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文丨猿蘆葦 審核丨菜包
排版丨絡(luò)牙
眾籌,指個人或小企業(yè)通過互聯(lián)網(wǎng)向大眾籌集資金的一種集資方式。
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現(xiàn)在這大互聯(lián)網(wǎng)時代不管是啥都能眾籌,發(fā)起人提供點子,支持人提供資金,大家一拍即合,專門搞一些大公司不敢搞或者懶得搞的項目。
就拿電子游戲這個門類來說,國產(chǎn)AVG就是經(jīng)常能看到的眾籌游戲品類,畢竟AVG好做是好做,門檻較低成本也不算高,但做得好還是得花不少錢,正所謂下限低上限可不低,錢不太夠了,自然需要一個籌集的渠道——
而向玩家眾籌,恰好就能填補這說多不多,說少不少的資金缺口。
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(不過無論看到了多少“反感”的言論,從最直白的眾籌金額就能看出,絕大多數(shù)玩家依然是支持的)
不過眾籌這事兒,可能很難發(fā)展成千里馬與伯樂的關(guān)系。
大抵更像是房地產(chǎn)商和購房者,像是“XX眾籌捐款跑路”的消息大伙也聽過不少了,結(jié)果能不能做出來,最終落地品質(zhì)如何……錢你是給了,但這些都由不得你玩家來決定!
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玩家愿意給這些游戲預支資金進行支持,是看中了游戲本身的內(nèi)容和潛力,更像是一種認可與投資,所以廠商好歹得有信用有能力,做出過有口碑的產(chǎn)品,這樣大家才會信任你,愿意花真金白銀支持。
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(我真得向你推薦《世紀末之詩》了!)
老實說不是所有廠商都適合眾籌,如果不是素人出道,或者小圈子的募集,已經(jīng)成規(guī)模的廠商想干這種事,多少需要一些口碑做支撐。
可現(xiàn)實是,隨著近幾年來各種各樣的風波,眾籌如今已經(jīng)開始引發(fā)各種爭議,玩家對這種形式的支持也變得日漸敏感。
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畢竟眾籌可不是“玩家花錢買周邊”這么簡單,這筆錢可是凝聚了玩家的期待、廠商自身的信用,是一筆沉甸甸的責任。
更別說,過去一年大伙見證過的國G眾籌項目,栽的跟頭一個比一個夸張。
從最近的說起吧——一款眾籌了42萬元,名為《永生之庭》的國G,終于在前幾天被判了死緩。
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簡單概括一下來龍去脈就是,這款游戲本身雖然是有新意的,但卻是個“未完成品”——游戲在眾籌時期宣稱是“只有HE的純愛后宮AVG”,但實際劇情卻非常厚重、復雜且具備濃烈的黑深殘要素,甚至真結(jié)局也沒活下來幾個人,導致所謂“HE”成了欺詐——事后制作人才解釋道“好結(jié)局還沒做完”。然而在玩家怒火的壓迫下,制作人決定更改計劃,輕易向玩家社區(qū)承諾了全劇情重制,但包括后續(xù)的日語配音等工程在內(nèi)的工作量已經(jīng)遠超制作人的能力范圍,導致就算40萬全部花光,也不足以實現(xiàn)設(shè)想,于是如今游戲進度卡在尷尬的位置,陷入了無錢無產(chǎn)出的死循環(huán)。
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再看看旁邊,一部據(jù)稱由女制作人打造國G《我的時光:大學日記》劇情中居然出現(xiàn)了爛俗網(wǎng)文里最常見的“父親余命一年,她要出國陪他最后一程”的狗血展開:
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(這文字的網(wǎng)文味道已經(jīng)有點溢出來了,很難說不是一場故意的黑紅)
更讓人傻眼的是,制作人認為,這是一種體現(xiàn)我們每個人年輕時“不成熟、迷茫、困惑但經(jīng)歷成長后才會成為更完整的自己”的一種青春式表達:
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我的大學真沒寫過這種日記。
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但你別急,過去的一年,飛的雞,跳的狗,我如數(shù)家珍,什么《夢之彼方》插入牛頭人自設(shè)事件,《高戀》10周年DLC現(xiàn)實主義巨著事件,《我親愛的妹妹》行為藝術(shù)社會實驗事件,紅色長征GAL但制作組在加拿大事件,BA素材被直接挪用事件,《不存在》續(xù)作男角色事件……
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(玩家自制的“國G逆天節(jié)奏榜”,源自B站up@ame傾下【近一年國g節(jié)奏逆天程度排行這不比春晚有意思?】)
所以,對Galgame來說,就沒有簡單一點、壓力小一點的回血項目嗎?
有的兄弟,還真有——
這不就是收藏集嘛?!
