據外媒The Gamer報道,近期公布的《仙劍奇俠傳四:重制版》首支預告片,因其戰斗系統與2025年斬獲多項年度大獎的獨立游戲《光與影:33號遠征隊》極為相似,而引發了關注。
該媒體在報道中指出,盡管預告片前半部分展示了獨特的中國神話背景與場景,但戰斗部分在鏡頭運鏡、用戶界面布局以及角色施展華麗技能的演出風格上,都讓人立刻聯想到《光與影:33號遠征隊》。報道稱,這種相似程度之高,以至于“在某些鏡頭下,會讓人誤以為是《光與影:33號遠征隊》的DLC內容”。
The Gamer分析認為,《光與影:33號遠征隊》的成功之處在于其為傳統回合制戰斗注入了“完美格擋”、電影化動作編排等新穎的動態維度。而根據其觀察,《仙劍奇俠傳四:重制版》預告所展現的戰斗模式,似乎在很大程度上借鑒了這種已被市場驗證的成功設計。
報道也注意到,在預告片的評論區,已有不少玩家指出了兩者之間的既視感。有評論稱,原作風格類似《幻想水滸傳》,而重制版則轉向了類似《光與影:33號遠征隊》的風格。外媒認為,這反映出了《光與影:33號遠征隊》的成功游戲設計所帶來的廣泛影響力。
The Gamer在報道中總結,盡管《光與影:33號遠征隊》可能不會像《黑暗之魂》開創“類魂”游戲那樣催生出一個全新的子類別,但其在回合制框架內實現的獨特表達,顯然已經開始對行業內的其他項目產生可見的啟發。
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