據(jù)外媒VGC消息稱,知名游戲制作人三上真司創(chuàng)立的新工作室Unbound Games,近日公開了大量核心動態(tài)。團隊正基于虛幻引擎5,面向主機與PC平臺,打造一款全新的3A級原創(chuàng)IP。三上真司于2023年告別探戈游戲工作室后,隨即啟動了這一全新項目。
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Unbound Games于2023年5月正式成立,三上真司擔任代表董事。官網(wǎng)雖上線一年多,但近期才被廣泛關注。目前團隊約有50人,計劃擴充至150人左右,定位為完全獨立的高端游戲開發(fā)商,專注原創(chuàng)3A作品的研發(fā)。
從招聘信息來看,工作室當前核心項目為一款“高端”原創(chuàng)IP,采用虛幻5開發(fā),將登陸PS5、Xbox與PC平臺。未來還計劃同步推進中小規(guī)模作品,實現(xiàn)雙線并行發(fā)展。
需要注意的是,團隊陣容相當扎實。成員曾參與《寂靜嶺》《生化危機》《巨像之影》等經(jīng)典作品開發(fā)。三上真司的長期合作伙伴、《幽靈線:東京》制作人木村雅人也已加盟,他曾參與《鬼泣》《PN.03》等知名項目。
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在官網(wǎng)采訪中,木村雅人透露了首款作品的定位。他表示,游戲瞄準高端玩家,但并非追求海外3A“數(shù)千億日元、數(shù)百人耗時5至7年”的規(guī)模,而是以“3A品質、2A體量”為目標,力求打造深度沉浸的游戲體驗。
木村還介紹了工作室“勇于嘗試、靈活開發(fā)”的文化。他強調,創(chuàng)造新事物需要不斷試錯、反復打磨,正是這種充滿活力的開發(fā)方式,成為團隊吸納人才的核心標準。
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作為行業(yè)傳奇,三上真司因執(zhí)導《生化危機》初代、NGC重制版及《生化危機4》等作品,奠定了生存恐怖類游戲的標桿。早在2020年,他就曾表示希望在退休前再執(zhí)導一款游戲,且不限于恐怖題材。此次Unbound的原創(chuàng)IP,或許將成為他退休前的重要作品。
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