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說到這收藏集,其實就是簡單的抽卡游戲——幾塊錢抽一發(fā),隨機出稀有度不同的卡片,還帶集換要素,B站用戶之間可以互換卡片......不過要說最吸引人氪金的部分,主要還是完成累計抽卡數(shù)后,就能獲得特殊頭像和背景、表情包、動態(tài)主頁、動態(tài)表情包等豐富的B站APP定制主題內(nèi)容,那是相當粉絲向了。
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近年來,B站收藏集可以說是日本Galgame廠商的第二個故鄉(xiāng),無數(shù)廠商在B站開設(shè)官方賬號后,沒多久就會開始賣起收藏集。
你說這是噶韭菜吧,大家其實都知道,嘴里那是一口一個買了這輩子有了,但背地里都是口嫌體正直——
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畢竟對大多數(shù)國內(nèi)的Gal玩家來說,他們很難從正規(guī)渠道入手游戲周邊,這種形式的付費,也算是在支持那些處在夕陽產(chǎn)業(yè)下的Gal會社們了。
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然而,凡是總有例外。
有這么一家游戲會社,它創(chuàng)作出了市面上絕無僅有、沒有競品的空想競技題材Galgame《蒼之彼方的四重奏》,少年少女們穿著反重力靴翱翔天空,在以天空為界限的賽場上經(jīng)歷那獨屬于青春時代的喜悅與不甘——這部經(jīng)典的青春競技作品,當年被無數(shù)玩家所曾贊,甚至拿下了那一年的最佳劇本。
同時,蒼彼也是國內(nèi)最早出官方簡中版的一批Galgame,在國內(nèi)積累下了不俗的粉絲基礎(chǔ)。
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而締造了這款名作的日本游戲社團,就是雪碧社(Sprite)。
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最近,這家游戲會社,也在B站開設(shè)了官方賬號,打算卯足勁好好宣傳自家的作品:
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結(jié)果,卻收到了玩家的“親切問候”。
有的玩家先禮后兵型,禮貌招呼之后,就是一頓猛烈的飛馮輸出。
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有的玩家直接開啟了預言模式,開門見山問什么時候開收藏集爆米。
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結(jié)果過年這幾天,雪碧社還真就上了收藏集,我真是服了。
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還有的玩家人狠話不多,只是默默在評論中加了張配圖,讓雪碧社的品牌標志充斥著本地化的氣質(zhì)。
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總之不管是哪類玩家評論,你都能明顯感受到一種傾向,那就是大家對雪碧社是真的討厭。
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這是何意味啊?!
明明創(chuàng)造出了《戀愛與選舉與巧克力》《蒼之彼方的四重奏》這些每每提起,便會讓旮旯老嗨熱淚盈眶的經(jīng)典Gal作品,如今在玩家心中的口碑,這么就落得這般田地?
因為,雪碧社經(jīng)歷的起起落落,就和我們現(xiàn)在所看的國G亂象,幾乎如出一轍。
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(《戀愛與選舉與巧克力》)
一切的原因,都是因為雪碧社的餅畫得太多了,而事后又當放屁一樣,絲毫不兌現(xiàn)承諾。
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本來在13年發(fā)售蒼彼后,每個女主角都會有自己的FD(Fan disc,即為玩家所開發(fā)的擴充內(nèi)容)游戲,即Extra——這都過去快13年了,雪碧社也就做完了兩部,最近的一部Extra2,還是靠著玩家捐錢眾籌后,捏著鼻子狼狽做完的,看得出來雪碧社是真不想做蒼彼。
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你很難想象,游戲里的第一女主角倉科明日香,到現(xiàn)在為止居然連FD的影子都沒看見。
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這也就算了,曾經(jīng)公布過的各類蒼彼衍生外傳和續(xù)作,這些被粉絲寄予厚望、日思夜想的新作,這幾年也被陸續(xù)從官網(wǎng)移除......
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轟多泥斯密馬賽,我們雪碧社只是新建了個文件夾,就吹吹牛逼而已,真沒打算做出來捏!
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如果你以為這是個類似“陶大炮”那樣,吹過的牛逼回旋鏢了的故事,那就大錯特錯了!
雪碧社不做續(xù)作,是因為它想追夢,不是補全蒼彼IP的作品矩陣,不是探究電影化AVG的邊界——
而是要做全年齡百合游戲!
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(雪碧社的百合題材游戲《everlasting flowers》)
其實做百合游戲不是啥原罪,但你說你搗鼓了這么久,給大伙畫了這么多旮旯大餅,結(jié)果幾年后端出來的是全年齡百合,都給我看笑了好吧!
這對之前一直在期待新作的死忠粉絲來說,無疑是一種背叛。
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雖然吧,雪碧社這么多年來風評就沒好過,不但喜歡炒冷飯,以前在蒼彼手游里還把原作女主們拉出來牛給了新的手游男主......光是這一堆破事,早就讓玩家們罄竹難書。
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誰能想到,后面還有全年齡百合與完全新作......
所以蒼彼是什么?
雪碧社大概早就已經(jīng)忘到九霄云外了吧!
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加上最近這波輿論還恰好趕上了漩渦社(Whirlpool)的倒閉,就更讓人難受了。
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說來說去,無論是國G的眾籌,還是日G的收藏集,都是建立在口碑與信任之上,本質(zhì)上這些錢都來自于玩家的用愛發(fā)電。
既然是靠這樣的渠道進行回血、投入接下來的開發(fā),那么作為游戲廠商和開發(fā)者,理應(yīng)更尊重玩家的建議,好好把新游戲的品質(zhì)打磨好,用作品說話,這才是最重要的。
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頗為遺憾的是,在戀愛文字游戲這個小眾品類里,能出圈的大抵上都是負面消息,你很難在別人的傳聞中,聽到某款游戲的內(nèi)容超神了,或者某個創(chuàng)作者太牛了。由衷希望未來這個小圈子的口碑,能夠有所改善。
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(罵歸罵,前段時間《餓殍》官方小說發(fā)售,一問編輯,全都買了豪華版…)
不過,玩家自然也不是傻子,他們知道哪些廠商聲名狼藉,哪些廠商仍然還可以相信,互聯(lián)網(wǎng)的記憶或許遠沒有那么快消失,它始終會警醒后來者,小心踩坑,但凡那些帶來過陰影的名字一出現(xiàn):
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(而TamaMako如今正全力和LSP切割,聲稱游戲被歸入“LSP戀愛系列”是LSP單方面的奸計。你還會相信狼來了的故事嗎?)
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