1000人,這是迪士尼新一輪裁員的總數。而漫威影業(Marvel Studios)的視覺開發團隊——幾乎被一鍋端。
「整個部門就剩幾個人」
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據福布斯報道,這次裁員中,漫威的視覺開發團隊(Visual Development)是重災區。這個部門負責什么?電影上映前你看到的所有概念圖、角色造型設計、關鍵場景預覽——全出自他們之手。
《復仇者聯盟》《黑豹》《奇異博士》那些令人過目難忘的美學風格,都是這個團隊奠定的視覺地基。現在,「幾乎整個團隊」被裁,僅保留極少數崗位。
流媒體盈利壓力倒逼內容瘦身
迪士尼CEO鮑勃·艾格(Bob Iger)去年就表態要削減內容支出。迪士尼+(Disney+)雖然用戶數破億,但盈利始終承壓。漫威過去四年年均產出3-4部劇集+2-3部電影,被普遍認為「過量導致質量稀釋」。
這次裁員不是孤立動作。今年初,漫威已取消多部劇集計劃,包括《新星》(Nova)和《恐懼之腦》(The Brain)。視覺團隊的大規模裁撤,意味著前期開發管線被主動收縮——以后立項會更少、更謹慎。
外包化 vs 核心能力流失
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業內猜測漫威可能將視覺開發外包給第三方工作室。但這有個隱患:視覺開發不只是「畫圖」,而是導演、編劇、美術指導的共創過程。長期外包,意味著漫威失去快速迭代視覺語言的能力。
對比皮克斯(Pixar)——同樣被迪士尼收購,卻始終保留核心創意團隊。漫威正在走一條不同的路。
超英電影的「后工業化」拐點?
漫威第四階段票房和口碑雙雙下滑,已是公開事實。《蟻人3》《驚奇隊長2》成本超2億美元,全球票房卻未達預期。迪士尼的解法不是「拍得更好」,而是「拍得更少、更便宜」。
視覺團隊的裁撤,是這套邏輯的最前沿執行。當一家以視覺奇觀立身的工作室,開始砍掉視覺創新的源頭部門——這到底是一次必要的止損,還是飲鴆止渴的開始?
如果漫威下一部電影的視覺風格突然「變得不像漫威」,你會意外嗎?
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