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圖/小羅
(本文應該沒有劇透。)
互動影視游戲《超英派遣中心》上周發布了大結局。體驗下來,雖然可能劇情上仍然有各種小瑕疵,但總的來說質量非常高,是玩著玩著就能讓人為開發商捏把汗的程度——質量這么高,能收回成本么?
前兩天《超英派遣中心》的開發者接受采訪時,確實也說:“為了支付約30人團隊的工資,創始人們有半年時間沒領到工資。”
說一說零碎的感受吧。《超英派遣中心》的節奏其實跟電影很近似,主要的“派遣玩法”去掉也無所謂,這個玩法類似《911接線員》,但跟劇情沒太大關系,只是給玩家一個快速熟悉多個英雄的方式。玩法部分占的時間也很固定,除了第一章,二到四章都是每一章給你2個班次(大約20分鐘)玩派遣,第六章只給了一個班次,但留了一個“班次”給隱身女闖入工廠的劇情。
順便吐槽一下,這游戲有個比較麻煩的地方,就是播片經常播著播著就進入派遣界面了,沒有暫停,完全意料不到鼠標什么時候會出來……
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游戲的玩法很傳統,但經常會有敘事驅動玩法的橋段,讓你不得不手忙腳亂
其實不難理解為什么它要按照每周兩章的節奏更新——它單章的結構足夠精致了,每一章都有變化和各自的主題,一次性打完反而會錯過很多細節。然后,讓人單次品鑒每一章的同時,給下一章內容留下懸念,讓玩家能在社交平臺上聊一聊,對游戲宣傳來說其實也是蠻好的策略,相當于拉長了首發時間。
我玩的時候,游戲已經更新了到六章。我自己是按照每天吃完飯打兩章的節奏玩的,跟看一場電影差不多。它絕對是這兩年最好的互動影視類游戲,尤其是考慮到游戲價格,相當于一百塊看8個小時的無尿點超英電影。聽說劇情也在同步制作,這種把劇集抽出部分內容來做游戲預熱、兩者相互宣傳的方式,感覺也還蠻不錯的。
下面說讓我印象比較深的地方。
第一集:開場略顯平淡,尤其第一眼見到男主角羅伯特的時候,我根本沒想到這個戴個頭套、看著像是高中生的角色是主角,心想為什么這人又有雀斑又這么瘦弱(后面也有幾處英雄們的吐槽,說為什么羅伯特這“小”)……后面隨著他開始說話才覺得越來越迷人,可能現在的少年少女們都喜歡這款吧。
人物臺詞也是《超英派遣中心》最好的部分,羅伯特被寫得情商超高,保證你怎么選都都不會破壞人設,就連挨打犯囧看起來都還蠻可愛的。從寫作角度來說,這絕對需要功力。
第一集相當樸素,壞人不算特別壞或者特別厲害,機甲俠這個名號也很普通(小紅書上有人說是低配版蝙蝠俠),講的也是小人物的英雄夢,有股淡淡的解構和虛無感。機甲俠本身沒有超能力這件事倒還好,從后面酒吧斗毆的片段來看,他的基本身體素質跟超能力者也差不了太多,只是方便羅伯特“成為”接線員的設定而已。
第三、四集開場,隱身女做完夢去廁所偷窺羅伯特,還說:“我是那種夢見衣服就會想象自己穿上的女人。”類似的話特別好玩,是“世另我”了!
這里可以選開除刃姐和聲吶,聲吶“野獸高材生但性壓抑”的設定也蠻有趣的……可惜這個角色沒有個人單獨表現的集數。
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游戲可攻略角色也太少!
第五集完全是火人的個人回,開場男主鍛煉間歇閃回和火人對戰的記憶做得很好看,結尾可選是否和火人坦白身份也有很多伏筆(隱身女還會勸你面對過去)。可惜火人的氣質在第一集的酒吧里就已經快碎完了,在我心里介于“小老虎”和“貓”之間。
說到這班超級英雄的設定,感覺都是走情感隔離、缺愛和病嬌人設的普通人,沒有那種傳統的正義或者邪惡人設,就連開場以為是祖國人的驚人,后面都變成了被霸凌的外星人……這些人還都很寵男主角。從這個角度來說,《超英派遣中心》不算搞笑也不算沉重,講的還是個現實主義的故事。不過主角身上有一些神性的光輝,手下那些超英也是被這種神性吸引的,結局也不算意外。
總的來說,能在年底玩到《超英派遣中心》這個規格的互動影游還是很欣喜的,希望開發團隊能越做越好。
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