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「擊鼓傳花」式的接力創(chuàng)作可玩性強(qiáng),參與門檻低,易建立情感連接;抖音玩家們以內(nèi)容為載體深度參與,既滿足了社交價值,又在PGC引領(lǐng)下不斷激活UGC創(chuàng)造力。
作者 | 馮勇(上海)
一人一句歌詞演唱流行金曲,MC玩家接力在游戲里復(fù)刻世界名場面......近日,抖音站內(nèi)多個「接力創(chuàng)作」內(nèi)容成為大爆款。
這些接力創(chuàng)作的一個共性是,產(chǎn)出的內(nèi)容不僅本身質(zhì)量高、討論熱,其內(nèi)容范式流行起來后,還能迅速吸引更多用戶加入UGC共創(chuàng)。
具體來說,接力創(chuàng)作模式具有多重傳播優(yōu)勢:其蘊(yùn)含「擊鼓傳花」式的集體記憶,易于建立情感連接;參與門檻低,便于大眾參與;共創(chuàng)過程激發(fā)創(chuàng)作者各展所長,推動內(nèi)容不斷精品化。
平臺維度,這也是基于抖音獨(dú)特性才得以實(shí)現(xiàn)的新玩法。其龐大而活躍的社區(qū)生態(tài),為用戶提供了一個玩在一起的賽博空間。年輕的「抖音一代」,能夠在此空間中,以內(nèi)容為載體深度參與,實(shí)現(xiàn)社交價值的滿足。
而抖音依靠優(yōu)質(zhì)PGC引領(lǐng)在用戶端實(shí)現(xiàn)UGC創(chuàng)作潮,更核心的意義在于接力共創(chuàng)打造爆款作品這一方式本身。優(yōu)質(zhì)內(nèi)容已是行業(yè)共識的當(dāng)下,接力共創(chuàng)讓創(chuàng)作者們共享經(jīng)驗(yàn)、能力互補(bǔ),還激發(fā)著廣大創(chuàng)作者的參與活力;這為抖音持續(xù)生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、生態(tài)長期繁榮提供了一個可通用、可持續(xù)的方法論。

創(chuàng)作接力,玩在一起
抖音接力創(chuàng)作風(fēng)潮下,音樂區(qū)和游戲區(qū)皆涌現(xiàn)出諸多優(yōu)質(zhì)作品。
歌曲接力方面,音樂博主@張筱迪 改編了@阿雪想學(xué)音樂 的哨笛作品,加入了古典哨組、古箏等樂器效果;這個接力創(chuàng)作的方式于是啟發(fā)了@高高笛。
在@張筱迪 的基礎(chǔ)上,@高高笛 耗時12小時,將低音笛、曲笛、邦笛、洞簫等多種民族樂器進(jìn)行融合。用大笛子模擬戰(zhàn)爭號角,用邦笛突出東方女俠主旋律,每一層疊加后,曲子的質(zhì)感都讓人煥然一新,國風(fēng)旋律磅礴而婉轉(zhuǎn)。

「原來音樂也可以玩接龍! 每一次的鋪層和疊加都融入更多的細(xì)節(jié)和作者們的理解」,網(wǎng)友在評論區(qū)贊嘆。
@嗩吶小南 在刷到@張筱迪 作品后,同樣聯(lián)結(jié)好友,五人使用琵琶、竹笛、古箏、二胡、嗩吶五種樂器進(jìn)行共創(chuàng)。「隊(duì)伍越來越壯大,都成交響樂了」「組合起來仿佛置身天地,太有俠氣了」,這個版本里,網(wǎng)友們紛紛聯(lián)想到巾幗英雄花木蘭。

