有沒(méi)有人管管這個(gè)王俊凱和徐志勝!!
《盒子里的貓2》(以下簡(jiǎn)稱《盒貓2》)最新一期“沒(méi)有時(shí)間的城市”,要求嘉賓們游走在快、慢雙城之間做任務(wù),結(jié)果這倆人上來(lái)就因?yàn)樵诼钦f(shuō)了好幾次違禁詞“快”而遭到驅(qū)逐。 ![]()
被迫前往快城,王俊凱、徐志勝拿到通行證后第一件事兒是默契走回頭路,于是就出現(xiàn)了以下鬼畜場(chǎng)面: 曾經(jīng)的我你愛(ài)答不理,現(xiàn)在的我你高攀不起。笑暈,倒反天罡了屬于。 
很喜歡《盒貓2》的一點(diǎn)就在于,它總是充滿這種意想不到的笑果。
當(dāng)本季承載歡笑的“盒子”從棚內(nèi)拓展到戶外,硬件升級(jí),新老朋友們的化學(xué)反應(yīng)、我們的拆盒體驗(yàn)也都在升級(jí)。
如同節(jié)目名字那樣,每看一期get到的不光有拆盲盒那一刻的快樂(lè),還有永遠(yuǎn)對(duì)未知驚喜的期待。
這些,都是《盒貓2》真誠(chéng)必殺技的最好證明。

1.隨機(jī)不確定?反套路就對(duì)了! 該說(shuō)不說(shuō),在主打的“游戲闖關(guān)”這塊,《盒貓2》是認(rèn)真的。 為了避免嘉賓自?shī)首詷?lè)、觀眾毫無(wú)參與感,節(jié)目組根據(jù)每期主題不同,全方位打造相應(yīng)的“盒子”世界,以增強(qiáng)觀眾的沉浸式感受。 首先是場(chǎng)景搭建。本季來(lái)到戶外,可操作空間更強(qiáng),比如第一期故事發(fā)生在代言人小鎮(zhèn),目光所及之處竟真的是充滿年代感的舊工廠、公用電話亭,就連嘉賓房間里,過(guò)去每家必備的粉紅花床單都被完美還原。
本期的快、慢城則抓住過(guò)去與現(xiàn)在的平衡點(diǎn),設(shè)置了離我們遙遠(yuǎn)的城門、城樓,又不乏代入感極強(qiáng)的現(xiàn)代服務(wù)中心。
這些仿佛真實(shí)存在的場(chǎng)景,既貼合游戲設(shè)定,又不完全懸浮脫離現(xiàn)實(shí),真正實(shí)現(xiàn)了“盒子”世界與真實(shí)世界的交互。
觀眾們自然而然沉浸式地代入玩家,跟隨他們的視線和步伐,探索“盒貓世界2.0”。
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搭好架子后,《盒貓2》又給每個(gè)“盒子”安排了注入靈魂的NPC。讀作NPC,寫作催化劑,嘉賓碰上他們產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng),連劇本都寫不出來(lái)。 《陳赫惱羞成怒,戲耍快城人民》我愿稱之為可以與《王俊凱、徐志勝“耀武揚(yáng)威”為哪般》媲美的最佳名場(chǎng)面。 任務(wù)失敗遭到驅(qū)逐的陳赫,腳一踏出門就開(kāi)始故意犯規(guī)。
破罐子破摔的樣子,使得快城城民一級(jí)警戒準(zhǔn)備集合抓捕陳赫。然快城全是單行道,城民們只能往同個(gè)方向跑,無(wú)論如何都逮不住左右橫跳的陳赫。 某位城民忍不住怒斥“你在那兒卡bug”,放完狠話繼續(xù)老老實(shí)實(shí)跑圈兒。
城民騎滑板車追,車被陳赫搶了;放小狗出擊,小狗跟著大流跑;全城戒備布置戰(zhàn)術(shù)之際,陳赫be like:我走了。
聞言快城人民臉上終于露出了欣慰的笑容,整齊地原地蹲下大喘氣。 喘氣間隙快城群眾你一句我一句,討伐戰(zhàn)力極弱的快城城主武藝。破碎的城,傷心的民,無(wú)用的他唯有嘿嘿一笑,快城一片其樂(lè)融融(bushi)。
“盒子”世界的NPC,并非無(wú)論與他們?nèi)绾位?dòng),都只會(huì)照著劇本給反應(yīng)的機(jī)器,相反他們很鮮活,和日常生活中碰到的人沒(méi)什么兩樣。某種意義上這也是即興喜劇的魅力。 當(dāng)嘉賓與這群NPC互動(dòng),觸發(fā)的是連節(jié)目組都無(wú)法預(yù)知的隨機(jī)事件,只有這樣才真的解鎖了意外的節(jié)目效果——
