昨天我在自己常用的一款 AI 設計工具里發現兩個新功能,說實話,有點驚艷。
同時我也覺得,設計師和攝影師的臨界時刻正在慢慢到來。
我現在的所有設計類和攝影類需求全部都交給 AI 來滿足了,包括你們看到我公眾號文章的封面圖以及海報圖,都是我的 AI 設計師做的。
工具之前也跟你們介紹過,就是我經常用的 Lovart(https://www.lovart.ai/)。
這次更新的兩個功能分別叫「多角度」和「矢量化」,我先給你們看一個案例。
這是我公眾號和微信頭像的原圖,2016 年在北京望京 SOHO 拍的,然后我在 Lovart 里點擊圖片并選擇「多角度」。
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大概幾秒鐘后,我就得到了不同角度拍攝的照片。
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我自己都沒想到,10 年前拍的照片在今天還可以重新拍一次。
而且,每一個細節都做到了精準還原。
你們可以看不同角度下我的發型、眼鏡、嘴巴、衣服褶皺,甚至我抬頭時的廣角鏡頭感,全部都完美呈現出來了。
看到這,你可能會覺得這是輸入不同角度的提示詞實現的。其實不是,而是可視化操作。
注意看。
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我只要用鼠標拖動這張照片,就可以得到不同角度、傾斜、縮放狀態的圖片,然后一鍵出片。
這解決了一個痛點,就是每次依靠提示詞去抽卡帶來的不確定性,這種所見即所得的設計體驗對普通人簡直太好了。
多角度功能里有兩種模式,一種是主體圖片模式,還有一種是攝像頭模式。第一種就是拖動照片角度,第二種就是能直觀看到攝像頭從哪個角度拍過去。
我個人覺得,攝像頭模式會更好用。
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平時我們拍個人照,很多時候只會保留一張滿意的角度。但如果想拿它去做頭像延展、內容封面、人物素材,單一角度就不夠了。
這時候,多角度能力的價值就出來了。
基于一張已有照片,可以繼續補出不同視角的效果,相當于把一次拍攝的結果,擴展成一組可以使用的素材。
包括我之前給你們看過的我自己做的短劇分鏡,也可以用「多角度」功能生成不同視角的二次分鏡畫面。
不同視角、近景、遠景、特寫,就像一個 AI 攝影棚一樣,很方便。
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Lovart 做了一件挺有意義的產品改進,他們沒有繼續在「更會出圖」這件事上做文章,而是在往設計工作流更深處走。
說得更直接一點,它開始解決 AI 設計里的「最后一公里」問題了。
尤其是你已經有了一張還不錯的圖,只是覺得視角不夠完整,或者構圖不夠理想。這個時候最煩的不是重做,而是明知道只差一點,卻沒有辦法把它補全。
Lovart 的多角度功能,解決的就是這個問題。
它不是讓你重新生成一張“差不多”的圖,而是圍繞同一個主體,在原有基礎上繼續擴展不同視角。
這個思路很重要。
因為一旦從「重新抽圖」切換到「穩定擴角度」,AI 的角色就變了。
它不再只是一個出圖工具,而更像一個可以協助你完成拍攝和構圖延展的設計助手。
再看一個案例,這是我去年在日本街頭拍到的一輛保時捷 911,我非常喜歡這輛車。
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不過,那次其實挺遺憾的,因為拍攝時機和位置的關系,我沒來得及把它完整拍全。
后來回頭看照片,就會覺得可惜,如果當時能再補幾個角度,這組內容的完整性會高很多。
Lovart 的「多角度」功能,剛好在某種意義上補上了這種遺憾。
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它不是簡單地復制一張圖,而是幫你把已經拍到的這個主體,繼續擴展出更完整的視角體系。
對喜歡記錄、也對畫面完整性有要求的人來說,這個體驗是很直觀的。
接著看,你們也知道我自己喜歡收藏汽車模型。
而且,給自己收藏的車模拍照是個挺享受的過程,這個場景特別適合展示多角度。
因為模型本身就天然適合做前后左右、俯仰遠近的細節展示。以前如果想認真拍一組,得自己找光線、找角度、找背景,還得一張一張拍。
現在你可以先拿到一個基礎視角,再繼續往外延展更多鏡頭感和展示位。
這是我自己實拍的原圖。
