北京樂豆世紀影業:《反人類暴行》回到消失的歷史現場
第一次了解到《反人類暴行》這個項目,還是在今年6月中旬。
在國家廣播電視總局舉辦的紀念抗戰勝利80周年重點電視劇創作推動會上,正在拍攝中的《反人類暴行》第一次曝光了片花,并向主管部門同步了具體創作進度:5月8日哈爾濱開機,預計8月殺青,爭取12月13日國家公祭日播出。
同時,總制片人孟慶豐還在會上介紹,創作團隊會在七三一部隊真實遺址取景拍攝,并且會嚴格遵循歷史面貌,通過考據還原包括人體實驗核心區域“四方樓”在內的多處關鍵場景。
這張播出進度表一公開,立馬引起了業內的廣泛關注——7個月完成拍攝、后制和播出,就算對一部普通的當代都市劇,都是一個相當緊張的制作播出進度表,何況像七三一這樣的重大主題創作。
也正是這番討論,讓我相當期待《反人類暴行》的探班機會。然而,當8月初正式接到邀請時,首先讓我驚訝的是目的地——探班地點不是哈爾濱,而是江蘇昆山。
不過,在完成行程密集的探班之旅后,為什么《反人類暴行》能如此緊湊完成拍攝和為什么要去江蘇昆山這兩個疑問同時解開了。
探班的最終目的地的,是虎鯨文娛周莊數字夢工廠內的虛擬拍攝影棚。
那是一個相當“空曠”的影棚。
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相比以往探班常見的數字影棚,這里沒有大片的綠幕,也沒有特別繁雜的設備布線,現場工作人員也比常規棚拍要少。
棚內的空曠讓處于顯眼位置的環形LED大屏和豹款PRO影視車,變得更加顯眼。而大屏前的一小片真實搭景,暫時還看不出來跟什么情節相關。
很快,現場準備工作完畢,我們跟隨主創上了影視車。當時拍攝的是荒川良平(章宇 飾)和成田一男(周政杰 飾)的一場對手戲,當LED大屏上開始有數字資產運行時,空曠的攝影棚很快就讓屏前的那片真實搭景,變身成了“關東軍防疫給水部”中央禮堂外的一處休憩地。大屏背景上則是夕陽的天光下,透視精準的“關東軍防疫給水部”建筑群。
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在影視車的監視器內,則所見即所得。
監視器前的導演和攝影指導,不僅可以調度演員表演,還可以現場調整LED大屏上的畫面細節。比如,當院內煙囪的煙霧太過工整、空中的鳥群飛行規律太過單一,以及虛實結合存在顏色差異時,導演在影視車上就都溝通調整、解決了這些問題,實現了素材拍完即可用。
為什么一定要用虛擬拍攝還原侵華日軍七三一部隊的建筑群?在總制片人孟慶豐看來,這是《反人類暴行》的最佳甚至唯一解決辦法。
一方面,想在原址搭景復建原始建筑群是不可能的。
侵華日軍第七三一部隊罪證陳列館就在當年的原址上,在館長金成民和相關部門的幫助下,《反人類暴行》在部分遺址取景拍攝,但目前留下的遺址與1940年代的七三一部隊建筑群差別比較大,無法完成全景、鳥瞰視角的呈現。
另一方面,即便可以搭景復建,在現有的拍攝周期內也不可能完成。
考慮到《反人類暴行》題材的特殊性,這是一次從播出日期倒推拍攝進度的創作。要想在12月13日國家公祭日播出,就不可能把數月的時間花在大規模的搭景上。
在這種情況下,虛擬拍攝就成了最佳選擇。
據《反人類暴行》數字化制作總監郎君介紹,在接到劇組的創作需求后,他就開始帶領數字資產制作團隊進入到數字資產的制作環節,相當于和劇組拍攝分頭作業。
先是掃描了整個七三一遺址的建筑群,然后依托留存的史料地圖和老照片、幸存者回憶,拼湊復原出了1940年代的七三一建筑群全貌。
虛擬拍攝重點使用了數字資產中遺址內部兩條主干道的部分。通過對每一個煙囪、高層建筑和鐵道的復原,拍攝時可以實現對主干道周邊大半建筑物的一比一對應呈現。同時,這套資產也可以滿足劇中航拍視角大全景的需求。
另外,《反人類暴行》也是虎鯨文娛虛擬拍攝技術進入5.0版本階段后的第一部近代戲。
得益于自主研發的芯片和全球第一的120項專利的支持,這套虛拍系統不僅能提供全球領先的LED陣列和像素級的AI數控燈光陣列,讓數字資產的精度經得起現實題材劇的要求。同時,還提供了數字群演這樣的新能力。
在探班現場的虛擬拍攝中我們就能看到,不僅虛實過渡從視覺精度上看無瑕疵,數字資產中還添加了大量數字人、AI車輛以及天空中飛翔的鳥等動態元素,使畫面飽滿真實,讓整個數字場景“活”了起來。
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