畢竟人與人之間,臨場(chǎng)的、隨機(jī)的、不可控的碰撞,更能擦出不一樣的花火。正所謂不經(jīng)意的搞笑最為“致命”。
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人就是群體動(dòng)物,開(kāi)啟什么故事、迎來(lái)什么結(jié)局,通通都是從人與人的交往中延伸、發(fā)散而來(lái)。
它可以是和NPC一類陌生人交往的新鮮感,也包括熟人局衍生出的松弛。為了爭(zhēng)奪城市命名權(quán),嘉賓們丟下偶像包袱涌上“高地”,八爪魚(yú)式大亂斗中最大受害者是王俊凱,衣服胳膊小腿全被鎖定,哥哥們給他一拽把“高地”都掀了。

《盒貓2》一直致力于給觀眾營(yíng)造這樣一個(gè)有說(shuō)服力的世界。
節(jié)目看似存在設(shè)定,但故事發(fā)生的環(huán)境滿滿都是落地的代入感、身在其中的NPC和嘉賓更是充滿活人感。
在這里可以有無(wú)數(shù)種可能,一切或新奇或離奇的際遇,甚至是失控的狀況都被允許發(fā)生。正因?yàn)殡y以捉摸、無(wú)法預(yù)料,才有另類的趣味。
2.話劇進(jìn)入綜藝?只為溫和地走入良夜 《盒貓2》真誠(chéng)的第二層,在于藏在每個(gè)“盒子”,以及結(jié)尾每一出戲劇背后的感動(dòng)。 其實(shí)一環(huán)扣一環(huán)的游戲闖關(guān),除了帶來(lái)歡樂(lè),也在循序漸進(jìn)地導(dǎo)向每期節(jié)目特有的主題: “我和我的代言人”,把孩子比作家長(zhǎng)的“代言人”,把補(bǔ)習(xí)、考試、比賽搬進(jìn)現(xiàn)場(chǎng),探討當(dāng)代育兒理念、親子關(guān)系; ![]()
“王的心事”則在不必要的揣摩、猜忌中,具象化現(xiàn)代人社交常有的焦慮和信息差問(wèn)題。
這些社會(huì)痛點(diǎn)或者說(shuō)熱門議題,透過(guò)沉浸式的游戲,以一種柔和的方式娓娓道來(lái),勾連觀眾的情緒。 更妙的是最后和主題緊扣的戲劇,把結(jié)尾推向高潮的同時(shí),舉重若輕地點(diǎn)了題。 印象最深的是兩場(chǎng)戲。 “舒適個(gè)圈”,為難住嘉賓們的不平衡大圓盤,此刻似乎變成了困住每個(gè)人的圈。 在這場(chǎng)獨(dú)角戲里,吳彼游走在圓盤的每個(gè)角落,扮演騎在自行車上的學(xué)生、咖啡廳里的中年男子、還有門口的老人。
他們相互陌生,卻又彼此注視。 生病的學(xué)生,決定把那個(gè)看起來(lái)很成功,給自己點(diǎn)了塊草莓蛋糕的男人當(dāng)做榜樣;被工作折磨得瀕臨崩潰,花掉所有力氣偽裝自己的男人,卻在悄悄羨慕悠哉悠哉的學(xué)生;而暮年老人,看見(jiàn)學(xué)生的憂郁、看穿男人的悲傷,卻孤獨(dú)得無(wú)人說(shuō)話。
人生好像總是從一個(gè)圈到另一個(gè)圈,循環(huán)著無(wú)力地掙扎過(guò)后被困在原地的難堪,但就像這幕戲最后致敬《楚門的世界》,學(xué)著放下、試著感受此時(shí)此刻,或許能找到新世界。
另一出《皮皮的槳》是木偶戲。 38歲的皮皮被快城的節(jié)奏裹挾,快到只有工作沒(méi)有生活;意外來(lái)到慢城,卻也無(wú)法適應(yīng)。最戲劇化的是慢城2kb/s的網(wǎng)速讓皮皮沒(méi)能按時(shí)發(fā)送郵件,被炒了魷魚(yú)。 
心灰意冷的他來(lái)到河邊,坐上一艘小船,在時(shí)間的長(zhǎng)河里他看到了過(guò)去,才明了快的、慢的,都是他的生活,重要的是槳握在自己手里,時(shí)間就永遠(yuǎn)屬于自己。
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還蠻震撼的一幕是,承載著皮皮一切的小船在暴風(fēng)雨中航行,突然他們大聲誦讀《桃花源記》,在“芳草鮮美,落英繽紛”中駛向大海,豁然開(kāi)朗,最后逐漸收束于平靜。
