在上線兩年之后,網(wǎng)易的國民級爆款《逆水寒》手游,依舊在創(chuàng)造和刷新著國產(chǎn)MMO的歷史級奇跡。
很難想象,一款以弘揚國風(fēng)美學(xué)為立項根基,專注于傳播中國傳統(tǒng)文化的武俠題材MMO,竟然能突破文化的壁壘,成為讓國外媒體都豎起大拇指大肆報道,并且認(rèn)證為“中國第一”的游戲產(chǎn)品。
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幾個月前,《逆水寒》手游就傳出要走出國門,在外服正式上線的消息,官網(wǎng)預(yù)約個封閉測試招募如火如荼,注冊人數(shù)蹭蹭往上漲。出色的成績,引起了海外本土游戲媒體的高度關(guān)注,并進(jìn)行了深度的報道。
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在外媒的報道中,《逆水寒》手游是一款在畫面表現(xiàn)、內(nèi)容深度、免費程度和松散氪金模式上都堪稱無敵的存在。出色的畫面細(xì)節(jié)和能夠在天空、水面上自由移動的動作體系、超豐富的職業(yè)和技能搭配以及超過100套完全免費的時裝外觀、無需付費也能輕松游玩的游戲特質(zhì),都讓他們耳目一新,甚至總結(jié)評價“這是顛覆常識的開放世界RPG,也是中國的No.1”。
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能夠在具有文化隔閡的情況下讓外媒如此感嘆,《逆水寒》手游的硬實力無需多言。然而,對于這款游戲來說,這樣的盛贊,并沒有讓人那么的“激動”。因為在過去的兩年時間里,它被外媒報道和贊譽的次數(shù),實在是太多了,早已經(jīng)習(xí)慣被全世界所注視。
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早在《逆水寒》手游剛剛上線的時候,它就因為大范圍的使用人工智能AI技術(shù),引起了英國知名媒體《金融時報》的關(guān)注。當(dāng)時《金融時報》的記者就大膽斷言:游戲行業(yè)在跟人工智能AI相結(jié)合后會有著長足的進(jìn)步,《逆水寒》手游將AI應(yīng)用到游戲NPC身上,讓NPC具有思考和記憶能力的舉動,足以推動游戲行業(yè)實現(xiàn)劃時代進(jìn)步。
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《金融時報》對《逆水寒》手游的夸贊,很大程度上存在于金融和資本層面,而2024年蘋果CEO庫克的中國行,更是讓全球的科技媒體關(guān)注到了這款游戲。
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當(dāng)時,庫克現(xiàn)身北京Apple 三里屯門店,參與店內(nèi)舉辦“Today at Apple:逆水寒手游與光線追蹤”體驗活動。在這次活動上,庫克第一次幾件事到了原來移動領(lǐng)域的游戲畫面竟然也能有堪比PC級的表現(xiàn),大受震撼之后,他不僅僅豎起大拇指連連稱贊,還“欽定”《逆水寒》手游成為蘋果新硬件的看板,在此后蘋果M系列芯片和新iPad Pro的發(fā)布會上,都將《逆水寒》手游當(dāng)作最重要的展示品,也讓它多了許多在全球范圍內(nèi)的曝光。
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在蘋果發(fā)布會之后,《逆水寒》手游何時能登錄海外市場,已經(jīng)成為眾多游戲愛好者們非常關(guān)心的一件事。而隨著《逆水寒》手游日服測試在即,被日媒深度報道,它晉升全球頂流的道路,也正式開啟。
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你是怎么看待《逆水寒》手游這款游戲的呢?說說你的想法吧。
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