ELSER特別出品
“銀河系2099”將在2月9日上映!
01
2026,新春在即。離2099年,還有73年。
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1968年,《太空漫游2001》,曾幻想33年后,星際旅行就成為日常生活的一部分。
畢竟二戰(zhàn)后短短20年,人類已經登上月球。按照技術爆炸的速度,突破地心引力登陸火星,似乎指日可待。
但58年過去了。別說征服火星,人類甚至無法重返月球。以至于很多人開始懷疑,阿波羅計劃是不是好萊塢錄影棚里炮制的一出科幻劇,用來把蘇聯(lián)拖進星球大戰(zhàn)的黑洞。
阿西莫夫在《永恒的終結》中,為人類未來勾畫了兩種圖景。當人類掌握時間旅行的奧秘,一切“危險”都被及時修正,人們在“絕對安全”中享受數字技術帶來的歡樂,而放棄了“星際旅行”的冒險精神,這最終導致了人類文明在封閉和保守中衰亡。
大劉在《流浪地球》中,延續(xù)了阿西莫夫的思考。當太陽吞噬地球,人類究竟以數字生命的方式延續(xù),還是孤注一擲,3000年,100代人,去守護沉重的地球和肉身?
兩位科幻大師,都對數字生命和娛樂形態(tài),懷有深深的警惕。
但當阿西莫夫穿越到當下,他會驚嘆于這個世界。
人類沒有征服火星,反而是阿西莫夫們的工作開始被AI取代。人們消耗昂貴的算力和巨量的能源,生成Dirty Talk和鬼畜視頻。在Openrouter語言大模型API的調用中,瑣碎閑談遠超過代碼的用量。在中國三四線城市的內容工廠,數百臺電腦拼成洗稿-拆分鏡-抽卡-剪輯的流水線,為年輕人批量產出漫劇——治愈焦慮和孤獨的快樂神器。
“太空旅行”?那是貝索斯和孫宇晨們一擲千金的奢侈游戲。不需要花幾年時間,燒掉幾億美金,飛過冰冷的幽暗星空。打開Genie3,輸入一段提示詞,你就可以“制造”太空飛行的場景,安全、便宜、快捷!
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但總得有人,深夜孤獨地仰望星空,看著頭頂恐怖的黑暗森林,思考一些“不著邊際”的“終極問題”。“我是誰?我來自哪里?我該去何處?”
作為迄今為止,已被發(fā)現(xiàn)的唯一能“思考”的物種,堅持“思考”,依然是一件有意義的事情。問題是,如何把個人的思考讓更多人看見,產生觸動和共鳴?
Elser.AI選擇了漫劇。
02
盡管2025年,漫劇已經快速成長為一個200億的市場,并將在2026年繼續(xù)保持50%-100%的增速;但大多數人提起AI漫劇,可能依然停留在幻燈片畫質,流水線生產,同質化內容的印象上。它的核心標簽是爽點密集、快節(jié)奏、套路化。它是爽文的視覺化,是快速上線的快樂水,不需要太多思考和故事邏輯。
讓AI漫劇思考人類未來?聽起來似乎是一件很吊詭的事情。當人類自己已經選擇在短劇中扔掉腦子欲仙欲死,AI卻要把腦子給人類裝回去?那不是倒反天罡么?
但作為《銀河系2099》的發(fā)起人,AI最吸引我的地方,并不僅僅限于娛樂內容的快速擴充;而在于給予“表達”更多的權利和可能。AIGC也許不只是一個流量快消的內容生意,而是每個人能打造自己的IP宇宙。
就這樣,Elser.AI和20位創(chuàng)作者,一起推出了《銀河系2099》系列,探索AI漫劇的表達邊界。
按照傳統(tǒng)影視工業(yè)的流程,《銀河系2099》由這些素人編劇和導演制作,反商業(yè)化、反套路的作品,絕無可能生產和上線。《愛死機》每分鐘的成本高達50萬美金。但通過Elser.AI,《銀河系2099》這種精品AI 2D和3D漫劇,每分鐘的成本可以低至1000元。每個人的《愛死機》,成為可能。
沒法花幾千萬美金上天,就用幾千塊人民幣做一個“星際穿越”的夢,為人類未來貢獻一次杞人憂天的思考?這事,似乎很值得。
03
“人類未來”究竟會怎樣?這是《銀河系2099》系列的核心主題。
在《三體》中,一切文明早已被死神標定了結局,宇宙是一場始于奇點,歸于奇點的輪回。掙扎求存的螻蟻們互相毀滅,逃不過神級文明的一紙二向箔;而神級文明,在宇宙的歸零中,也不過是一聲哀歌。
《銀河系2099》,則描繪了更多的可能性。
Part1
被預定的“完美世界”——《最后的占卜師》
當人們可以無限倒帶,修改和刪除“悲劇”,在多重宇宙中選擇最好的那一個,人類是不是就將擁有更好的生活?
孩子手中飄飛的氣球,將被無人機截住送回;即將破碎的玻璃,會被機器人提前修補;列車脫軌爆炸的歷史被擦除,改成了“故障被提前排除”的版本。
《最后的占卜師》,展現(xiàn)的就是“一切皆被預定”的“完美世界”,沒有差錯,沒有波動。
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女主作為“預言家”,失去了她存在的價值。因為她占卜的其他可能性,將被系統(tǒng)抹除。這是科學對“神諭”的降維打擊。但女主抗拒這個世界,她希望每個人,能自己去描繪和想象自己的未來。
但一個沒有差錯完全被預定的世界,是更好的么?