跳出所謂舒適圈、掌握自己的節(jié)奏,不光是節(jié)目組想傳達(dá)給觀眾的,實(shí)際上也是節(jié)目組一直堅(jiān)持在做的事。 《盒貓2》是“接地氣”的,對(duì)現(xiàn)實(shí)的關(guān)照借助大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲鋪陳開(kāi);同時(shí)它又是“往上走”的,用戲劇這種尚且小眾的藝術(shù)形式,對(duì)主題進(jìn)行升華。 用林更新的話講戲劇傳遞的是“感動(dòng)”,以及有效的安撫,并為情緒提供出口和可參考的解法。它所帶來(lái)的,遠(yuǎn)比喝一碗直白的雞湯來(lái)得深刻。
節(jié)目組在有限時(shí)間之內(nèi),以多樣的、特別的形式實(shí)現(xiàn)了無(wú)限表達(dá)。至此,“盒子”世界與真實(shí)世界輕巧地形成了互文。 3.《盒貓2》,真誠(chéng)就是永遠(yuǎn)的必殺技
在游戲綜藝早已飽和的當(dāng)下,《盒貓2》的存在顯得很珍貴——既完成了對(duì)“盒貓IP”的新拓展,又實(shí)現(xiàn)了喜劇游戲綜藝的新升級(jí)。
一方面是形式的突破。即興喜劇、爆笑闖關(guān)、情緒共鳴三合一,這陣仗在別的地方從沒(méi)見(jiàn)過(guò),是綜藝節(jié)目想象力邊界的一次拓展。
尤其是對(duì)占據(jù)節(jié)目主體的“爆笑闖關(guān)”部分的設(shè)計(jì),從場(chǎng)景到人員到主題,都以真實(shí)落地為導(dǎo)向、以增強(qiáng)沉浸體驗(yàn)為目標(biāo)。這可謂《盒貓2》的一大亮點(diǎn)。

另一方面是主題的深化。
精準(zhǔn)捕捉到時(shí)代情緒,源于節(jié)目組對(duì)整個(gè)社會(huì)的敏銳洞察和把控;將其轉(zhuǎn)化為節(jié)目主題嵌入游戲和戲劇中,是對(duì)嚴(yán)肅的內(nèi)容的輕巧拆解,最終目的是以一種溫和的方式走入良夜。
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值得說(shuō)明的是節(jié)目組對(duì)戲劇的選擇和呈現(xiàn)。游戲里很多NPC都是戲劇人上陣,有效增強(qiáng)真實(shí)感、本季的戲劇顧問(wèn)吳彼,更是在結(jié)尾小劇場(chǎng)靠著犀利的文本和精湛的表演打動(dòng)屏幕內(nèi)外的人。
第一期讓大家直呼“不像演的”的“雞娃”片段,實(shí)際上內(nèi)容正是來(lái)自作為海淀小學(xué)生家長(zhǎng)的吳彼,真實(shí)的所見(jiàn)所感。
有賴于制作組獨(dú)有的審美托底、優(yōu)秀的戲劇人提供支撐,這一場(chǎng)從制作團(tuán)隊(duì)到演職人員不掉鏈子的通力合作,構(gòu)成了《盒貓2》這份不同于其他喜劇游戲綜藝的特色和質(zhì)感,打出了差異化和競(jìng)爭(zhēng)力。

對(duì)主題的精準(zhǔn)抓取加之戲劇形式的呈現(xiàn),是《盒貓2》作為一檔綜藝節(jié)目,具備社會(huì)責(zé)任感和人文價(jià)值的重要體現(xiàn)。
對(duì)于生活在快節(jié)奏時(shí)代的年輕人來(lái)講,這檔節(jié)目是對(duì)現(xiàn)實(shí)的記錄和探討,更是一次充滿情緒價(jià)值的療愈。
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《盒貓2》的熱播,證明了一個(gè)樸素的道理:真誠(chéng)的作品總會(huì)被觀眾看見(jiàn)。
真誠(chéng),也是優(yōu)酷深耕綜藝市場(chǎng)的一貫態(tài)度。立足于觀眾,取材于社會(huì),不斷對(duì)“好內(nèi)容”進(jìn)行探索,愿意為“好內(nèi)容”進(jìn)行嘗試,這才塑造出了自己獨(dú)特的形象和氣質(zhì)。
有這樣靠譜的平臺(tái)發(fā)力,相信在未來(lái)必定會(huì)有更多諸如《盒貓2》的優(yōu)秀的節(jié)目,造福我等綜藝愛(ài)好者。
但本人的當(dāng)務(wù)之急是催更,《盒貓2》一周一期根本不夠看啊。酷!求加更!!
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