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冒險者們,全新元素戰斗體系及賽季活動“雙塔奇兵”重磅登場。當元素之力融入你的每一次攻擊,當雙塔之巔響起集結的號角《奇跡世界起源》懷舊版經典歸來,由”懷舊星光手游“負責游戲宣傳攻略資訊分享禮包碼發放!精彩資訊、攻略禮包及安卓蘋果下載百度搜懷舊星光手游或關注訂閱號懷舊星光手游!
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元素戰斗
元素攻擊只有技能成功命中目標,元素傷害才會真正生效。每一次攻擊都會根據目標的元素抗性獨立計算傷害,多種元素效果可以共存且互不干擾,讓你能夠根據戰況靈活組合攻勢。與攻擊相對應的是元素護盾,每個護盾都擁有獨特的屬性和耐久值,巧妙的是,使用同屬性攻擊能更有效地削弱敵方護盾,而護盾一旦破裂,敵人將陷入短暫的易傷狀態,為你創造絕佳的輸出時機。
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雙塔奇兵
對抗模式:隊伍會按照總戰力進行就近原則匹配,戰力越高匹配到的對手越強;戰斗階段,PK模式為組隊模式,可以攻擊別的隊伍,擊殺別人不會獲得戰功和產生pk值;而且會出現干擾類的賜福,可以使用這些賜福使對方陷入困境。
活動的核心是守護己方的“靈魂塔”,抵御連續十波不斷增強的怪物攻勢。戰場中部的空氣墻是一大特色機制,可被特殊賜福臨時開啟,為你創造突襲或支援的戰術機會。在不同模式下,你需要采取截然不同的策略,協助模式考驗無私配合與效率,對抗模式則更需要競爭智慧與干擾藝術。
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特殊怪物機制
戰局中的變數來自賜福,根據當前模式的不同,賜福類型也會有所區別,對抗模式中更包含干擾類選項。在特定波次完成后,隊長需要從三個選項中做出關鍵抉擇,這些賜福的效果分為永久生效與限時生效,選擇時機將直接影響戰局走向。
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活動的獎勵分為個人積分達標獎與隊伍積分達標獎兩大類別。積分獲取途徑多樣,擊殺每波怪物可獲得個人基礎積分,隊伍總積分則來自全體成員的個人積分之和。其次最終通關波次結算的積分尤為豐厚,而率先擊殺所有波次怪物的隊伍更能贏得寶貴的“領先分”,對手則獲得“落后分”。若兩支隊伍都未能擊殺所有波次怪物,則兩邊都獲得“落后分”。活動獲得的雙塔奇兵積分還可在賽季相關商店內兌換物品。
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