游戲化互動(dòng)全球云服務(wù)商 【SUD】(忽然科技)正式宣布,以總計(jì)5.1億元人民幣的金額全資收購(gòu)游戲引擎公司【Coscos】。
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【SUD】成立于2020年,是一家游戲化互動(dòng)全球云服務(wù)商。其業(yè)務(wù)主要分為兩部分:面向下游客戶的互動(dòng)平臺(tái),以SDK加云服務(wù)形式提供;以及面向上游內(nèi)容創(chuàng)作者的開(kāi)放平臺(tái)。
通過(guò)“SUD GI Cloud”全球游戲分發(fā)平臺(tái)與“SUD GI AD”互動(dòng)廣告業(yè)務(wù),SUD在全球市場(chǎng)建立了 成熟的流量獲取和變現(xiàn)通道 。
2022年11月,SUD獲得金沙江創(chuàng)投數(shù)千萬(wàn)元Pre-A輪投資;2023年12月,又完成由東方融潤(rùn)領(lǐng)投的Pre-A+輪融資。截至目前,SUD已實(shí)現(xiàn)盈利, 服務(wù)全球超過(guò)500個(gè)頭部泛娛樂(lè)應(yīng)用 ,其中出海應(yīng)用和海外應(yīng)用占比70%以上,觸達(dá)終端用戶數(shù)超過(guò)2億。
Cocos引擎誕生于2005年阿根廷的Los Cocos地區(qū),由開(kāi)發(fā)者Ricardo制作并作為免費(fèi)開(kāi)源項(xiàng)目公開(kāi)。2010年,王哲在Cocos 2d-iPhone基礎(chǔ)上改良出 跨平臺(tái)的通用游戲引擎Cocos 2d-x ,使開(kāi)發(fā)者一次編寫即可跨平臺(tái)編譯。
Cocos曾幾乎統(tǒng)治中國(guó)2D手游時(shí)代, 2013年約70%國(guó)產(chǎn)手游使用Cocos 2d-x參與研發(fā) 。其技術(shù)支持了《捕魚(yú)達(dá)人》《小冰冰傳奇》《夢(mèng)幻西游》等爆款產(chǎn)品。
近年來(lái),Cocos在小游戲領(lǐng)域找到新機(jī)會(huì),市場(chǎng)占有率一度超過(guò)60%,在教育軟件領(lǐng)域的市場(chǎng)占有率更是達(dá)到約90% 。
本次收購(gòu)可能重塑應(yīng)用內(nèi)游戲領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)格局。全球引擎市場(chǎng)中,Unreal Engine主導(dǎo)大型3A游戲,Unity主導(dǎo)移動(dòng)端游戲,Cocos則在輕量化小游戲領(lǐng)域保持領(lǐng)先 。SUD與Cocos的結(jié)合,使“流量+引擎+AI工具”成為新的競(jìng)爭(zhēng)模式。
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