雷火針對聯盟種族的調整對時光服陣營平衡的影響不可謂不大,不僅讓人類一躍成為時光服最強種族,也讓聯盟出現了人滿為患的情況。
雷火給人類新增的種族天賦“雄獅之心”非常強力,15%的暴擊數值在版本初期足以用夸張來形容。先不說火法和狂暴戰這種對暴擊要求較高的職業了,即便是懲戒騎、暗牧、潛行者以及DK的提升也非常大。
而相比上述職業來說,提升最大的當屬痛苦術,痛苦術本來就存在“卡超級腐蝕術”的操作,人類的新天賦相當于給了術士一個永凍水晶。
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人類新種族天賦對應的就是巨魔的種族天賦,人類是15%暴擊,巨魔是20%急速。
從WLK版本機制來衡量的話,人類天賦在版本前中期優勢較大,巨魔天賦在版本后期暴擊溢出的時候會略微超過人類天賦。
要知道,別的種族能有一個如此強力的天賦已經很滿足了,而人類還擁有3%精神加成、3%劍錘專精、感知以及2分鐘一次的徽章(自利)。
換句話說,人類已經成為了PVE和PVP綜合能力最強的種族,無人能出其右。
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或許依然有一些玩家在看到人類種族天賦的時候沒有太大的感觸,認為這并不會對部落優勢格局造成極大的影響,然而實際情況是玩家已經開始用腳投票了。
在雷火公布新天賦之后,人類新手村就出現了人滿為患的情況,而玩家社區看到最多的一句調侃是“薩爾別找我了,我怕瓦王誤會。”(薩爾瞬間秒小丑了)
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WLK版本部落優勢的原因主要來自于以下幾個方面:
1,血精靈是部落顏值最高的存在,而部落也只有血精靈可以創建圣騎士;
2,巨魔的天賦技能提升最大,一些熱衷于沖榜的玩家也會去部落建號。
聯盟人類本來就有不輸血精靈的顏值,現在還擁有了與巨魔抗衡的種族天賦,這也意味著人類很可能會超越血精靈成為時光服最熱門的種族。
隨著聯盟種族天賦被加強,一部分部落玩家或許會沮喪,其實完全沒必要。在不考慮PVP的前提下,部落與聯盟的天賦相差并不大,并且大部分玩家根本打不出天賦與職業上限,選擇一個喜歡的陣營和種族才是最重要的。
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如果你打算從部落轉投聯盟陣營,可以選擇繼續練部落號,等解鎖DK的時候在聯盟建一個DK。
另外,雷火在公告中明確表示:“會不斷優化多維度意義下的陣營平衡”。言外之意就是這次加強聯盟種族天賦并不是終點,而是起點,或許隨著聯盟人數越來越多,部落也會迎來加強,例如牛頭人和被遺忘者的天賦在時光服就顯得太弱了。
總之,面多了加水,水多了加面,既然雷火有如此大的權限,那么調整數值無非就是動一動手指的事情。提前進服只是測試,一切等18號。
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