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大家好,我是正在打哈欠的何二維一。
今天測(cè)試服也是更新了下半角色吉賽爾,這個(gè)角色嘛維一測(cè)著測(cè)著不知道為啥就總有種想要睡覺的感覺,當(dāng)然她身上還是有些東西值得一聊的,只是......的確存在很大的爭(zhēng)議性,創(chuàng)意肯定是有的,但如果真按照目前這個(gè)測(cè)試服的水準(zhǔn)來上線,那咱們應(yīng)該就可以直接備戰(zhàn)五一角色了。
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特別提一句哈,這個(gè)......吉賽爾在今天官方發(fā)的視頻PV中是有一個(gè)史詩級(jí)削弱的,具體削弱了哪個(gè)地方......相信大家也能品的出來,不過這個(gè)視頻PV中削弱的部分在實(shí)際游戲里還是有保留的,這份操作細(xì)細(xì)想來也是紫龍的一貫特色了,未來吉賽爾和佐伊的南北半球之爭(zhēng)也將繼續(xù)下去,大家無須擔(dān)心,而至于為什么要在視頻PV中進(jìn)行削弱嘛,懂的都懂,最近不是有一款XX游戲都因?yàn)榇祟愒蚨鵁o限期停服了嘛,所以該低調(diào)的還是得低調(diào),在需要拋頭露面的場(chǎng)所咱游戲還是得夾著尾巴做......做游戲。
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而在游戲中的吉賽爾,其最大的特色就是于天賦中新增了一個(gè)“勇獵”狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)相當(dāng)于可以儲(chǔ)存我們?cè)斐蓚Φ?2%,當(dāng)然其也是有一定上限的。
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而吉賽爾雖然最大的創(chuàng)新特色就在于此,但她最大的問題也在于這個(gè)“勇獵”狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)可以通過我們不斷的輸出來回復(fù),一次性可以恢復(fù)12%吉賽爾造成的非固傷傷害,在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中其實(shí)這個(gè)勇獵的回復(fù)量并沒有想象中那么迅速,經(jīng)常1次單體或群體輸出只能回復(fù)幾千點(diǎn),所以我們想要快速的打出一個(gè)2-3W勇獵固傷的爆發(fā),大致需要的行動(dòng)次數(shù)也相當(dāng)不樂觀。
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當(dāng)然吉賽爾身為一個(gè)格斗家也可以通過擊破敵人的部件來形成再動(dòng)效果,但再動(dòng)的話吉賽爾又會(huì)遇到一個(gè)核心問題,其便是......她的核心技能【洄葬】需要4點(diǎn)AP才能進(jìn)行釋放,同時(shí)在非外力的幫助下吉賽爾的減AP能力也不算很強(qiáng),想要充分滿足單回合內(nèi)的多次再動(dòng)來打出足夠的勇獵傷害,針對(duì)練度一般的吉賽爾而言難度其實(shí)非常之大。
同時(shí)就算我們已經(jīng)積累出了足夠量的勇獵,此時(shí)使用【洄葬】技能來進(jìn)行直傷+固傷的兩段輸出,在這個(gè)回合之后的下個(gè)回合開始時(shí),吉賽爾又會(huì)遇到需要重新積累勇獵的問題......而一般而言下個(gè)回合吉賽爾的AP量會(huì)相當(dāng)捉急,因此這個(gè)角色吧使用起來總會(huì)給人一種卡手的感覺,雖然表面上的確挺那個(gè)的,而且在表演直接攻擊軀干的場(chǎng)景下也能打出還夠看的傷害,但常規(guī)使用嘛......真就有種便秘的反饋。
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接著吉賽爾目前的專屬機(jī)兵也非常專......能夠完美達(dá)成雙手和背部同時(shí)裝備武器的角色也是寥寥可數(shù),而且吉賽爾就算不抽這個(gè)機(jī)兵,旁邊也還擺著不少的替代品可以選擇,所以綜合而言不管是吉賽爾還是她的專屬機(jī)兵獵斗士,目前于測(cè)試服中的表現(xiàn)維一個(gè)人只能表示......太一般了,后續(xù)看看官方會(huì)不會(huì)做加強(qiáng)向的調(diào)整吧,要不然就如開頭說的那樣,咱們直接備戰(zhàn)五一即可了。
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