春節(jié)將至,今年游戲圈的年味卻有些不一樣了。
往年這時(shí)候,各個(gè)廠商往往都在爭相放“大招”:一堆新游戲扎堆上線,你來我往,熱鬧得像除夕夜的鞭炮。
但今年,這種鞭炮聲似乎稀疏了不少——你很難看到那種萬眾期待的“重磅炸彈”級新作了。
巨頭們都默契地調(diào)轉(zhuǎn)了船頭。騰訊、網(wǎng)易、米哈游……大多廠商都不再在春節(jié)拼命用新品往外“撈新人”,而是轉(zhuǎn)頭對自家老玩家們給出了滿滿福利:線上福利拉到滿,線下活動(dòng)玩出花,核心目標(biāo)就一個(gè)——讓“家人們”這個(gè)春節(jié),在咱這玩得開心、待得舒坦。
一場沒有硝煙的“存量保衛(wèi)戰(zhàn)”,悄然成了今年春節(jié)檔的主旋律。
新游降溫:春節(jié)檔難見“重磅炸彈”
2026年春節(jié)檔,游戲行業(yè)呈現(xiàn)出明顯的新特征。與過去幾年游戲扎堆上線的熱鬧景象相比,今年由一線大廠主導(dǎo)的、預(yù)期較高的全新游戲上線數(shù)量明顯減少。
同時(shí)你也可以觀察到,在春節(jié)前后的核心時(shí)段,國內(nèi)市場計(jì)劃上線的新游數(shù)量并不多。具備一定知名度的作品如《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》、《小小夢魘》、《潛水員戴夫》(國服)等產(chǎn)品,其優(yōu)勢也主要建立在PC版本已成功的基礎(chǔ)上。
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今年真正的、從零開始的“重磅炸彈”級新作在春節(jié)檔呈現(xiàn)缺席狀態(tài)。同時(shí)騰訊、網(wǎng)易、米哈游等頭部企業(yè),其春節(jié)營銷重心均未放在全新游戲的規(guī)模化推廣上,相關(guān)新品多處于測試或預(yù)熱階段,并未開啟全面的公測或上線攻勢。
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當(dāng)前市場環(huán)境下,一個(gè)新用戶獲取成本相比幾年前已是翻了不止一倍,春節(jié)檔雖然流量大,但競爭也異常激烈,在用戶總量見頂、獲取新用戶成本高昂的當(dāng)下,押注一款全新游戲在競爭白熱化的春節(jié)檔“突圍”,其風(fēng)險(xiǎn)與投入產(chǎn)出比都讓其看起來愈發(fā)不劃算,算來算去,還不如把精力和資源,花在已經(jīng)陪伴許久的老朋友身上。
于是如何讓老玩家在春節(jié)假期玩得更開心、停留更久,便成為了今年各家游戲春節(jié)運(yùn)營的關(guān)鍵。
首先是今年春節(jié)期間,各大熱門游戲不再避諱“撞檔期”,多家游戲都專注于自家用戶,集中推出了一系列重磅春節(jié)活動(dòng),試圖以高性價(jià)比回饋吸引玩家并增強(qiáng)玩家粘性,提高玩家滿意度。
《英雄聯(lián)盟手游》搶先開啟了艾歐尼亞慶典,推出了多項(xiàng)新春福利。根據(jù)官網(wǎng)消息,2026年靈運(yùn)卡僅需99點(diǎn)券,即可省下超過5000點(diǎn)券。
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《王者榮耀》小馬商店升級,聯(lián)動(dòng)皮膚免費(fèi)換,666限時(shí)點(diǎn)券登陸就送,參與活動(dòng)更可保底上千點(diǎn)券,還有各種免費(fèi)皮膚上新,傳說、史詩皮膚打折等等一系列活動(dòng)。
《和平精英》也公布了新春福利,玩家體驗(yàn)新版本、積攢代幣,即可兌換馬年主題外觀、飛行器、套裝等道具。
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而米哈游旗下《原神》于1月30日開啟海燈節(jié)“奔霄頌玉輪”任務(wù),上架新皮膚與活動(dòng)。
《崩壞:星穹鐵道》4.0版本即將上線,一系列活動(dòng)都將襲來,多個(gè)十連相送,還有限定5星角色免費(fèi)七選一。
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還有2月5日集中開啟的騰訊《逆戰(zhàn):未來》啟動(dòng)S1鬼吹燈賽季、《金鏟鏟之戰(zhàn)》開啟一年一度的[天選福星]賽季、《無畏契約手游》的新春版本等等,網(wǎng)易游戲《永劫無間》新春版本、庫洛《鳴潮》3.1版本[贈(zèng)予雪中的你]、暢游時(shí)代的《天龍八部·歸來》新春版本等等……
總之,今年幾乎各家廠商,都在自己的王牌游戲春節(jié)檔中,拿出了看家本事來“固粉”,讓它們的玩家能夠在游戲內(nèi)爽過這個(gè)春節(jié)。
不止線上:從虛擬場景到實(shí)體沉浸
更明顯的不同,還有今年春節(jié)中,除了線上福利,越來越多游戲廠商將春節(jié)年味延伸至線下,通過跨界聯(lián)動(dòng)與線下活動(dòng)為玩家創(chuàng)造更多沉浸式體驗(yàn),從線上到線下都感受不一樣的“游戲年味”。
騰訊游戲旗下的《三角洲行動(dòng)》宣布與海底撈開啟聯(lián)動(dòng)。自2月7日起,《三角洲行動(dòng)》與海底撈的聯(lián)名套餐、外送套餐及多家主題門店將在全國同步上線。
