《提振消費專項行動方案》明確提出 “將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化融入產(chǎn)品設(shè)計,支持開發(fā)原創(chuàng)知識產(chǎn)權(quán)品牌,促進動漫、游戲、電競及其周邊衍生品等消費”,為行業(yè)發(fā)展劃定清晰方向。積極的政策引導下,上海已在人民廣場、靜安大悅城等地形成完整 “谷子經(jīng)濟帶”。
政策與媒體合力背書,生動詮釋了 “文化 + 消費” 融合邏輯,讓曾屬亞文化的 “谷子”成為展現(xiàn)文化自信、拉動消費增長的重要力量。
02
二次元市場殺瘋了
當“谷子”成為一種時尚文化,大批潮玩、文創(chuàng)企業(yè)的掘金便有了方向。“二次元殺瘋了” 不單指群體文化的狂歡,也是頭部企業(yè)用創(chuàng)新戰(zhàn)略跑出增長加速度的真實寫照。
經(jīng)過2023年夯實IP基礎(chǔ),矩陣初步成型的階段,2024年泡泡瑪特營收與凈利雙雙翻倍,且仍在延續(xù)高增長態(tài)勢,2025年上半年營收與凈利潤分別增長204%和362%。
這背后便是其IP運營的精準布局——既深耕自有 IP 的長線價值,通過“Labubu”和“星星人”等系列化盲盒持續(xù)強化粉絲黏性;又主動擁抱國潮風,聯(lián)合故宮博物院推出宮廷瑞獸系列,將傳統(tǒng)美學元素融入設(shè)計,讓潮玩從單純的擺件變成承載文化情感的載體。
而講到國潮風格這一塊,就不得不提到卡游的標桿形象。
卡游在2024年營收增長278%,突破百億大關(guān),達到100.57億元,創(chuàng)下歷史新高。其核心戰(zhàn)略是 “IP深耕+工藝創(chuàng)新” 的雙輪驅(qū)動。在國潮IP開發(fā)上,卡游與國畫大師戴敦邦合作推出《紅樓夢》系列卡牌,通過50余種香型盲測,將金陵十二釵的人物命運與香味消散巧妙結(jié)合,讓經(jīng)典名著以潮流形式觸達年輕群體。
并且,卡游還精準預判了《哪吒2》的成功,上映前便完成卡牌布局,導演親簽卡成為收藏市場 “硬通貨”,盡顯熱門 IP 的變現(xiàn)實力。
![]()
同時,卡游將印刷工藝與現(xiàn)代科技融合,研發(fā)光柵立體燙金觸感增效印刷、高精微雕燙金印刷等數(shù)十種高端印刷技術(shù),建立起奧特曼、小馬寶莉以及卡游三國、金庸等70余個全球頭部 IP與國潮經(jīng)典的深度合作矩陣,構(gòu)筑起多元且穩(wěn)固的產(chǎn)品護城河。目前卡游已占據(jù)國內(nèi)動漫卡牌市場70%份額,國潮已成為卡游發(fā)展的重要方向,在70多個IP中,國潮IP已多達30多個。
另外還有走 “IP 聯(lián)名+平價潮玩” 的差異化路線、憑借 “優(yōu)質(zhì)低價” 策略快速搶占大眾市場的名創(chuàng)優(yōu)品,也一直通過高頻上新保持市場熱度,讓二次元產(chǎn)品走進更多普通消費者的生活。
當中國市場把“谷子經(jīng)濟”發(fā)揚光大后,米哈游、騰訊等中國游戲企業(yè)就成為更大的IP供應方,它們以豐富的游戲 IP 為核心,延伸出手辦、卡牌等衍生品,后期又通過嗶哩嗶哩等平臺,搭建起創(chuàng)作者與消費者的橋梁,推動小眾 IP 走向大眾視野。
IP共創(chuàng)、流量共享、渠道互通的產(chǎn)業(yè)生態(tài),讓企業(yè)不再孤立作戰(zhàn),二次元消費從 “圈地自萌” 升級為全民追捧的消費潮流,也正是這種戰(zhàn)略層面的協(xié)同與創(chuàng)新,讓二次元市場徹底擺脫小眾標簽,迎來爆發(fā)式增長的黃金時代。
03
二次元+的未來
觀察目前“谷子經(jīng)濟”的特征,可以發(fā)現(xiàn)業(yè)態(tài)融合是行業(yè)未來發(fā)展的重要著力點,“二次元+文旅”“二次元+城市更新”正在打開全新的想象空間。
近日上海靜安區(qū)與人民日報聯(lián)合舉辦了一次文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展調(diào)研交流活動,活動中與會專家便表示,“消費者尤其是年輕群體,已不滿足于淺層文化符號消費,更渴望深度文化體驗與情感共鳴。”
所以山西文旅借《黑神話:悟空》IP推出“跟著悟空游山西”的主題線路,串聯(lián)了云岡石窟等游戲取景地,讓冷門景點變身網(wǎng)紅打卡地;
上海楊浦區(qū)復興島則與小紅書合作舉辦了“RED LAND”冒險島活動。活動匯聚了原神、王者榮耀、逆水寒等超50個現(xiàn)象級游戲IP,楊浦區(qū)聯(lián)動五角場商圈等推出票根聯(lián)動活動,還設(shè)置“冒險者穿梭專列候車站”等打卡裝置,讓復興島及周邊商圈形成連片的二次元痛場景。
這種融合不僅讓二次元從產(chǎn)品消費延伸至體驗消費,更成為激活城市文化活力、拉動區(qū)域經(jīng)濟的新引擎。
而除了業(yè)態(tài)融合,二次元文化的發(fā)展也離不開行業(yè)治理的規(guī)范化護航,潮玩企業(yè)要行穩(wěn)致遠,必須筑牢規(guī)范發(fā)展的底線。
比如在未成年人消費問題上,卡游就率先推出了《卡游門店陽光公約》,于2022年升級為《卡游消費提示》,在所有直營及授權(quán)渠道推行,規(guī)范和引導未成年人健康消費;同時嚴格遵守《盲盒經(jīng)營行為規(guī)范指引(試行)》,公示卡牌概率、禁止向8歲以下兒童售盲盒。
這種自律不僅守護了青少年健康成長,更推動行業(yè)從“野蠻生長”轉(zhuǎn)向“有序發(fā)展”。
未來,“二次元+”還需在文化深挖與技術(shù)創(chuàng)新上持續(xù)突破,深化在地文化IP開發(fā),用沉浸式敘事讓傳統(tǒng)文化真正“活”在年輕人心中。國潮IP的文化厚度和跨界融合的產(chǎn)業(yè)廣度也要形成合力,才能將“谷子經(jīng)濟”塑造為兼具商業(yè)價值與社會價值的可持續(xù)產(chǎn)業(yè)。
部分圖片來源于網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請告知刪除
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.