所有人都叫好的時(shí)候,請(qǐng)?jiān)试S我唱個(gè)反調(diào),只因?yàn)樘胍谩?/strong>
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《黑神話(huà):悟空》的成功,算不算文化輸出的成功?
成功是成功了,那是我們祖宗的成功,IP榮光屬于他們,我們應(yīng)該感到可悲和自責(zé)。
圍繞著《西游記》、《封神榜》這些祖宗留下來(lái)的IP,我們的電影,游戲行業(yè)已經(jīng)來(lái)回鞭尸壓榨了成千上萬(wàn)次,我穿開(kāi)襠褲的時(shí)候,就在看《封神榜》,結(jié)果去年電影還在上映《封神第一部:朝歌風(fēng)云》。
我很好奇,為什么沒(méi)有新東西出來(lái),當(dāng)代文人們大腦是集體腦癱,寫(xiě)不出東西了?
我們隔壁的日本,四十年以來(lái),不斷在向全球輸出文化IP,高達(dá)、圣斗士、超級(jí)馬里奧、火影忍者、死神、海賊王、七龍珠……這個(gè)名單還可以很長(zhǎng)。
日本的漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)和游戲,三位一體,形成了一個(gè)龐大的商業(yè)循環(huán),支撐著內(nèi)容創(chuàng)作者、企業(yè)和受眾的三種需求。
同樣的事情,在美國(guó)也一樣,一百多年的時(shí)間里,美國(guó)靠自己龐大的電影工業(yè),影響著全球人民的心智,好萊塢以及現(xiàn)在的奈飛HBO等企業(yè),讓編劇有飯吃,小說(shuō)家活得體面,導(dǎo)演享譽(yù)全球,當(dāng)然還有風(fēng)光無(wú)限的明星。
甚至,隔壁的韓國(guó),也用偶像們建立了一套藝人系統(tǒng)。
我們已經(jīng)做了很多年全球經(jīng)濟(jì)第二了,但是我出國(guó)的時(shí)候,外國(guó)人對(duì)中國(guó)的軟實(shí)力,依舊所知很少,聊到文化層面的話(huà)題,立刻會(huì)出現(xiàn)次元壁。
我們的文化外溢,為何一直無(wú)法成體系的建立起來(lái)?
熟悉我的人都知道,我從來(lái)不討論政治,所以這里我們只討論商業(yè)和民間,別跟我扯。
第一個(gè)原因,企業(yè)沒(méi)有動(dòng)力。
我們的市場(chǎng)太大了,十四億人,一種語(yǔ)言,一種文化,一種記憶,全球獨(dú)一無(wú)二,我們的市場(chǎng)大到讓我們的企業(yè)根本沒(méi)有動(dòng)力外溢,我們癡迷于《西游記》,癡迷于《封神榜》,癡迷于《山海經(jīng)》,癡迷于所有祖宗留下來(lái)給我們的東西,四大名著如果有版權(quán),那作者的后代可以成為中國(guó)首富。
這些東西沒(méi)有教育成本,我們的受眾閉著眼就接受了,企業(yè)做這些事,失敗的風(fēng)險(xiǎn)更小,反正也沒(méi)有更好的故事。
我跟騰訊的一些離職員工聊過(guò)這件事,我說(shuō)騰訊游戲拿著幾乎全球最好的資源,為什么做不出真正讓人尊敬的3A作品來(lái)。
答案很簡(jiǎn)單,第一沒(méi)有原生故事做支撐,第二做網(wǎng)游太掙錢(qián),第三留下來(lái)的神話(huà)夠用了。
真的夠用了嗎?如果真的夠用了,B站就不會(huì)出現(xiàn),那些到處找盜版資源看《權(quán)力的游戲》的人就不會(huì)出現(xiàn)。
我們不是不缺IP,是太缺IP。
這就出現(xiàn)了另外一個(gè)核心原因,原始故事的缺位。
文字今天依舊是所有藝術(shù)形式的基礎(chǔ),日本的動(dòng)畫(huà)和游戲很牛逼,那是因?yàn)橛凶骷遥ㄈ毡韭?huà)家也叫作家)的原始故事,而我們的年輕人,已經(jīng)沒(méi)有愿意靜下心來(lái)去寫(xiě)作了。
核心原因,無(wú)利可圖,沒(méi)有商業(yè)模式支撐他們可以以此為職業(yè),養(yǎng)活自己。
所以劉慈欣的《三體》才如此難能可貴,所有內(nèi)容創(chuàng)作者都知道,如何講述一個(gè)有三觀(guān),有自己運(yùn)行體系,有規(guī)則,有龐大人物關(guān)系的故事是多么的難。
我自己寫(xiě)了很多年小說(shuō),這種宏大敘事,太考驗(yàn)一個(gè)人的想象力、才華還有品德,當(dāng)然最重要的是毅力。
最終,又回到了貧窮這件事上,內(nèi)容創(chuàng)作者們,如果做這些事,誰(shuí)來(lái)支撐他們的生活?十幾年前,我寫(xiě)純文學(xué)小說(shuō),千字百元,現(xiàn)在還是這個(gè)價(jià),我當(dāng)年就是因?yàn)閷?xiě)小說(shuō)無(wú)法養(yǎng)活自己,才階段性放棄。
你可能會(huì)說(shuō),起點(diǎn),番茄這些小說(shuō)平臺(tái),不是在做這些事嗎?
還是那個(gè)老問(wèn)題上,就像網(wǎng)絡(luò)游戲一樣,平臺(tái)只為流量和利潤(rùn)買(mǎi)單,他們不為藝術(shù)買(mǎi)單,他們首先考慮的是如何讓你上癮,而不是讓你思考以及變得更聰明。
我有自己在那里幻想一個(gè)宇宙體系的功夫,還不如幫助一個(gè)網(wǎng)游公司建立一套網(wǎng)游里的社會(huì)規(guī)則,大公司已經(jīng)給出了賺錢(qián)的機(jī)會(huì)。
我之前問(wèn)B站的人,《中國(guó)奇譚》這么好的動(dòng)畫(huà)怎么不能連續(xù)產(chǎn)出?答案很可悲,產(chǎn)能不足,最好的畫(huà)工都去做網(wǎng)游了。
我們太需要任天堂這樣有情懷的企業(yè),它一樣也很掙錢(qián)。
游戲是應(yīng)該給人們帶來(lái)快樂(lè),而不是應(yīng)該帶來(lái)成癮和墮落。
騰訊游戲和網(wǎng)易游戲,都很能掙錢(qián),他們是成功的企業(yè),但是他們距離偉大甚至優(yōu)秀,都還很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)。
一款好的游戲,應(yīng)該像一本小說(shuō),很好看,但是會(huì)結(jié)束,而不是像現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲一樣,是無(wú)盡頭的故事,你永遠(yuǎn)逃不出來(lái)。
哪一天,國(guó)內(nèi)的游戲巨頭們開(kāi)始把賺來(lái)的錢(qián),丟回社會(huì),開(kāi)始為建立故事體系這件事做貢獻(xiàn),開(kāi)始真正為人們創(chuàng)造非持續(xù)成癮的快樂(lè),他們才會(huì)真正走向優(yōu)秀,走向偉大。
那個(gè)時(shí)候,我們才會(huì)有自己的漫威、火影和主機(jī)平臺(tái)。
別再?gòu)淖鎵灷锱偈沉耍瑺?zhēng)口氣,整點(diǎn)新東西吧。
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