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文:王智遠 | ID:Z201440
現在AI圈,有一種很荒誕的割裂感。
在 C 端市場,Sora、Runway 等生成式 AI 工具風頭正勁,憑借驚艷的視覺創意收割大量流量;輸入一行文字,它就能給你一只穿宇航服的貓,光影迷人,想象力拉滿。
但這種「可玩」的優勢,一旦延伸到需要落地的 B 端產業場景,就立刻暴露短板。
比如:要生成一張符合物理尺寸的裝修效果圖、一個可直接生產的家具模型,多數 AI 要么透視穿幫、要么尺寸錯亂,要么椅子會出來三條腿。
越復雜、越需要符合真實物理定律的內容,抽卡次數越高。
01
a16z 合伙人曾披露一組扎心數據,發布五天破 100 萬下載的 Sora,30 天的用戶留存率竟然只有 1%。
究其原因,這些 AI 只掌握了「畫皮」的表層能力,能精準取悅人類的視覺感官,卻缺乏對物理世界規律的理解。在服務產業的賽道上,妥妥是「偏科生」。
昨天,智遠去了一趟群核科技(酷家樂)的 2025 酷+大會,在現場看到了 AI 突破「可玩不可用」瓶頸的全新可能。
他們正在干一件看似「軸」,實則很有價值的事:給 AI 裝上物理引擎,而且不搞壟斷,選擇把能力全量開放給整個行業。
你可能會問,加個「物理引擎」有那么重要嗎?
太重要了。它是 AI 能不能從「玩具」變成「工具」的分水嶺,也是打破行業「不賺錢魔咒」的關鍵。 為什么這么說呢?
如果你去問現在的 SaaS 從業者:AI 到底能不能賺錢?十個人里有九個會搖頭。
大家都陷入了一個怪圈,不管客戶業務的核心需求是什么,都把 AI 聊天框強行塞進軟件里,然后告訴客戶我們轉型了。
可這樣的「轉型」,既沒解決客戶在實際生產、設計中的核心痛點,還時不時的存在AI幻覺,結果客戶根本不買單。
但在現場,群核科技 CEO 陳航點出了癥結:
當 AI 加速邁向三維世界,不僅需要實現可視化層面的真實感,更要輸出結構化的空間數據。
這場大會上,群核科技正式亮出了自己的“解決”方案:系統性開發底層空間智能能力,推出Aholo 空間智能開放平臺,立志做 AI 三維時代的核心底座。
可Aholo 要賣的「水」到底是什么?又要怎么賣呢?
簡單講,平臺向開發者、企業開放 API 與 SDK 接口,用戶可通過圖片、視頻、全景圖等多模態輸入,快速搭建高保真全息 3D 空間。
無論空間設計、XR 內容制作、影視短劇拍攝、文化遺產數字化保護這類 3D 創作場景;還是工業數字孿生、機器人仿真訓練這類對結構化 3D 數據要求極高的領域,Aholo 都能提供核心技術支撐,幫行業實現提質增效。
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圖釋:群核科技以「空間計算+AI=空間智能」為核心,呈現了從底層引擎、Aholo開放平臺到產品能力的完整技術架構。
02
戰略講得再性感,落地還得看療效。 想做「賣水人」,總得先證明這水不僅能喝,而且是否解渴。
這里,群核給出了一個無法反駁的答案: 他們先用這個能力,把自己的核心業務重做了一遍,既驗證了技術的實用性,還實實在在賺到了錢,更幫客戶實現了效率躍升。
舉個最直觀的例子:
作為全球最大的空間設計平臺,群核旗下的酷家樂及海外版 Coohom,已覆蓋全球 200 多個國家和地區。
今年,群核用新的技術體系對酷家樂進行了全面重構,成果最直觀的體現,就是推出了家居行業首個全鏈路智能解決方案「AI 智能設計平臺」。
家居行業的痛點很明顯,消費者需求是整體性的,但設計師完成一套方案,要經歷戶型、布局到定制、成品、各種細節搭配,通常耗時 1-2 天,后續還需要出報價單和物料清單。
而借助群核的 AI 智能設計平臺,即便是不懂專業設計的門店導購,5 分鐘就能產出一套可直接下單的完整方案。
這個 AI 智能體的能力遠超傳統設計工具,它能基于文本或語音指令生成符合物理邏輯的布局。
不僅能生成,它可以支持對方案細節做任何調整,用戶隨口說一句“家里有寵物”,它就能自動在方案里增設一個布局合理的寵物柜。
圖釋:AI智能設計平臺界面
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現場,群核科技的CEO陳航舉了一個有趣的例子,我印象特別深:
以前設計師要點 1 萬下才能完成一套能用的家居設計方案,而現在點 10 下左右就可以完成一套包含戶型圖、效果圖、報價單的完整設計方案。
群核給酷家樂裝物理引擎的邏輯,其實是重構了 AI 的產業適配性,其空間大模型能讓 AI 基于多模態輸入生成符合物理規律的空間場景,而且生成的 3D 方案支持動態二次編輯,打破了純 AIGC 工具無法二次編輯的通病。
更關鍵的是,方案里的空間和模型都帶有尺寸、材質等結構化信息,能實現數字方案與物理世界 1:1 復刻,哪怕是 5 分鐘產出的設計方案,也能直接對接工業生產與施工環節。
這種顛覆性的體驗,讓產品一上線就迅速打開市場。
一方面收獲顧家家居、歐派、貝殼等 30 余家頭部企業的認可,另一方面已成為上萬名導購和設計師的日常工具,最終轉化為日均數千套設計方案的穩定產出,驗證了技術的實用價值。
看了下群核科技的招股書,截至 6 月 30 日,酷家樂 AI 智能設計平臺僅上線 3 個月,累計訂單金額便超1600 萬元
這 1600 萬到底怎么來的?
