為了慶祝Xbox第一方大作《忍者龍劍傳4》的發(fā)行,微軟的宣發(fā)又整出了花活。
想象一下,兩架直升機(jī)劃過邁阿密的夜空,其中一架搭載著26英尺寬的屏幕(200多平方英尺),另一架搭載著開發(fā)商Team Ninja社區(qū)經(jīng)理Emmanuel“Master”Rodriguez和鉆石認(rèn)證的唱片藝術(shù)家Swae Lee,坐在直升機(jī)座艙內(nèi)對(duì)著空中大屏幕玩《忍者龍劍傳4》游戲。
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這是一個(gè)令人瞠目結(jié)舌的,史無前例的奇觀,融合了游戲,技術(shù)和純粹的腎上腺素。該活動(dòng)還創(chuàng)造了一項(xiàng)新的吉尼斯世界紀(jì)錄,即由直升機(jī)飛行的最大視頻游戲展示。
當(dāng)城市的燈光在下面閃爍時(shí),游戲中渡鴉忍者家族的雅云躍入夜空,在懸掛在天空中的巨大屏幕上與敵人戰(zhàn)斗。在Swae Lee的獨(dú)家新唱片“易燃”的背景下,每一次砍殺,每一次格斗,每一次心跳的時(shí)刻都變得鮮活起來。
這一特技背后的靈感直接來自于《忍者龍劍傳4》的游戲故事。東京的居民為了躲避有毒的洪水,建起了高聳入云的高樓。摩天大樓區(qū)高聳于被毀的城市之上,令人驚嘆的垂直景觀反映了所帶來的高空飛行活動(dòng)。
科技在實(shí)現(xiàn)這一夢(mèng)想的過程中發(fā)揮了重要作用。開發(fā)組使用先進(jìn)的動(dòng)態(tài)廣播技術(shù),將伊曼紐爾的直升機(jī)上的游戲?qū)崨r轉(zhuǎn)播到另一架直升機(jī)上的大屏幕上——這是由開創(chuàng)性的空中媒體公司Heli-D制造的。
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時(shí)機(jī)、精確度和鋼鐵般的意志是一切——稍有不慎就會(huì)使烏鴉號(hào)停飛。但當(dāng)屋云在明亮的天空中戰(zhàn)斗并取得勝利時(shí),很明顯,冒險(xiǎn)是值得的。
這不僅僅是一次宣發(fā);這是對(duì)《忍者龍劍傳4》所代表的一切的慶祝——精確、技巧和突破極限。從游戲中充滿愛的摩天大樓到飛越的邁阿密天際線,重新定義了現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)電子游戲的意義。
在夜深人靜的時(shí)候,忍者真正蘇醒了——對(duì)于那些有幸目睹這一切的人來說,天空從未像現(xiàn)在這樣生機(jī)勃勃。
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《忍者龍劍傳4》?已經(jīng)于10月21日登陸Xbox主機(jī)和PC、Xbox掌機(jī)、Steam以及PS5。另外首發(fā)加入XGP,需要開通終極檔位會(huì)員即可爽完。
豪華版包括未來的游戲內(nèi)容“兩位大師”,以及額外的角色皮膚,武器皮膚和游戲內(nèi)物品。預(yù)購(gòu)標(biāo)準(zhǔn)版或豪華版可以在發(fā)售時(shí)獲得黑龍后裔Yakumo皮膚。
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