最近的AI視頻模型,幾乎都能做音畫同步了。
給它一段臺(tái)詞,人物開口說話,嘴型能對上,背景里還有環(huán)境聲,連語氣都能帶點(diǎn)情緒。
以前的制作流程都是先把畫面生成出來,然后再用語音合成模型合成配音,做音樂,最后再對口型和剪輯成片。
AI視頻自己就能搞定聲音的話,語音合成是不是可以被優(yōu)化了?問題是現(xiàn)在的AI視頻是片段式的生成,一次性支持生成 15 秒,在展現(xiàn)一段比較長的戲時(shí),受到時(shí)長限制,整個(gè)表演的情緒是斷掉的,也比較容易銜接不上。
我做了一個(gè)年初二拜年被七大姑八大姨催婚的經(jīng)典片段來對比看看,
這段視頻里,AI視頻是分段做出來的,有的片段要在十幾秒的內(nèi)容里塞入大量的對話,這會(huì)導(dǎo)致AI說話語速超快,偶爾也會(huì)因?yàn)闀r(shí)長不夠,導(dǎo)致話沒說完就被切斷的情況。仔細(xì)聽AI出的音色,在不同的片段中,其實(shí)還是會(huì)有些不太一樣。
但如果我們轉(zhuǎn)個(gè)思路,用音頻來驅(qū)動(dòng)畫面生成的話,就不會(huì)出現(xiàn)這種情況了。
在成熟的AI視頻短片的制作角度上來看,對于對話片段或者是以語言表達(dá)為主的畫面,可以先生成音頻,直到產(chǎn)出比較滿意的情緒,然后再使用這段音頻去驅(qū)動(dòng)同等時(shí)長的人物說話鏡頭。
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像Minimax最近推出了新版本Speech-2.8。
minimaxi.com/audio
這個(gè)版本跟之前不太一樣的地方就是,新增了在一整段音頻中添加不同的情緒、可以在句子中間,詞組之間增加停頓,可以直接在括號(hào)里面加入一些語氣詞(比如輕笑、吸鼻子、清嗓子等等)等功能。
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就上面圖中這個(gè)提示語,我們先來聽聽效果,
從整個(gè)音頻的這一段話中,能夠感覺到情緒是從開心到難過,到有點(diǎn)釋然,再到有一點(diǎn)點(diǎn)難過的轉(zhuǎn)變過程。這個(gè)放到AI視頻里,可能就是需要抽卡了。
MiniMax Speech-2.8現(xiàn)在可以在句子中間加入吸氣、嘆氣等換氣方式。這種模擬真人說話的細(xì)節(jié)非常靈活,可以根據(jù)我們自己的需求,把這些語氣加入進(jìn)去。
我又嘗試了一下更明顯的情緒轉(zhuǎn)變,像是講一個(gè)冷笑話的感覺,從原本恐懼的情緒突然轉(zhuǎn)變?yōu)殚_心的情緒,講述自己實(shí)際上看到的并不是恐怖的東西,這有一種突然放松的感覺。
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我們能加入的這些非語言性的語氣詞,其實(shí)就是在輔助情緒的表達(dá),讓整個(gè) AI 生成的語音更加符合人受驚嚇時(shí)的本能,讓整段聲音表演的情緒轉(zhuǎn)化更自然。
或者我們在給一些影片進(jìn)行風(fēng)格化的旁白配音的時(shí)候,也可以使用 MiniMax。
以前用AI生成語音,其實(shí)很難做到自然的換氣。你會(huì)發(fā)現(xiàn) AI 往往會(huì)一口氣說出很長的一段話,讓人有一種喘不上氣的感覺。但在 MiniMax Speech-2.8 里,是可以在一句話的中間加入「正常換氣」這個(gè)語氣詞。
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甚至現(xiàn)在還有一些更有意思的東西。比如在語氣詞里加入哼唱,我們在制作一些比較調(diào)皮、可愛的角色時(shí),可以在他說話的前面加上一段哼唱,這樣表現(xiàn)出來的效果就會(huì)更加生動(dòng)。
而且我這里發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小tips,如果你想要它連續(xù)哼唱出來一段旋律,可以連續(xù)多添加幾個(gè)「哼唱」的語氣詞,將這些語氣詞疊在一起,它就可以輸出一段用你選中的音色哼唱出來的旋律,聽起來更活潑。
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或者,在表達(dá)某些感受的時(shí)候,其實(shí)也可以用上這些語氣詞。就比如說在表達(dá)很疼、很痛的時(shí)候,可以用這個(gè)「嘶嘶聲」。這能很好地表現(xiàn)出人物被碰到傷口時(shí)那種撕拉的疼痛感,非常有現(xiàn)場感。而且我發(fā)現(xiàn)只要你疊的語氣詞數(shù)量越多,它呈現(xiàn)的語氣程度就會(huì)越重,越明顯。
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而且 MiniMax 已經(jīng)內(nèi)置了非常豐富的音色選擇,適配非常多的角色。但如果你覺得這些預(yù)設(shè)音色都不太適合自己的角色,還可以用提示語自己設(shè)計(jì)一個(gè)專屬音色。
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然后返回語音合成頁面,寫好你在這個(gè)語音中需要的文本,以及上面我們介紹過的那些語氣詞和情緒。最后在右面選擇你剛剛生成的音色,就能得到一段完全自定義的音頻了。
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后續(xù)你還可以一直使用這個(gè)音色進(jìn)行持續(xù)不斷的生成,相當(dāng)于自己創(chuàng)建了一個(gè)聲優(yōu)角色。
而且現(xiàn)在還是進(jìn)去就有10000積分可以直接用,已經(jīng)夠生成很多很多音頻片段了。
這一圈體驗(yàn)下來,我已經(jīng)想好什么時(shí)候用音畫同步,什么時(shí)候用語音參考生成視頻了。
AI視頻模型的音畫同出,解決的是效率問題,它讓普通人也能快速產(chǎn)出基本完整的視聽內(nèi)容。
但MiniMax Speech-2.8解決的是完成度的問題。
對于成熟的漫劇,短劇,甚至電影制作來說,
畫面和聲音,通常都需要被分開打磨。
你需要一個(gè)獨(dú)立的配音棚,去保證所有角色音色的統(tǒng)一,去補(bǔ)錄那些不夠完美的表演,去為一個(gè)關(guān)鍵鏡頭,反復(fù)調(diào)整演員說話的口氣和節(jié)奏。
這就是我們平時(shí)在看影視劇的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),
除了拍攝影視劇的總導(dǎo)演之外,
實(shí)際上經(jīng)常會(huì)有一個(gè)聲效導(dǎo)演的職位,
他的職責(zé)就是去把控整部影片的聲音問題,
讓影片的聲效在配合高質(zhì)量畫面的同時(shí),也能夠給大家?guī)砺犛X上的沖擊。
所以即便是有了演員的現(xiàn)場錄音,但可能因?yàn)楸硌輹r(shí)的情緒或者是口音問題,還是會(huì)讓演員在后期對自己的表演進(jìn)行重新配音。
MiniMax Audio讓我們也可以低成本即可實(shí)現(xiàn)專業(yè)配音效果,
按照我們的想法去調(diào)整音色,語速,語氣詞,
讓一句話中擁有不同的情感層次。
畢竟,讓畫面擁有生命力的,是表演。
而讓表演擁有靈魂的,
往往是聲音。
@ 作者 / 卡爾 & 阿湯
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