12月25日,隨著國家新聞出版署發布的12月版號信息,2025年的版號終于迎來了收官。
12月國產版號144款,進口版號3款。本月值得關注的包括騰訊《QQ 經典農場》手游、樂元素《白銀之城》、進口游戲《波斯王子:失落的王冠》等。詳細名單可在最下方查看。
其中,騰訊的《QQ 經典農場》絕對的情懷之作,毫不意外將成為一個“養老”型游戲,而樂元素的《白銀之城》是采用了虛幻5引擎開發的奇幻冒險開放世界ARPG游戲,在5月首曝的時候,三小時播放超百萬,可見其關注度之高。游戲目前已經開啟封閉B測招募,截止到2026年1月6日。
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和前幾年相比,2025年的數量可謂是再一次大漲,其中國產游戲版號達到了1676款,進口游戲版號為95款,總數為1771款,相較于2024年增長超過20%。2025年1-11月版號總數達到1624個,其中國產版號1532個,進口版號92個。
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2025年國產游戲版號的發放數量有大幅增加,特別是從11月開始,單月178個國產版號創年內新高。對于廠商而言,穩定的節奏有助于他們進行長線產品規劃,為市場持續注入新的內容。而且從2025年的版號信息來看,陳年版號基本上是沒有看見了,這對于游戲企業來說是一個好消息,據一些開發者透露,目前版號的審批時間相較之前大大縮短,其中自主申請版號平均周期為 4-6 個月,如果找到一些靠譜的專業機構幫忙申請,時間還有幾率縮短20%以上。
另外,從2024年10月至今,進口游戲版號就變成每月發放,保證了供給的持續性。不過從總體的數量來看,2025年進口游戲版號數量有所下降,不過相差數量并不大,總體來說沒有太大區別。
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希望接下來能夠繼續保持這種勢頭,讓行業每個月都充滿驚喜。
誰是2025年的版號王?
從我們統計的數據來看,騰訊成為2025年的版號王,不過這個數量里面還包括了騰訊旗下子公司以及一些代理產品的版號,比如上個月的《我被怪物包圍了》,版號信息是廣州光合互娛,不過根據企查查股權穿透顯示來看,廣州光合互娛的股東為深圳市騰訊天游科技有限公司,是騰訊全資控股子公司。還比如說《八荒奇旅》由廣州酷狗計算機科技有限公司負責運營,而酷狗科技是騰訊音樂娛樂集團(騰訊音樂)旗下的子公司。所以這么算下來,騰訊便成為了2025版號王。
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*此數據包含騰訊網易子公司產品以及代理產品數量
排在第二位是依然是網易游戲,同樣,在統計網易的信息我們也將網易旗下子公司和代理產品一起算了進入,包括網子易的《暗黑破壞神IV》,代理的《冰汽時代:最后的家園》等等。
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拋開騰訊和網易,4399成為了排名最高的廠商,不過4399在國內市場的聲量并不大,所以最有可能的是4399在做“儲備”,畢竟這兩年4399在海外市場的表現令人吃驚,基本上坐穩國產小游戲圈出海第一人了。
此外,愷英網絡、三七互娛、靈犀互動、巨人網絡、完美世界、盛趣網絡、冰川網絡、益世界、B站等等一系列游戲大廠在2025年都有了一定的收獲。
對于大部分廠商來說,數量雖然不算多,但是至少不會再出現有米無鍋的情況了。
2025誰缺席了?
單純從版號信息來看,2025年缺席的知名廠商還真不少,包括疊紙、深藍、庫洛等等,以深藍為例,雖然在2025年沒有拿到版號,但是深藍在8月份官宣正在開發一款使用UE5引擎制作的開放世界游戲,并計劃作為公司的下一代旗艦產品全球發行。而這款產品還是由深藍互動CEO周劍親自帶隊開發。這也標志著以高品質二次元內容見長的深藍互動,即將正式進軍技術密集型的寫實3D大世界賽道,并且為之進行更高成本的技術投入。
疊紙則是在2025年1月份進行了一次針對《萬物契約》的內部調整,將定位全力投入高品質單機游戲開發的賽道,或許在2026年就能有新的消息了吧。
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米哈游的新品信息不少,但是從版號信息來看,只拿到了一款,那就是《崩壞:因緣精靈》。原本以為能夠在2025年推出的《星布谷地》,看樣子也需要繼續等了。不過在2025年底,米哈游還曝光了下一代旗艦《Varsapura》,同樣是一款開放世界的游戲。更多消息還需等待米哈游的新資料了。
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2025年缺席的知名游戲廠商大都處在一個積極備戰下一輪的狀態,一方面是版號審核的常態化和流程速度的加快,不少廠商對于行業的未來有著明確的預估,所以能夠沉下心做好研發,另一方面是隨著《黑神話:悟空》體現出游戲載體在文化出海方面的重要作用之后,不少城市表態支持游戲產業“做大做強”,在政策扶持上有所傾斜,啟動了優化游戲產品審批流程,讓版號的審批變得更加容易。
2025年的版號有什么特點呢?
過去幾年里面,我們大多可以在版號里面看到市場趨勢的一個走向,但是在2025年里面,在版號信息里面似乎很難再找到大家都朝著某種方向共同發力跡象,雖然從市場端的反饋來看,大家的確會在某個賽道里面卷,但是從版號信息來看,大家似乎又是各自找到了屬于自己的路徑。
這是一種市場成熟的表現方式,在新興賽道上大家會積極涌入,而在傳統賽道上,想要挑戰和超車除了需要更好的玩法、更好的表現方式、甚至是更好的運氣。所以大部分有著拳頭產品立足于市場的廠商都會選擇在自己的賽道上面繼續深耕,并且持續擴大優勢,建立更廣更深的護城河。
所以,2025年版號的趨勢應該是“多元化”,SOC、二次元、SLG、主機游戲、單機游戲等等一系列,幾乎可以在這里看到所有游戲的品類,這展現出來的也是一副生機勃勃,萬物競發之態,側面也印證了游戲市場或許正迎來新一輪的創意大比拼。
總體來說,當版號穩定,未來可期之時,游戲行業的競爭核心已從“爭奪入場券”轉向“贏得市場”,這也意味著未來的競爭將更加集中在產品本質和長期戰略上。出海路、精品化、多元化等等因素不斷呈現,中國的游戲市場能不能進入到下一個爆發期呢?
2025年12月國產游戲版號列表如下:
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