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這是 AI 幫我換個角度拍攝后補全的效果。
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注意看右邊那張補全的圖,AI 不只是換了個角度,它還把我原本沒拍全的車位和后輪展示出來了,而且完全正確。
懂車的讀者知道,這輛車就是 GTR R34,細節也全部還原,包括發動機艙的內部機械結構。
講真,是真的強。
再給你們看一張我自己拍攝的汽車模型原圖。
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以及,利用 Lovart 的多角度功能換不同角度做出來的效果。
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有了這個能力,做電商產品圖、做個人肖像圖、做手辦模型拍照,擴展空間就大很多了。
不僅在實際設計工作流里,在日常生活中也可以用到。
過年去海南過年時,李小姐給我拍了一張工作照,旁邊是小小唐在玩,不過這個場景只拍了一張,有點可惜。
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不過有了 AI 多角度能力,這個遺憾就能彌補了。
不僅有不同視角,還有特寫、廣角、甚至還能調整光線,而且對多個人物的識別和一致性還原也做到位了。
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你會發現,多角度這個功能的本質,不是讓圖片變花樣。而是讓一個原本單點的素材,變成一個可以講述、可以展示、可以組合使用的素材組。
這背后提升的,其實是內容表達的完整性。
再說另一個功能,矢量化。
如果說多角度解決的是展示不完整的問題,那矢量化解決的就是能看不能用的問題。
很多 AI 生成的圖,第一眼都挺驚艷。但真到設計環節,很快就會碰到一個硬傷:它只是位圖。
位圖的問題大家都知道,放大會糊,不方便細改,也很難直接進入專業設計軟件的后續工作流。
這也是為什么很多 AI 生成內容,最后都停留在靈感參考層面。
看著不錯,但離真正可交付,還差一截。
Lovart 的矢量化功能,就是把這件事往前推了一步。
它可以把普通圖片轉換成 SVG,也就是更適合繼續編輯、縮放和復用的矢量格式。
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這個功能看起來樸素,但實際很重要。
因為從某種意義上說,只有當一張圖能進入設計資產體系,它才真正有了商業價值。
上面的案例是我的個人 logo 和名字設計文件,這類素材本身就非常適合用矢量格式來處理。
因為無論你是做頭像標識、內容封面、課程物料,還是后續延展到海報、印刷品、社群視覺,都需要它具備足夠好的可編輯性和可縮放性。
生成的 SVG 文件是可以直接下載的,直接導入 Illustrator 和 Figma 這類產品就能用。
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這也是我看 Lovart 這次更新時,真正覺得有意思的地方。它不是在追求那種第一眼很驚艷的功能噱頭,而是在往更深的地方走,往真實設計工作流里走。
不少產品熱衷于證明自己「能生成」,但真正好用的產品,應該證明自己「能幫你完成工作」。
從這個角度看,多角度和矢量化,其實對應的是兩個很關鍵的能力升級。
前者讓 AI 更像一個虛擬攝影棚,讓你可以把一個主體講得更完整。
后者讓 AI 更像一個設計資產生成器,讓結果不止停留在好看,而是更接近可用。
AI 設計走到今天,已經過了只拼生成能力的階段。
接下來更值得關注的,是誰能從生成走向生產,從效果走向資產,從演示走向落地。
如果你本身就在做內容、做設計、做視覺表達,或者你也在關注 AI 如何真正進入設計工作流,那這兩個功能,可以試一試。
鏈接我放這里了:https://www.lovart.ai/
AI 成為生產力,比我們預想的更快。
················· 唐韌出品 ·················
安可時刻
挺驚喜的,我那張頭像照片在這里站了 10 年了,今天竟然讓他換了個角度重拍一次,畫面一下子就被拉到了 10 年前。
那時候,我還是個剛做產品幾年的新人。那時候,還是移動互聯網的黃金年代。
時光不在,AI 重生。
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