新 聞一: 傳索尼計劃帶回PlayStation TV,配置或與新款掌機一致
索尼在2013年推出了PlayStation TV,也稱為PlayStation Vita TV。這是PlayStation家族里最小的主機,需要連接電視或者顯示器使用,允許玩家玩PSP和PS Vita游戲,另外還提供了一系列的娛樂服務,并具備PlayStation 4遠程游玩功能。由于銷量不佳,索尼于2016年2月選擇停產,最后一次系統軟件更新停在了2022年5月。
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據Notebookcheck報道,最近有消息稱,索尼考慮重新啟動PlayStation TV產品線,與正在開發的新款PlayStation掌機一同推出。考慮到索尼并沒有開發其他硬件,外界推測新款PlayStation TV在規格配置上可能與新款PlayStation掌機保持一致。
另外還有一種猜測,就是索尼重啟PlayStation TV這一品牌,并非新設備。新款PlayStation掌機或許會支持電視底座,與任天堂的Nintendo Switch系列類似。考慮到現階段缺乏其他證據,對于這一傳言更多地應該持保留態度。
PlayStation掌機將搭載代號“Canis”的APU,CPU和GPU同樣是Zen 6+RDNA 5架構的組合,預計有16個CU,采用LPDDR5X-9600內存,容量為24GB。新設備將支持底座模式和掌上模式,同時配備了可觸控屏幕、雙麥克風、M.2插槽和MicroSD插槽,手柄也將支持觸覺反饋功。
原 文 鏈接:https://www.expreview.com/104329.html
不知道大家還記得上一個PlayStation TV不?其實就是PlayStation Vita硬件做的電視游戲機,而這次傳聞的PlayStation TV據說也是與這代掌機同配置。其實這樣看來,PlayStation掌機的存在也被再次印證了,不過也有消息稱,所謂的PlayStation TV并非單獨的新設備,而是掌機能連接的電視底座?倒也并非不可能……
新 聞2:索尼即將推出PSSR升級版,首發游戲為《生化危機:安魂曲》
根據PlayStation Blog消息,索尼將在未來幾周內面向全球PS5 Pro玩家推出PSSR升級版,首款支持該技術的游戲為《生化危機:安魂曲》。
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索尼官方表示,新版PSSR所使用的算法和神經網絡源自索尼與AMD合作的“紫水晶計劃”(Project Amethyst)。通過AMD的FSR 4升頻技術,PC玩家已經體驗到了此項目的優勢。此次更新的PSSR將利用FSR 4這項新技術,并經過六個月的時間進一步適配PS5 Pro,希望可以為PS5 Pro玩家帶來更佳的游戲體驗。此外索尼還透露三月會有多款游戲支持升級版的PSSR。同時,PS5 Pro系統更新將于下個月發布,更新后玩家在PS5 Pro的設置中選擇“增強PSSR圖像質量”,即可享受全局使用升級版PSSR的效果。
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原版PSSR效果
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升級版PSSR效果
對此,卡普空的研發高管伊集院勝表示:“在《生化危機:安魂曲》中,我們著重提升了主角的呈現質量,并采用了升級版的RE引擎,以加深玩家對恐怖氛圍的沉浸感。例如,每一根頭發和胡須都以多邊形渲染,使其能夠隨著身體動作和風力而真實地擺動。光線穿過頭發的方式也會根據發絲的重疊情況而變化。這種精細的紋理表現是我們特別希望粉絲們能夠看到的眾多細節之一。而升級后的PSSR技術讓我們能夠成功處理這些細節和紋理特征,從而提升畫面表現力。這些細節和紋理特征由于其復雜性,以往很難進行高清化處理。我們希望您能體驗到前所未有的恐怖氛圍和視覺保真度,以及它帶來的全新游戲感受。”
原文鏈接:https://www.expreview.com/104417.html
隨著生化危機系列新作《生化危機:安魂曲》正式發售,索尼的升級版PSSR技術似乎也要到來了,并且首先就會支持這款重量級新作。至于為什么不同步登陸,我沒太想明白,像這樣的技術應該是與游戲同步開發才對,為什么超分技術比游戲完工要晚呢?這就不清楚了。
新 聞3: 任天堂正式公布《寶可夢 : 風/波》,預定2027年登陸NS2
昨天寶可夢迎來了三十周年,在舉辦的特別直面會上,任天堂正式公布了第十世代正統續作《寶可夢 : 風/波》,預定2027年登陸Nintendo Switch 2平臺。全新御三家首次完整亮相,延續了草、火、水三系經典組合,同時設計新穎、風格迥異的皮卡丘新形態也同步公開。
本作的舞臺為開放世界,位于許多美麗的島嶼與廣闊的大海。在小雞丁寶可夢“葉眉鳥”、小狗寶可夢“博姆耿”、水壁虎寶可夢“妙澪兒”當中,會有一只成為玩家最初的搭檔。另外,還會有外表令人耳目一新的皮卡丘們登場。 與前所未見的寶可夢們一起征服大自然吧!
值得注意的是,《寶可夢 : 風/波》不再支持初代Nintendo Switch。過去《寶可夢:朱/紫》因技術性能問題受到玩家與媒體廣泛批評,分析認為開發團隊在技術適配與性能優化方面存在不足。隨著性能更強的Nintendo Switch 2出現,情況應該有所改善,獨占策略避免了因向下兼容而需要在技術上作出妥協。傳聞《寶可夢 : 風/波》測試版本表現良好,流暢度有了明顯提升。
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在未來一段時間內,任天堂還會公布更多《寶可夢 : 風/波》的細節,包括玩法等,并確定具體發售時間。
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哦?這么快就公布新作了??不過,這次寶可夢IP的新作打破了大家一貫認為的,Switch、Switch 2兼容性一致的情況,這次的新作將只支持Switch 2,后續可能會有更多這樣的作品?不過從宣傳片來看,由于不用考慮Switch這塊性能短板,新作的畫面似乎要更好一些?只能說是有得有失吧。
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