超60億美元,折合人民幣410億。
這是《阿凡達》系列目前的全球總票房,在全球票房榜前五名中,這個系列獨占兩席。
締造這一切的男人詹姆斯·卡梅隆,再次帶著他的潘多拉星球回來了。
這次的第三部距離第一部已經整整十六年。
《阿凡達:火與燼》
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十六年前,卡梅隆用一部電影開啟了全球3D時代,讓所有人第一次相信銀幕里真的可以裝下一個活生生的世界。
巨型水母狀的生物飛船穿梭云層,在陽光下折射出賽博朋克與原始美學交融的光芒。
卡梅隆向觀眾揭開了潘多拉的空中文明,每一幀都精致得可以直接當壁紙。
第三部全新登場的灰燼族更是顛覆了觀眾對納威人的固有印象。
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滿身疤痕圖騰,骨灰涂面,棲居在巨獸骸骨之中。
女祭司瓦瑯一出場便妖氣四溢,彎弓搭箭的凌厲姿態讓人腎上腺素瞬間拉滿。
故事延續了杰克一家的流亡命運。
為了擺脫庫里奇上校的追殺,他們決定離開海洋部落,跟隨風行商隊飛向遠方。
然而半途遭遇灰燼族的伏擊,全家被打散,杰克被俘,奈蒂莉重傷。
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與此同時,養子蜘蛛在生父與養父之間的身份撕扯愈發激烈,神秘少女琪莉的身世之謎也終于揭開。
她與潘多拉的神明愛娃之間,存在著遠超想象的深層聯結。
最終決戰在海洋、天空、陸地三個維度同時爆發,圖鯤族群如海嘯般沖擊戰艦,場面之宏大,密度之驚人,堪稱系列之最。
但看完電影走出影院,確實感覺有些難評。
首先,天天最喜歡的瓦瑯這個角色,前期氣場驚人,野心勃勃,完全瘋批大女主的感覺,后期卻淪為了跟上校曖昧互動的工具人……
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不得不承認,這一部在敘事上顯露出了某種疲態。
外來者入侵、融入新部落、集結反抗的三段式結構已經用了三部,家庭線的矛盾與和解也難逃套路化的問題。
曾經讓人心神蕩漾的異星探索,正在被越來越密集的戰爭場面所擠占。
灰燼族作為片名的核心元素,文明刻畫也略顯單薄。
我們只知道他們因為火山爆發失去家園,仇恨愛娃,把火當作信仰,但影片中卻沒有怎么顯示他們獨特的生活細節,淺嘗輒止。
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但從工業水準來看,卡梅隆還是站在無人能及的高度,這張電影票依然值得購買。
在AI繪圖泛濫、特效日益廉價的當下,他堅持拒絕AI介入表演環節,用真人動作捕捉呈現每一個細膩的表情與動作。
三個多小時的3D體驗,足以讓你暫時忘記自己坐在影院的座椅上。
那些撲面而來的水珠、在眼前穿梭的飛行生物、震耳欲聾的戰斗轟鳴,確實讓人感受到真正的大銀幕體驗,是任何家庭設備都無法替代的。
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在流媒體蠶食影院生存空間的今天,《阿凡達》依然是人們走進電影院最充分的理由之一。
只是下一次,天天更期待卡梅隆在講好故事這件事上,能夠投入和打磨特效同等的熱情~
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