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用騰訊會議打王者,誰看到不會說一句「離譜」。
以前在群里看到在線會議那串鏈接,條件反射就是工作和學習。我腦子里都是上課、開會、面試還有永無止境的「收到請扣 1」。
但最近我發現,這軟件的風評正在發生一種詭異的逆轉。
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這段時間以來,在小紅書和朋友圈里,一種名為騰訊會議開黑的「行為藝術」,正在悄悄人傳人。
當我第一次看到那些打著王者榮耀,卻掛著騰訊會議界面的截圖時,我的心情還是挺復雜的。你們是有多愛上班?連打游戲都要搞個會議紀要?
原本以為他們是要搞什么高端的遠程協作,結果點進去一看,還是打游戲里,那些狂叫的「救救救」、「別送了」、「不講武德」。
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▲ 雙方情緒明顯失控|騰訊會議開黑 + AI會議紀要記錄了玩家實時的狀態
于是乎,帶著批判,其實更多是獵奇的心態,我也拉著我的怨種朋友親自體驗了一把后,我悟了。
誰懂,原來是我們的格局小了。說騰訊會議是辦公軟件,完全低估了它,這分明是比我隊友更懂陰陽怪氣的互聯網嘴替,還是專門記錄各種人類迷惑行為的荒誕派作家。
我們玩游戲「癲狂」,騰訊會議里面的 AI 紀要更炸裂。
就這種用最嚴肅的工具,干最不正經的事的反差感,真的很絕。尤其是騰訊會議,里面那個本該用來記錄會議紀要的 AI,現在是硬生生地被玩家們,逼成了一個峽谷戰地記者。
騰訊會議說,我成了你們 Play 的一環
我們首先要搞清楚,騰訊會議的 AI 紀要是怎么工作的。AI 紀要,原本是開發出來讓我們在職場上提升效率的。
但它最厲害的地方,其實是把情緒識別的天賦直接拉滿了。
作為會議軟件 AI,本來是用這套天賦,對商務談判、技術評審、周報匯報等工作場景,進行專門的優化;主打一個還原真實氛圍,捕捉和記錄工作中,各種需要對齊的東西。
在它的世界觀里,人類的對話應該是有邏輯的、有目的和有結論的。
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然而,隨時組的一場游戲局,能有什么目的,里面充斥著的無非是情緒的宣泄、無意義的重復、還有根本不講語法的破碎。
但恰恰是這個識別我們的語氣和情緒的功能,讓它在面對游戲組局里這些「廢話」時,反而能更精準地抓住我們崩潰的瞬間。
于是當這個功能到了游戲玩家手里,兩種邏輯正面相撞,AI 開始對我們說的每句話強制格式化。萬萬沒想到,騰訊會議,直接變成了一臺冷面吐槽機器。
其中,各種喜劇效果拉滿的「商務翻譯腔」,直接讓打王者這件事快樂加倍,成了最期待的游戲體驗。
我們一起來感受一下這個畫風。
有網友在小紅書上分享,在騰訊會議里開黑,明明是打游戲打急眼了,在那互相甩鍋。結果 AI 紀要一出,瞬間給升華成了各種職場官方話。
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看著 AI 一本正經地說「配合出現明顯脫節,暴露出戰術執行混亂的問題」、還有「李元芳的姍姍來遲,更凸顯出團隊中的協同漏洞」……莫名有種在批奏折的感覺。
在游戲的實時過程中,騰訊會議會每隔兩分鐘,就自動推送最新的會議紀要。我們只需要開啟會議,把它放在一邊,它就能實時把我們的對話全部整理好。
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但這個整理,相當有儀式感。聽聽這詞兒,「生存壓力巨大」、「明顯的挫敗感」。 哪怕玩家們在麥里吵翻了天,在騰訊會議的 AI 眼里,這可能仍然是一場關于戰術執行,與團隊配合的「高層對話」。
還有更損的,有大學生在打比賽的過程中,吐槽了一波學校網速不行,還聊到了拼多多取快遞。
換做以前,這些游戲過程中隨口一說的東西,說完就隨風飄散了。但現在,騰訊會議這個 AI 紀要,它居然給記下來了!甚至把取快遞、驛站都跟游戲失敗聯系上了。
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會議結論: 「兩人將游戲的失敗歸咎于……學術流放政策和各種問題所導致的操作癱瘓,并陷入了對游戲角色壓制力的集體焦慮。」
真的很離譜,AI 總有一天是會被這些玩家給逼瘋的。
文字記錄本來是莫得感情,但被情緒崩潰的玩家碰上了,產生的喜劇效果簡直拉滿。過去輸了游戲可能是真生氣,現在輸了游戲,看到這份紀要,只想說,這把雖然沒贏,但 AI 判我嘴硬贏了。
我的「潛臺詞」,AI 比我隊友更懂
說實話,笑完之后,我發現騰訊會議這波操作有點東西。
那個打通了元寶的 AI 紀要,是有點「活人味兒」在身上的。一般的語音頂多做個文字轉錄,再不濟根據文字內容,生成一些個思維導圖、會議摘要。
但騰訊會議這個,它獨特的智能情緒識別能力,不光聽清了我們說什么,還聽懂了我們是什么態度。
拉上我的朋友十二,APPSO 今天帶薪打游戲,也來體驗一波用騰訊會議來開黑的快樂。
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▲ Hi,我是你的元寶會議助手,請安心開會