音樂接力的另一種玩法是「一人一句唱金曲」,@麥小兜 「發(fā)動人脈」,找來音樂區(qū)的朋友們接力演唱《太聰明》。
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在感嘆好聽和神仙陣容之外,更有意思的是,評論區(qū)許多網(wǎng)友也開始主動報歌名,尋找網(wǎng)友合唱。都是陌生人的評論區(qū),仿佛成為了KTV熟人局。截至目前,該視頻已獲265萬點(diǎn)贊;6.4萬條評論里,大家都尋找著愿意共唱的網(wǎng)友。
@NeoNew Club 創(chuàng)作的關(guān)于《我懷念的》《愛情公寓》《一路向北》的接力作品,評論區(qū)也紛紛在線搖人K歌。
游戲區(qū)的創(chuàng)作接力更顯瘋狂。「當(dāng)一個MC存檔由各博主以接力的形式共同打造,世界會變成什么樣子?」在這個趣味設(shè)想下,@不愛肝的libro 同眾多《我的世界》玩家們,發(fā)起了一場極度浪漫又專業(yè)的創(chuàng)作接力。
作為第一棒,@不愛肝的libro 輕描淡寫表示:「就簡單在土堆上種一棵櫻花樹」,而實(shí)際上他動用100多個箱子的木頭做框架,建起一棵布滿櫻花的參天巨樹。這樣巨大的工程量,在MC游戲中,除去前期過任務(wù)、積累資源也需要數(shù)天來「肝」。
后續(xù)接力的創(chuàng)作者們,雖然都表示「休閑為主,絕不內(nèi)卷」,但實(shí)際上全是「肝上長了個人」,恨不得把整個宇宙都搬到MC中。@呱音 的巍峨城堡占滿整個屏幕,@54芥末 搬來了霍格沃茨,@齊木魚啊 造起懸浮空島......文件已達(dá)數(shù)百個G。
第四棒@不懂中式的Jayden 和第八棒@安sir,甚至還原出了故宮和敦煌。Jayden表示:「故宮本身的制作很嚴(yán)謹(jǐn),我會根據(jù)記載的數(shù)據(jù)去定比例」。


從8月18日至11月19日,這場「建筑接力」已完成11棒,且還在不斷的接力共創(chuàng)之中。于粉絲也演變?yōu)橐粓龀鋈Φ谋慰駳g,系列平均播放高達(dá)2666萬,總播放量已經(jīng)近3億。
像看連續(xù)劇一樣,大家都在猜想下一棒的腦洞,猜想下一位創(chuàng)作者會為共創(chuàng)世界增加哪些新奇的、前所未有的內(nèi)容。

接力式創(chuàng)作何以形成風(fēng)潮
接力玩法在短視頻流行并非出于偶然。這種創(chuàng)作模式,本身就在情感共鳴、參與門檻、內(nèi)容特質(zhì)及協(xié)同效應(yīng)等方面擁有傳播優(yōu)勢。
首先,情感連接是接力玩法擴(kuò)散的重要底層動力。接力創(chuàng)作的互動,與大眾童年記憶里的擊鼓傳花游戲有著共同錨點(diǎn);「隨機(jī)選中、自我展示、集體見證」的游戲機(jī)制,在線上接力語境中轉(zhuǎn)化為「發(fā)起創(chuàng)作倡議、接續(xù)創(chuàng)作、全網(wǎng)圍觀」。
對于大眾用戶而言,最具吸引力的也是其游戲性的一面;能參與進(jìn)去「一起玩」,和網(wǎng)友共唱歌曲、評鑒不同的嗓音,過程趣味就足夠了。
許多尋找共唱、「拼好歌」的評論中,最常見的一句留言就是「跑調(diào)的也要,會看詞就讀也行!因?yàn)槲乙才苷{(diào)」;甚至有網(wǎng)友特地找跑調(diào)的,因?yàn)椤赶脘浱貏e的人」...特別是現(xiàn)實(shí)中天南海北的朋友湊一局ktv很難時,抖音接力化身為友情社區(qū),讓人們長大后還是能玩在一起,這是賽博世界的特有溫情。
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圍觀MC建筑接力生存的一些網(wǎng)友,有的也開始「手癢癢」,「想建個群大家一起玩MC」。
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其次,線上接力的參與門檻低,這是其實(shí)現(xiàn)擴(kuò)散、形成全網(wǎng)熱度的一大前提。
歌詞接力玩法中尤為明顯:相較于線下K歌,線上徹底擺脫了時空限制,天南海北的網(wǎng)友無論相識與否,都可以通過「@好友響應(yīng)」或「評論區(qū)發(fā)起組隊(duì)」參與其中。且創(chuàng)作中,單一創(chuàng)作者無需承擔(dān)接力鏈條中所有創(chuàng)作內(nèi)容,讓不論頭部創(chuàng)作者還是希望輕量化參與的普通用戶,都能夠找到切入點(diǎn)。
其三,由于每一位接力參與者的審美、風(fēng)格、專長不同,接力共創(chuàng)賦予了作品不可復(fù)制的觀賞性。如音樂演唱接力中博主各異的聲線、演唱技巧;游戲建筑接力中博主的天馬行空的腦洞創(chuàng)意,都會使每一次接力帶來超出預(yù)期的新奇表達(dá),從而賦予內(nèi)容持續(xù)的話題張力。
MC建筑接力第七棒@齊木魚啊 就比較特殊 ,相比巨樹、故宮這類龐大宏偉的建筑,他建造的是一個浪漫的、天空之城般的浮空島。而網(wǎng)友同樣買單,因?yàn)椤高@種農(nóng)田風(fēng)恰恰體現(xiàn)出了休閑游戲的感覺,看著很舒服」。
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更重要的一點(diǎn)是,接力共創(chuàng)可通過整合不同創(chuàng)作者的優(yōu)勢,實(shí)現(xiàn)「1+1>2」的協(xié)同效應(yīng);各創(chuàng)作者的專業(yè)長處可被充分發(fā)揮、形成互補(bǔ),規(guī)避單一創(chuàng)作者的能力短板,最終實(shí)現(xiàn)質(zhì)量提升。
@不愛肝的libro 「接力建筑第一棒」作品評論區(qū)中,就有網(wǎng)友表示:「這種檔,第一棒必須是蝗蟲,然后后面兩三個得是生電大佬,最后再來建筑黨」。

