一個值得注意的現象:年輕人的聚會方式,正在發生根本性變化。
過去,聚會的核心是“飯局”。約吃飯,邊吃邊聊,吃完散場。飯是載體,聊天是目的。
但現在,越來越多的年輕人開始選擇另一種方式:“場局”——找一個空間,待著,干什么都行,但不一定吃飯。
【從“吃什么”到“去哪待”】
小周和朋友們每周聚一次,但很少約飯。
“吃飯太麻煩了。要排隊等位,要考慮誰忌口,吃完還得找下一場。不如直接找個地方,想干嘛干嘛。”
他們的“據點”是“四方朋友自助KTV”。有時候看電影,有時候玩游戲,有時候就只是聊天。餓了從自助超市買點零食,渴了自己拿飲料,困了躺沙發上瞇一會兒。
“比約飯輕松多了。不用趕場子,不用被時間追著跑。”
【“場局”的興起,背后是三種需求】
為什么“場局”會取代“飯局”?
第一,去中心化的社交需求。
飯局是“圍桌而坐”,天然有一個中心——桌子。這種結構適合正式交流,但不適合自由互動。
“場局”沒有中心。大家可以分散在沙發各處,可以隨時組成小團體玩游戲,可以一個人刷手機也不尷尬。這種松散的結構,更符合Z世代的社交習慣。
第二,多功能的空間需求。
飯局只能做一件事:吃飯。如果想做別的事,必須轉場。轉場意味著時間成本、交通成本、額外的消費。
“場局”在一個空間里完成所有事。從電影到游戲,從桌游到K歌,無縫切換。效率高,成本低,體驗還更好。
第三,情緒容器的需求。
飯局有明確的目的——吃飯。吃完就散,很少有人在餐廳多待。
“場局”沒有明確目的。可以待一小時,也可以待一晚上。可以熱鬧,也可以安靜。這種“無目的性”,反而讓它成了更好的情緒容器。
【“場局”的商業意義】
對商家來說,“場局”的興起意味著什么?
意味著消費邏輯變了。
飯局的消費是“一次性的”:一頓飯幾百塊,吃完走人,下次再來。
場局的消費是“持續性的”:可能一次只花幾十塊,但每周來好幾次。總消費額不低,而且用戶粘性極強。
更重要的是,場局的消費結構更多元。不只有包廂費,還有自助超市的零售。這些收入比單一的酒水銷售更穩定、更可持續。
【“場局”的未來】
當聚會從“飯局”轉向“場局”,被重塑的不只是年輕人的社交方式,還有整個線下娛樂的格局。
那些能提供“自由定義的空間”的場所,將成為Z世代的新據點。而那些依然固守單一功能的業態,將被逐漸邊緣化。
“四方朋友自助KTV”正好站在這個轉折點上。
它不是一家KTV,它是一個“場局”的容器。這才是它被年輕人選擇的原因。
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