4月21日,《永劫無間》職業(yè)聯(lián)賽(NBPL)召開線上發(fā)布會,會上對職業(yè)聯(lián)賽信息進行了一次系統(tǒng)的發(fā)布,2022全年NBPL分為兩個賽季,國內(nèi)外參賽的職業(yè)戰(zhàn)隊共計24支,獎池520萬元,舉辦場地是位于上海臨港冰雪之星。NBPL填補了《永劫無間》職業(yè)賽事的空缺,將與劫杯、錦鯉杯以及第三方賽事共同構建《永劫無間》的賽事生態(tài)。
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經(jīng)過多年的發(fā)展,電競用戶數(shù)量和市場規(guī)模不斷擴大,越來越多的廠商投入電競領域,各種電競賽事的舉辦也是百花齊放,部分賽事如曇花一現(xiàn)匆匆消失在大眾眼簾,那該如何看待NBPL的發(fā)展?
用戶規(guī)模決定賽事發(fā)展基礎
賽事的出現(xiàn)離不開用戶,只有用戶基礎達到一定規(guī)模,才會涌現(xiàn)出足夠多的職業(yè)選手和觀賽玩家。《永劫無間》作為一款買斷制游戲,短短一年時間便完成了600萬銷量的里程碑,其用戶基礎是扎實的。原《守望先鋒》職業(yè)選手YJJ、PUBG選手小醒目均參加了《永劫無間》的比賽并獲得不俗的成績;YYF、PDD等知名大主播也作為最初的先行者出現(xiàn)在《永劫無間》賽場上。這些電競圈熟悉面孔的出現(xiàn),也足以證明《永劫無間》在玩家中的接受程度。
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賽事的觀賞性
一個游戲的受眾多,只能說明這款游戲足夠好玩,但作為電競項目,好“看”也非常重要。競技項目如果缺乏觀賞性,比賽過程乏善可陳,那它也不是一款成熟的電競產(chǎn)品。目前市面上的很多電競賽事,還有一個特殊的群體-“云玩家”,這部分用戶可能沒那么多時間玩游戲,或者根本沒有客戶端,但就是喜歡看比賽和選手直播,對于好“看”的要求度就非常高。
對于比賽的觀賞性,《永劫無間》不斷進行多方面的改進,并在NBPL比賽開始之前完成優(yōu)化。首先便是搭建賽事服,保障賽事能夠在一個穩(wěn)定的環(huán)境以及穩(wěn)定的版本中進行;其次禁用部分角色、道具,優(yōu)化賽程、賽制,促進比賽更多技戰(zhàn)術的開發(fā);第三,改進OB視角,OB視角皮膚展示、小隊隊徽等功能均已完善。
永劫無間采用了Unity 引擎打造,同時還支持了NVDIA最新的DLSS技術,再加上網(wǎng)易優(yōu)秀的美工,能夠給玩家?guī)斫^佳的視覺盛宴。
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賽事舉辦方的綜合能力
賽事在舉辦的過程中能否盈利,能否反哺游戲,能否擴大規(guī)模,決定了賽事的壽命。網(wǎng)易作為國內(nèi)最早的游戲發(fā)行方和賽事舉辦方之一,擁有豐富的賽事舉辦經(jīng)驗。黃金聯(lián)賽、OPL、劫杯、錦鯉杯等賽事在業(yè)內(nèi)有口皆碑,諸多賽事也吸引了硬件廠商、快消品牌和電商平臺的入駐。
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在之前的劫杯中,除去中國大陸賽區(qū),還設置了港澳臺賽區(qū)、東南亞賽區(qū)、日本賽區(qū)、韓國賽區(qū)、歐洲賽區(qū)、北美賽區(qū),同時《永劫無間》賽事組通過在中國廣州、新加坡、越南胡志明市以及日本東京市設置線下比賽場館,解決了疫情對于國際賽事的限制。此外還制作了英文、越南語、日語、葡萄牙語、菲律賓語等多語種直播流,讓全世界觀眾都能盡享賽事。
劫杯的合作伙伴包括京東、飛利浦、杜蕾斯以及凱諾克斯。多領域的跨界合作,可以看到市場對于網(wǎng)易賽事能力的認可。《永劫無間》職業(yè)聯(lián)賽將在未來公布更加強大的贊助體系,全力助力賽事啟航,實現(xiàn)共贏。
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《永劫無間》的用戶規(guī)模,游戲的質量,服務比賽的功能和優(yōu)化,賽事方豐富的舉辦經(jīng)驗,多領域的跨界合作,足以看到NBPL發(fā)展?jié)摿Γ嘈旁诓痪玫膶鞱BPL將會成長為頂尖電競賽事之一。
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