北京時間2025年11月11日,NEXON株式會社宣布了一個令人矚目的消息:旗下Embark Studios開發(fā)的《ARC Raiders》自10月30日全球上線以來, 累計銷量已突破400萬份 ,全平臺同時在線玩家峰值突破70萬大關(guān) 。
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一成績使得《ARC Raiders》成為NEXON歷史上最成功的全球游戲首發(fā) 。游戲已連續(xù)兩周穩(wěn)居Steam全球暢銷榜首位。
后續(xù)強勁,玩家直呼上頭
《ARC Raiders》在發(fā)售短短兩周內(nèi)便創(chuàng)下了驚人的銷售紀錄。不僅銷量突破400萬份,同時在線玩家數(shù)在第二周末 甚至超過了發(fā)售首周的表現(xiàn) ,顯示出強勁的持續(xù)吸引力。
根據(jù)SteamDB統(tǒng)計,游戲在11月10日創(chuàng)下了462,488名同時在線玩家的紀錄。
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NEXON社長兼首席執(zhí)行官李俊勛對此表示:“玩家社群對游戲的熱愛遠超預(yù)期,隨著本月起新地圖、機械生物、武器裝備及劇情任務(wù)的陸續(xù)推出,游戲的可玩性與生命力還將持續(xù)升級。”
《ARC Raiders》是一款設(shè)定在近未來地球的PvPvE撤離射擊游戲。玩家扮演幸存的人類,在因神秘機械A(chǔ)RC侵襲而荒廢的地球表面戰(zhàn)斗。
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游戲核心玩法融合了團隊協(xié)作、策略防御與快節(jié)奏射擊。玩家可以單獨行動或最多三人組隊,在地表與ARC機械及其他敵對玩家展開激戰(zhàn),通過戰(zhàn)斗與探索收集珍貴物資帶回地下居住區(qū)。
游戲采用虛幻5引擎打造,具有細膩的畫面和動態(tài)天氣系統(tǒng)。玩家需要在風(fēng)險與回報之間做出抉擇,每一次深入地表都是一次賭上全部的探險。
強強聯(lián)手,順應(yīng)中國市場品質(zhì)轉(zhuǎn)型
Embark Studios已經(jīng)公布了2025年剩余月份的更新路線圖。盡管今年僅剩兩個月,但包含從地圖、玩法到敵人等相當充實的新內(nèi)容。
值得關(guān)注的是,《ARC Raiders》中國大陸地區(qū)由NEXON長期合作伙伴 騰訊游戲代理 ,未來將為國內(nèi)玩家?guī)肀镜鼗瘍?nèi)容及專屬運營支持。
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從目前的玩家數(shù)據(jù)來看,中國地區(qū)也是 《ARC Raiders》的重要市場 。2025年1-6月,中國游戲市場實際銷售收入達到1680億元,同比增長14.08%。更值得關(guān)注的是, PC端游戲增長率高達15% ,遠超移動端的增長水平。這標志著中國玩家對高品質(zhì)游戲的需求正日益增長。
Steam平臺的數(shù)據(jù)更為直觀:簡體中文用戶占比高達 33.7% ,穩(wěn)居全球首位。這些數(shù)字背后是超過 1.5億的中國核心玩家群體 ,其中擁有Steam/主機游戲賬戶的玩家比例超過20%,近年主機/PC游戲消費年增長率在30%以上。
《黑神話:悟空》的成功進一步驗證了這一趨勢。該游戲銷量突破2100萬套,銷售額超70億元,不僅刷新了國產(chǎn)游戲銷量紀錄,更驗證了中國游戲市場從數(shù)量到品質(zhì)的轉(zhuǎn)型路徑。
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中國移動游戲市場經(jīng)過十余年高速增長后,已進入成熟期,增長率降至5%以下。游戲廠商紛紛將重心轉(zhuǎn)向高品質(zhì)PC游戲開發(fā),以滿足玩家對 更沉浸、更復(fù)雜游戲體驗 的追求。
相信隨著市場的轉(zhuǎn)型,未來能有更多像 《ARC Raiders》這樣的高品質(zhì)游戲進入中國,滿足中國的需求,同時也能發(fā)揮鯰魚效應(yīng),讓市場競爭更加良性,為玩家?guī)砀喔鼉?yōu)質(zhì)的游戲體驗。
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