是UGC玩法,也是爆款方法論
接力共創(chuàng)模式在抖音流行,同抖音平臺的生態(tài)獨(dú)特性是強(qiáng)相關(guān)的。
覆蓋全年齡層、全興趣圈層的龐大用戶體量,既為接力創(chuàng)作提供了充足的參與者與傳播者,也推動著接力玩法通過UGC觸達(dá)音樂、游戲、生活等多個垂類,形成「共創(chuàng)共享」的社區(qū)氛圍。
特別是年輕的「抖音一代」用戶,他們從小伴隨著抖音成長起來。于他們而言,抖音不再是一個單純接受內(nèi)容的電視機(jī),而是社區(qū),是類似朋友圈一樣社交宇宙。從活躍的評論互動、海量的同人創(chuàng)作到如今的接力共創(chuàng),其中都能看到,「抖音一代」享受著這種通過內(nèi)容生產(chǎn)與互動實(shí)現(xiàn)的社交價值。
以《新聲Pro》觀察到的兩位創(chuàng)作者為例。@許二木 是推理游戲海龜湯的垂類作者,今年內(nèi)他憑借沉浸式互動推理視頻,粉絲數(shù)已達(dá)千萬級別。@桃黑黑 是女性向游戲?qū)崨r博主,他魔性搞笑的語言、夸張的肢體以及對情節(jié)的犀利吐槽,同樣讓他頻頻出圈。
更有趣的細(xì)節(jié)在于,粉絲出于對他們的喜愛,開始自發(fā)結(jié)合博主人設(shè),在平臺內(nèi)創(chuàng)作了諸多@許二木、@桃黑黑 的同人內(nèi)容。
如@許二木 視頻中「嘴碎的曉彤,沉默的二木,盤出自己是臥底的天一,懵逼的包子」,這些形象都被網(wǎng)友進(jìn)行了二創(chuàng);以至于評論區(qū)網(wǎng)友稱,她閨蜜約不到的畫師都在畫許二木的同人圖......
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和接力的底層邏輯一樣,粉絲進(jìn)行同人創(chuàng)作,初衷也是基于抖音社區(qū)活力的一種娛樂,共同討論內(nèi)容,以「玩」的方式分享愛好與創(chuàng)意。
此外,接力這一方式本身也有它獨(dú)特的價值。通過優(yōu)質(zhì)PGC帶動UGC,是平臺當(dāng)下一個切實(shí)的需求,不僅要做優(yōu)質(zhì)作品的showcase,更要孵化一套成熟的方法。用已經(jīng)有的頭部創(chuàng)作者經(jīng)驗(yàn)帶動更多創(chuàng)作者參與,為創(chuàng)作者賦能;這是服務(wù)于平臺內(nèi)容生態(tài)長期繁榮的。
這個邏輯之下,一方面,2025抖音創(chuàng)作者大會上,抖音和抖音精選聯(lián)合推出了優(yōu)質(zhì)作品扶持專項(xiàng)「創(chuàng)作階梯計劃」;通過資源對接、流量傾斜、專業(yè)指導(dǎo)等多元方式,為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容搭建清晰的成長路徑,激勵創(chuàng)作者聚焦優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)。
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另一方面,便是在「優(yōu)質(zhì)PGC引領(lǐng)+UGC協(xié)同共創(chuàng)」邏輯下探索出接力共創(chuàng)的新玩法。通過@張筱迪、@麥小兜等一堆專業(yè)「神仙作者發(fā)力」,引領(lǐng)UGC優(yōu)質(zhì)內(nèi)容具體落地,最終實(shí)現(xiàn)內(nèi)容增值的正向循環(huán)。
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