我(xxxx)平時不怎么打王者,因為技術實在是有點菜,有時候打完一局,輸掉了,不光隊友氣,自己也悔。
但這局游戲結束,回頭看這些 AI 紀要,說它是一個游戲復盤,完全不準確。
電腦放在旁邊,我一邊打,一邊偷瞄幾眼,當時就笑出聲。「為當前的沖突埋下伏筆」、「感到明顯的挫敗感」;AI 這是比我都離譜。
我覺得自己就像個 CEO,等著 AI 來伺候我這個打游戲的菜鳥。AI 也絲毫不敢怠慢我, 小心翼翼地記錄下,我每一次愚蠢的走位,和無腦的沖鋒。
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一開始,我的電腦麥克風沒設置好,我說要對方先等等。然后 AI 紀要給我記錄的情緒是「我抱怨技術問題、網絡卡頓、雙方情緒明顯升級。」
接著到了正式的游戲階段,朋友跟我說游戲里有人在噴我了,我確實打的很菜,我自稱人機。結果元寶給我們的畫像是,朋友透露出了對勝負的強烈焦慮,而我已經失去了信心。
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雖然我還是那個送對方人頭最多的菜鳥,但我把這些騰訊會議生成的 AI 紀要分享給他看時,他覺得 AI 特別好,把他的真心話全說出來了。
以前打完一局,想分鍋可能要再吵吵個半天。現在好了,也不需要我們手動整理,一邊看樂子,一邊手直接把紀要甩給元寶。
我們甚至可以直接問它,「幫我分析一下,這局誰的心態最先崩的?」然后元寶給我的回答是。
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十二(游戲昵稱)全程表現出更強的求勝欲,即使劣勢仍反復嘗試調整策略(如中路推進、拿風暴龍王),心態崩潰較晚。 xxxx(游戲昵稱)在游戲開始不久即抱怨網絡卡頓,語氣焦躁,并與其他玩家相互指責技術問題。此時已顯露出對局面的失控感。 xxxx(游戲昵稱)自嘲「才知道我是人機」,公開承認自己操作像人機,這種自我貶低是心態崩潰的典型表現。
元寶會基于全網信息和我們提供的上下文,生成一份比教練還專業的戰術甩鍋報告。
但報告準不準確,是不是真能分析出有用的東西,一點都不重要。AI 紀要的存在,更像是一個目擊證人,證明了我們這 30 分鐘,不僅僅是手指在屏幕上的滑動,更是一件真實發生的事情。
這是友誼的「時光機」
體驗完這波,再返回去看網上那些分享,我開始明白為什么現在的網友,寧愿麻煩一點,也要拉個騰訊會議打游戲了。
除了找樂子,大家圖的,可能就是這種被鄭重記錄的感覺。無論是王者還是其他游戲,它們自帶的結算界面太冷冰冰了,全是 KDA、傷害轉化率。
最后的結果就是一個排位,誰死了多少次,誰貢獻、擊殺最多,它們只在乎玩家贏沒贏,而我們玩游戲過程的那些情緒,它完全沒辦法給出反饋。
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但騰訊會議 AI 紀要不一樣,它完全就是一個情感容器,我們開心了,憤怒了,它全都記下來。
它記錄的是,「A 玩家的我真服了,折射出戰術執行已陷入惡性循環」、「B 玩家直接批評隊友操作水平,語氣激烈顯示團隊協作已出現裂痕」、「成敗在此一舉的緊迫感貫穿對話」……
AI 如何解讀我,如何解讀我的朋友,它生成的那些看起來荒謬的記錄,像是變成了一個劇本,能演一出我們的友誼大戲。
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試想一下,等到 2026 年,甚至更久以后,我們再翻開這份會議紀要。沒有一堆枯燥的數據,有的還是那些讓我們哄堂大笑的,一起嘴炮和犯蠢的證據。
某年某月,張三因為搶了李四的兵線,導致團隊協作氛圍一度緊張……
離譜,大概只是用騰訊會議開黑,這件事能被覺得好玩的某一部分原因。
一把王者結束,游戲只會告訴你輸贏、數據和排名,但這三十分鐘里留下的緊張氛圍,很快就會被下一局覆蓋掉。
騰訊會議的 AI 紀要,卻把這些全部保留了下來,用一種有點過分認真的方式。它不需要急著證明自己有多有用,只是幫我們,把一次原本會被迅速遺忘的游戲過程,變成一段可以被回看的記錄就行。
等哪天當你上班上得想發瘋,隨手翻到某天和你朋友們的開黑記錄,會議紀要:因打野位缺乏大局觀導致滿盤皆輸,團隊五人均陷入集體焦慮。
信我,那一刻你絕對會笑出聲來。
這哪里是會議紀要,這分明是 AI 給我們的「時光機」。雖然沒贏,但咱們嘴硬贏了;雖然很菜,但咱們快樂真的在。
不過有點小遺憾的是,騰訊會議之前是,只支持兩個人不限時的會議,我想多找幾個朋友一起,讓它來記錄這波歡樂,免費時間就有限了。
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▲ 活動參與鏈接:https://meeting.tencent.com/v2/wzry-meeting-activity
好在騰訊會議和王者送來了福利,在周末最多 5 人的開黑直接不限時長。等不及了,我得再拉上我的冤種隊友們去開會了(送兩把)。
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