很多人覺得,一款游戲上線時(shí)間久了,用戶群體就會(huì)慢慢變老。比如一些經(jīng)典的傳奇類網(wǎng)頁(yè)游戲,現(xiàn)在玩的人大多數(shù)是30歲以上的“大叔”。雖然這些玩家消費(fèi)能力不差,但人數(shù)少了,游戲氛圍自然也就冷清了。
有些廠商對(duì)這種情況并不在意,反正只要有人花錢就行。但像網(wǎng)易這種有點(diǎn)追求的公司,顯然不愿意看到自己的產(chǎn)品變成“老年人專屬”。尤其是《率土之濱》這樣已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了十年的SLG(策略類)大作,如果用戶結(jié)構(gòu)老化嚴(yán)重,不僅影響新玩家加入,還會(huì)讓整個(gè)社區(qū)失去活力。
那怎么辦?與其坐等被市場(chǎng)淘汰,不如主動(dòng)出擊。于是,《率土之濱》做了一件在行業(yè)里挺罕見的事——它推出了一個(gè)叫“青春服”的新模式,專為年輕玩家量身打造。
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第一招:抽卡免費(fèi),五星武將直接送
你有沒有經(jīng)歷過那種情況?剛進(jìn)游戲就瘋狂抽卡,結(jié)果抽了半天全是垃圾角色,心情直接跌到谷底。很多新手就是在這個(gè)階段被勸退的。
而“青春服”直接砍掉了這套讓人崩潰的機(jī)制。在這里,抽卡不需要花錢,而且每次都能拿到五星武將。不是三星、四星,也不是什么“過渡角色”,而是真正能打的五星大佬。這相當(dāng)于游戲開局就給你一套強(qiáng)力陣容,讓你快速上手、體驗(yàn)戰(zhàn)斗的樂趣,而不是在抽卡池里苦苦掙扎。
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第二招:簡(jiǎn)化系統(tǒng),拒絕爆肝+逼氪
現(xiàn)在的很多手游,動(dòng)不動(dòng)就搞一堆復(fù)雜系統(tǒng),天氣要管、政策要調(diào)、裝備還要精煉……新手剛進(jìn)來一臉懵,老玩家也累得不行。
“青春服”把這些雞肋內(nèi)容統(tǒng)統(tǒng)砍掉。沒有天氣災(zāi)害、沒有復(fù)雜的文臣系統(tǒng)、也沒有讓人頭疼的寶物養(yǎng)成。一句話:該刪的刪,該簡(jiǎn)的簡(jiǎn)。目的只有一個(gè)——降低門檻,讓更多人愿意留下來。
這樣一來,游戲回歸到了最核心的本質(zhì):拼策略、比腦力。不再是看誰氪得多、肝得多,而是看誰更能玩出花樣來。
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第三招:小程序上線,隨時(shí)隨地都能玩
你以為這就完了?《率土之濱》還干了另一件大事——把游戲搬進(jìn)了微信小程序。
別小看這個(gè)動(dòng)作,這其實(shí)是游戲行業(yè)的一大步。之前從沒有人把SLG這種重度策略游戲做成小程序,因?yàn)檫@類游戲通常需要長(zhǎng)時(shí)間專注操作,而小程序給人的印象更多是“碎片化+輕度”。
但《率土之濱》偏偏不信這個(gè)邪。它把畫面從3D改成了2D,把橫屏變成了豎屏,操作方式也做了適配,讓玩家可以用一只手輕松操作。最關(guān)鍵的是,數(shù)據(jù)跟APP端完全互通,不會(huì)出現(xiàn)“兩個(gè)世界”的割裂感。
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結(jié)果呢?小程序一上線,立刻吸引了大量新玩家,特別是那些平時(shí)沒時(shí)間開電腦或下載APP的年輕人。他們發(fā)現(xiàn),原來SLG也可以這么方便地玩。
618活動(dòng),真金白銀撒錢補(bǔ)貼!
為了進(jìn)一步拉新人,《率土之濱》還在今年6月搞了個(gè)“開荒節(jié)”狂歡派對(duì),一口氣補(bǔ)貼了一個(gè)億!這不是開玩笑,是真的撒錢。
新玩家只要在活動(dòng)期間進(jìn)入新服完成任務(wù),就能瓜分7000萬虎符和百萬金鈔。參與攻城戰(zhàn)還能有機(jī)會(huì)贏取9999虎符的大禮包。官方直播間也不閑著,每天都有虎符抽獎(jiǎng),最高能抽到6480虎符,保底也有50虎符,基本上只要你來,就不會(huì)空手回去。
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這一系列操作下來,《率土之濱》的成績(jī)單相當(dāng)亮眼。僅iOS平臺(tái),青春服上線后的下載量就超過了80萬次,比同類三國(guó)SLG高出40%以上。相比2023年同期,增長(zhǎng)更是達(dá)到了驚人的100%,直接翻倍!
十年老游,煥發(fā)新生
《率土之濱》用實(shí)際行動(dòng)證明,哪怕是一款上線十年的老游戲,只要敢于創(chuàng)新、愿意傾聽玩家聲音,依然可以在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中殺出一條血路。
從青春服推出,到小程序上線,再到618超大規(guī)模福利活動(dòng),這一套組合拳打得漂亮。它不僅改變了以往SLG“高門檻、重付費(fèi)”的刻板印象,也讓越來越多的年輕人愿意嘗試并愛上這款游戲。
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說到底,游戲的核心還是好玩和公平。只有真正站在玩家角度去思考問題,才能贏得長(zhǎng)久的口碑和市場(chǎng)。
《率土之濱》的成功不是偶然,而是一次又一次大膽嘗試的結(jié)果。對(duì)于整個(gè)行業(yè)來說,它也為其他老游戲提供了寶貴的借鑒經(jīng)驗(yàn)。
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