采訪中,我問了下陳航,他說了一句大實話:中國軟件行業本來就不太好做,你加不加 AI,它本質還是軟件。
如果不解決實際問題,你加個 AI 賣貴 20 塊,沒人會買單。群核的客戶愿意持續付費使用,是因為它真干活。
以顧家家居為例。
過去設計環節受限于設計師的能力、規模和流動性,成了業務擴張的瓶頸。而 AI 解構了設計師的工作邏輯后,門店導購能快速出圖,企業綜合設計成本降低 60% 以上。
更關鍵的是,以往客戶進店后,往往等不及設計師兩三天的出圖周期就流失了;現在導購能現場用 iPad 出圖、改方案、簽單,直接完成了銷售漏斗的革命。顧家計劃明年將這套系統推廣至全國 6000 多家品牌專賣店。
類似的變革也在志邦、貝殼等企業發生。
目前貝殼已經把 AI 智能設計平臺全量覆蓋到了 100% 的設計和導購人員,通過簡化操作讓設計師快速產出標準化方案,后續將推進后端定制化設計對接,最終實現自動算量、報價、出圖等功能。
志邦家居單次出圖時間從 8-9 小時縮短至 5-10 分鐘,實現了從「小時級」到「分鐘級」的跨越,直接拉升了邀約到店率和客戶留店時長。
所以,智遠認為,這對于產業意義是核彈級的。當 AI 讓一個普通導購擁有了中級設計師的能力,這就是整個銷售漏斗的革命。這也證明了「懂物理」的 AI 是能跑通商業閉環的。
03
看到這里難免會問:千億參數的通用大模型做不到的事,群核為什么能做到?這是不是夸大其詞?
跟你一樣,帶著好奇,我咨詢了群核科技 AI 產品總監龍天澤。他說:
目前很多 AI 大模型是靠暴力計算去擬合物理規律,這像在給地基不穩的大樓打補丁。
Sora 遲早會遇到數據天花板,當全世界所有視頻都拿來訓過一遍以后,你會發現,它的物理規律很難再往上走一個臺階了。
而群核選擇一條更難、更笨,但也更穩的路,從 3D 物理數據出發;這些數據是「物理正確」的;每一個模型都有真實的尺寸、材質、結構信息。
通用大模型在二維里找規律,注定有上限;而群核在三維空間里做真實推演,用產業場景訓練技術,自然能滿足 B 端客戶最稀缺的「準確性」需求。
既然手里握著這樣的「神兵利器」,群核為什么不自己去造應用,去殺伐四方?
陳航的回答,藏著技術型公司在 AI 時代的戰略清醒:
淘金充滿了不確定性,但對 3D 基礎設施的需求,是確定的。很多行業都要用到 3D 空間的能力,不管文保、教育、工業還是 XR,很有可能需要海量空間數據,我們剛好有,為什么不開放給大家呢?
做一款爆款游戲、拍一部爆款短劇,運氣成分很大。可能今天火了,明天就涼了。應用層競爭,是紅海里廝殺,充滿了不確定性。
但無論是誰做游戲、誰拍電影、誰搞工業仿真,甚至是未來誰造機器人,都需要高質量的 3D 空間,都需要物理正確的渲染,都需要極低的生成成本。
這個需求,是剛性的、長期的、跨周期的。
群核要做賣水的生意。就像 Nvidia(英偉達),黃仁勛只管把芯片做好,你用我的芯片去挖礦、去打游戲,還是去訓練 AI 都可以。
說句心里話,智遠覺得,今年看了太多 AI 的熱鬧,也看到了不少 SaaS 的焦慮。群核科技這份答卷的價值在于,它提供了一種「反浮躁」的樣本。
它證明了,AI 不一定非要高高在上,也可以是幫你省掉 9990 次點擊的學徒;它證明了,SaaS 轉型不一定要搞軍備競賽,回到場景,錨定物理世界,也照樣能走出自己的路。
多數 AI 還在忙著「取悅」人類眼睛,但群核已經開始用 AI 「造」出人類的未來生活了。
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