
一、鍵及其連接畫法
鍵主要用于連接軸與軸上零件(如齒輪、皮帶輪),以傳遞扭矩和定位。常見的鍵有普通平鍵、半圓鍵和鉤頭楔鍵。在裝配圖中,鍵的連接畫法有嚴格規定:
對于普通平鍵,其兩側面為工作面,與鍵槽側面接觸,應畫成一條線;而鍵的頂面為非工作面,與輪轂鍵槽頂面不接觸,應畫出間隙。半圓鍵的畫法與平鍵類似。鉤頭楔鍵則依靠上下工作面傳遞力,其頂面和底面與鍵槽接觸畫一條線,側面則畫出間隙。
二、銷及其連接畫法
銷是標準件,主要用于零件間的定位或傳遞不大的扭矩,常見類型有圓柱銷、圓錐銷和開口銷。在裝配圖中,當剖切平面通過銷的軸線時,銷按未被剖切繪制。
圓柱銷和圓錐銷的連接畫法直觀,需注意銷孔的尺寸標注方式不同:圓柱銷孔標注直徑,而圓錐銷孔通常需標注小端直徑并注明錐度。開口銷常用于穿過開槽螺母以防松動。
三、滾動軸承的畫法
滾動軸承是標準支承件,結構包括內圈、外圈、滾動體和保持架。在裝配圖中,通常采用簡化畫法(比例畫法)。例如,深溝球軸承的簡化畫法需根據其代號查得內徑(d)、外徑(D)、寬度(B)等主要參數,然后按標準比例繪制。畫圖時,通常用矩形線框和交叉線等簡化圖形來表示其輪廓和滾動體。
四、齒輪的規定畫法
齒輪是常用件,用于傳遞運動和動力。單個圓柱齒輪的畫法規定:齒頂圓和齒頂線用粗實線繪制,分度圓和分度線用細點畫線繪制,齒根圓和齒根線用細實線繪制(剖視圖中為粗實線),且輪齒一律按不剖處理。
兩圓柱齒輪嚙合時,在投影為圓的視圖中,嚙合區內的齒頂圓均用粗實線繪制,兩分度圓相切;在剖視圖中,嚙合區內一個齒輪的輪齒用粗實線繪制,另一個齒輪被遮擋的部分用虛線繪制。
五、彈簧的規定畫法
彈簧種類繁多,以圓柱螺旋壓縮彈簧最為常見。其畫法要素包括簧絲直徑(d)、中徑(D2)、節距(t)、有效圈數(n)等。規定畫法為:彈簧各圈的輪廓用直線代替螺旋線;有效圈數在四圈以上時,中間部分可省略不畫;螺旋彈簧均可畫成右旋,但左旋彈簧必須注明“左”字。在裝配圖中,彈簧被遮擋部分可不畫;當簧絲直徑≤2mm時,剖面可涂黑表示。
總結
繪制這些零件時,必須遵循標準化優先原則,所有尺寸與標記需嚴格參照國家標準。在裝配圖中,應確保裝配關系清晰,例如接觸面畫一條線,非接觸面畫兩條線;相鄰零件的剖面線方向或間隔應不同。
同時,要在簡化畫法與關鍵細節間取得平衡,確保如螺紋公差、軸承代號、齒輪模數等核心參數被明確標注。
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