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“遙遙領(lǐng)先、面向未來”就對了。
“我沒有不耐煩,我只是以為我們會聊聊行業(yè)趣事。”這是Roblox的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO David Baszucki在最近接受《紐約時報》旗下播客采訪時的發(fā)言——而此次采訪的主題,恰恰是公眾十分關(guān)心的兒童安全問題。
兩三個月以前,因釣魚執(zhí)法而慘遭起訴的Roblox玩家Schhelp,讓更多人看到了這個全球最大UGC游戲平臺上系統(tǒng)性存在的陰暗面,外網(wǎng)上相應(yīng)地興起了向Roblox施壓的運動——而這只是冰山一角。
最近一年里,Roblox面臨的輿論壓力不斷升級:眼下聯(lián)邦法院已經(jīng)受理了20多起指控Roblox助長性剝削的訴訟,而有三起兒童安全問題相關(guān)的訴訟,是由州檢察機關(guān)直接提起的。
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今年8月,路易斯安那州總檢察長宣布對Roblox提起訴訟
在上周,Roblox終于有所動作:平臺宣布即將強制執(zhí)行年齡認證。公司聲稱,其中采用了一項新的AI面部年齡估算技術(shù),可以準確地估算出5歲到25歲之間的用戶年齡,且誤差在一到兩年之內(nèi)。
然而,仍有不少聲音認為這套系統(tǒng)的有效性存疑。畢竟Roblox在過去也曾經(jīng)推出過一系列安全措施,只是許多真實案例顯示,這些措施仍然缺乏實效,對公眾信任造成了一定的破壞。
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Roblox官方視頻對AI面部年齡估算的演示,據(jù)悉該服務(wù)將由供應(yīng)商Persona處理——該公司在英國《網(wǎng)絡(luò)安全法》實施后為Reddit的英國用戶提供相應(yīng)服務(wù)
因此,在如此的風口浪尖上,這次采訪顯得十足關(guān)鍵,然而其最終卻呈現(xiàn)為一場尷尬的鬧劇:Baszucki多次拒絕正面回答關(guān)于兒童安全的關(guān)鍵問題,始終沒有對平臺最新的年齡驗證機制做出可信的解釋,還幾次打斷提問,讓對話一度陷入劍拔弩張的緊張氛圍。
“談崩”在對話開始就初顯端倪,當主持人直接問起如何看待Roblox上的戀童癖時,Baszucki一上來就拋出了句令人震驚的回應(yīng):“我們不只把它當作一個問題,更是一個機遇。”
這句話過于抽象,以至于當天推上許多網(wǎng)友紛紛把Grok喊出來辨別,“真的假的”。
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隨后,他看似不經(jīng)意地提到了公司四人起步的創(chuàng)業(yè)史和驚人的發(fā)展速度,并將話題引向了公司最新采用的“AI面部年齡估算”技術(shù)上。
但當主持人提起年齡驗證技術(shù)被輕松繞過的先例時,Baszucki卻沒能給出具體的解釋,并且又一次表示,這對公司來說意味著諸多“機遇”。
不到三十分鐘的訪談里,“機遇”這個詞在Baszucki口中出現(xiàn)的次數(shù)甚至超過了“責任”。這個細節(jié)足以概括他在對話中的回避和不耐煩:不承認平臺有過漏洞,并試圖將負面議題重新建構(gòu)成技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品迭代的故事,直到被追問得似乎已經(jīng)沒詞了。
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主持人的笑容也幾次僵在了臉上
最典型的例子,是在面對“是否認為Roblox上沒有戀童掠食者”的提問時,他表示:“我認為,考慮到我們平臺上的用戶數(shù)量和使用時長,我們在創(chuàng)新方面做得非常出色,真正著眼于未來的發(fā)展方向。”
而當被問起為何否認興登堡報告中“Roblox為了向投資者報告增長而犧牲了兒童安全”的說法時,Baszucki選擇回之以反問:“首先,海登伯格已經(jīng)不復存在了,對吧?所以你應(yīng)該報道這一點。他們因為某種原因倒閉了。另一件事是,你研究過這些信息嗎?因為你問我這個問題,我好奇你是否也做了自己的研究。”
在得到肯定的回答后,他反客為主地問起了主持人對此的看法,之后的態(tài)度愈發(fā)咄咄逼人。

在聊到這段時,雙方忽然輪流進行了起身的動作
為了緩和Baszucki的對抗情緒、嘗試進行一些有效對話,主持人肯定了其“不是一家公司的問題”的說法,甚至拉來了Discord和扎克伯格多年前的言論打比方。
然而提問要么被打斷,要么是以“Roblox遙遙領(lǐng)先,著眼未來”的回答來作結(jié)。
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在對話中,Baszucki一度采用了堪稱幼稚的方式來打斷話題
而當被問及為何如此“自信”認為公司的兒童安全措施有效時,Baszucki不愿談?wù)摼唧w的例子,卻堅持表示“這樣做并非因為任何即將出臺的法律”。
不過事實并非完全如此。Roblox的公告稱,強制年齡驗證在推行至全球前,將于12月初先在三個國家落地,其中包括澳大利亞——該國即將在12月10日推行“青少年社交媒體禁令”。
而據(jù)澳大利亞媒體SBS報道,Roblox的年齡限制新規(guī)是在談判和罰款威脅后才出臺的,所謂的先行試點,其實是平臺與當?shù)乇O(jiān)管部門博弈后的結(jié)果。
更耐人尋味的是,談話和主持人社交賬號上的評論都顯示,是Roblox先主動放出消息說,CEO想來播客上聊聊兒童安全和最新的年齡驗證技術(shù)。
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而就在本月Roblox宣布將施行強制年齡驗證之前,Roblox的全球授權(quán)負責人曾在公開發(fā)言中表示,計劃明年進入中國市場。
結(jié)合播客節(jié)目最終帶來的觀感,人們或許會更傾向于認為所謂的“最嚴”強制驗證,只是在為Roblox下一步的擴張鋪路。
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相關(guān)meme立即應(yīng)運而生
而在這期節(jié)目的最后,主持人小心翼翼地問道:“今天我們還有什么沒聊到,但你一定要跟我們聊聊的嗎?比如你目前正在做的某個讓你感到興奮的項目?”
Baszucki這才終于提起了精神,他興奮地談?wù)撈鹆薖olymarket這樣的博彩市場,并表示如果不涉及游戲內(nèi)的貨幣和物品,他“非常支持”將這種博彩體驗引入Roblox的“絕妙點子”。
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值得注意的是,此前已經(jīng)有過不少網(wǎng)賭滲透Roblox的新聞報道
對此,節(jié)目的主持人之一后來在自己的個人社交媒體上發(fā)表了如下感想:“播客主持人們,永遠不要忘記問一些傻乎乎的玩笑問題,比如‘Roblox里應(yīng)該有個兒童版的Polymarket嗎?’你永遠不知道什么時候會得到一個真誠而熱情的‘是’。”
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