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網(wǎng)易游戲旗下的《蛋仔派對》近日則與高鑫零售旗下核心品牌大潤發(fā)達(dá)成深度跨界合作,共同推出年貨大街尋寶活動(dòng)。
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同時(shí)今年游戲線下活動(dòng)的策劃也愈發(fā)精致和沉浸式。英雄聯(lián)盟IP首次端手游新春大聯(lián)歡,其峽谷拜年秀與WRL年度總決賽將在上海一同舉辦。
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活動(dòng)邀請羅云熙、常華森、痞幼等明星嘉賓與LPL、WRL明星選手同臺(tái)競技。
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外場區(qū)域則被打造為充滿年味與峽谷元素的沉浸式體驗(yàn)空間。“蕊雪梅苑”區(qū)域還原了手游峽谷庭院場景,玩家可以打卡領(lǐng)春聯(lián),或在祈福綢帶上寫下新年祝福系于“祈愿梅樹”之上。
《原神》“海燈節(jié)”走進(jìn)了上海南站與上海虹橋站,不僅有各個(gè)來自“璃月”的角色齊賀新年,其線下海報(bào)還加入了對中國傳統(tǒng)節(jié)日的趣味科普,讓更多玩家與群眾在返鄉(xiāng)路途中,也能品味這份不一樣的“年味”。
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與此同時(shí),還有《王者榮耀》三大非遺燈會(huì)廟會(huì)、馬年限定皮膚聯(lián)動(dòng)六大博物館等線下活動(dòng)持續(xù)來襲,為玩家在線下也提供年味滿滿的“馬年”王者體驗(yàn)。
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從搶人到“固粉”
而如今游戲行業(yè)春節(jié)策略的變化,也折射出當(dāng)前市場環(huán)境的深層次轉(zhuǎn)變。
隨著國內(nèi)游戲市場用戶大盤又一次見頂,獲客成本高升,玩家的存量價(jià)值愈發(fā)凸顯:相較于獲客高,且難以預(yù)測的新用戶,現(xiàn)有成熟用戶的長期收益更為穩(wěn)定且突出,不少熱門游戲的行業(yè)營銷重點(diǎn)都正從“為新游戲拉新”轉(zhuǎn)向“為老游戲促活”。
春節(jié)假期這個(gè)玩家擁有連續(xù)空閑時(shí)間、社交活躍度高的黃金時(shí)期,順理成章地成為了廠商激發(fā)游戲內(nèi)玩家活躍和消費(fèi),并實(shí)現(xiàn)“固粉”的絕佳時(shí)機(jī)之一。
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廠商選擇在此刻集中釋放最強(qiáng)福利和最新內(nèi)容,能最大效率地承接用戶注意力,鞏固其日常使用習(xí)慣,并刺激節(jié)日期間的消費(fèi)意愿。
去年的DataEye研究院春節(jié)報(bào)告觀察中顯示,2025年農(nóng)歷春節(jié)前后15天,買量投放TOP100款游戲中,存在版更的游戲占比達(dá)到39%,而這一數(shù)據(jù)在2024年同期為30%。而按照今年春節(jié)的情況來看,這個(gè)趨勢和占比率極大可能還會(huì)提升。
2026年春節(jié),游戲行業(yè)沒有敲響以往大量重磅新品廝殺的戰(zhàn)鼓,卻吹響了深耕存量的號(hào)角。
頭部廠商在春節(jié)期間的“保守”布局,并非毫無緣由的退縮,而是經(jīng)過綜合利弊考量后的理性選擇。經(jīng)過多年的春節(jié)市場博弈,廠商們逐漸發(fā)現(xiàn),春節(jié)期間推出新游的投入與回報(bào)早已不成正比,甚至出現(xiàn)“高投入、低產(chǎn)出”的尷尬局面。
一方面,春節(jié)期間用戶的時(shí)間高度分散,大多用于走親訪友、家庭團(tuán)聚、戶外休閑等線下活動(dòng),留給新游試玩、探索和留存的有效時(shí)間十分有限,新游想要在眾多娛樂方式中突圍,吸引用戶持續(xù)關(guān)注的難度極大;另一方面,春節(jié)期間游戲行業(yè)的推廣成本居高不下,無論是線上廣告投放、渠道合作,還是線下物料宣傳,費(fèi)用都較平日大幅上漲,而新游的用戶轉(zhuǎn)化率卻逐年下降,盈利空間不斷壓縮。
基于此,與其花費(fèi)大量精力和成本去拓展那些難以留存的新用戶,不如把有限的資源精準(zhǔn)投入到已經(jīng)沉淀的老用戶身上,通過精細(xì)化運(yùn)營提升老用戶的活躍度、歸屬感和付費(fèi)意愿,反而能獲得更穩(wěn)定、更可觀的收益。
這種“不搶人只固粉”的行為,并非意味著行業(yè)失去了進(jìn)取心,而是以一種更成熟、更可持續(xù)的方式,邁向高質(zhì)量發(fā)展的未來。對于玩家而言,這也意味著他們將更多地被作為“老朋友”而非“新流量”來對待,有望在熟悉的虛擬世界里獲得更穩(wěn)定、更豐富的陪伴與體驗(yàn)。
隨著越來越多“存量保衛(wèi)戰(zhàn)”的開啟,如今的游戲行業(yè)也愈發(fā)進(jìn)入了以深度用戶運(yùn)營、IP生態(tài)成長和產(chǎn)品長線生命力為核心競爭力的新周期。
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