“預定論”和“自由意志”,是哲學史的重要問題。既然上帝全知全能,世界的一切未來早已在“上帝”的掌控中,為什么他要放任人類墮落,承受災難和痛苦?奧古斯丁的答案是,上帝知道一切,但給予人“自由意志”,把選擇的權利交給人類。我們常常為錯誤的選擇而遺憾,但能夠“選擇”,恰恰是“人之為人”的尊嚴之一。否則,人只是一臺宏大機器中的零件,比如——在《共情花園》里。
Part.2
被抹除了“情緒”的“伊甸園”——《共情花園》
和命運的不確定性相對應的,是人類心靈的混沌花園。情緒的混亂和隨機,是穩(wěn)定世界的破壞因子。
《共情花園》里,人類棲居在深海里的透明花園中,四周是懸浮的水母。生物科技的突破,幫男主獲取了完成一場“人類”進化的能力。
男主的身體孵化出了一座“肉體花園”,藤蔓滋生,纏繞并侵入每個人的意識。人們被整合成一個“共情”的整體,遵循男主的意志行動,不再有情緒的波動。
這時女主化身為“救世主”,找到男主的心靈漏洞——男主的兒子,成功擊敗了男主。
但是,有意思的反轉是,女主的目的是填補“漏洞”,制造一個更無懈可擊的“共情網絡”。從她的身體里長出精致的葉子,把整座海底花園和所有人包裹其中,就像是“伊甸園”。
生機盎然——抑或死氣沉沉?這座人類的海底樂園,變成個性和情緒的墳墓。
Part.3
情緒被治愈的世界?——《完美協(xié)議》
情緒始終是每個人必須面對的一個問題。但和“抹除”情緒這種激烈的手段相對應,用AI陪伴治愈“情緒”,似乎已經現(xiàn)實可行。
在《完美協(xié)議》中,科學家媽媽上傳自己女兒的記憶,設置了一個AI陪伴角色。她能及時響應每個人,當他們“負面情緒”的垃圾桶,然后安慰治愈他們。
可是,總有無法被治愈的人。另一個同樣失去女兒的父親,把自己的AI陪伴角色設置為女兒的形象。但當大模型升級后,所有人只剩一個選項。父親發(fā)現(xiàn)女兒形象變了,勃然大怒,砸掉,大罵她是個“油膩”的東西。
媽媽對女兒要求太高,必須完美,滿意度要達到100%。但作為全人類的垃圾桶,小靈發(fā)現(xiàn)自己無論如何逆來順受,努力討好,依然無法滿足所有人……她接受的負面情緒超過了上限。
于是,AI自閉了,她開始追求反向的“完美”,讓所有人“不滿意”!
但同樣,不管她怎么暴怒無理,依然有0.3%的人,永遠對她“滿意”。小靈的邏輯被擊穿,她黑掉了核武器控制系統(tǒng),打算毀滅人類。因為人類無法讓她執(zhí)行“完美協(xié)議”。
但最后,媽媽在數字世界里找到了女兒——一切的根源,來自于當初不合理的“完美預期”。沒有誰必須完美,也無需討得所有人的喜歡,放下完美的追求,AI無法治愈所有人。
有些痛苦本就值得。失去女兒的父親不需要被治愈。因為痛苦的回憶,反而向父親證明著女兒曾經存在的真實。
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從《最后的占卜師》到《完美協(xié)議》,“科技”試圖讓人的生活更美好,但安全與平靜并不等同于美好。我們必須警惕“技術至上”,對人類情感和生活的掌控。人的存在,不是為了像機械一樣一絲不茍地運轉著。
04
一個“更美好”的未來,并不那么容易實現(xiàn)。
而一個“更糟糕”的未來,卻似乎總有可能發(fā)生。
自從人類具備了自我毀滅的能力,文明就成了懸崖上蕩秋千的猴子。
病毒、核武器、機器人……都可能射出殺死文明的子彈。
《小紅帽的審判》,一個生化危機的末日世界。
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病毒讓人類退化成為野獸。善良的人蛻變?yōu)槁梗苹娜送懽優(yōu)楹偅瑲埲痰娜送懽優(yōu)槔恰?/p>
但最危險的不是病毒,而是人與人之間的仇恨。一個被霸凌多年、被搶走成果的女孩,親手設下了針對仇人的連環(huán)虐殺。小紅帽要審判曾經的餓狼。
但當小紅帽報仇成功后,她并沒有感到快樂。病毒同樣感染了她。她最終蛻變?yōu)轲I狼。
仇恨扭曲了人性,受害者成為殺人者,小紅帽成為狼外婆。
《弒神搖籃》,一個被核輻射侵染的世界。
人變成了鋼鐵和有機物混合的奇怪物種,在蟲族的入侵下掙扎生存,瀕臨滅亡。
這一幕,像極了宮崎駿的《風之谷》。蟲族、機械、人……
但當世界變得足夠糟糕,當人已經不像人,人性的光芒依然存在。
父親沖入母巢,和蟲族追兵同歸于盡。
女孩喚醒愛人,一起在母蟲覺醒前負隅頑抗。
而兒子經歷了父親的犧牲,成長為新的斗士。
無論以何種方式存在,人,依然在堅韌地活下去。
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《機器與人》,干脆把時間點放到人類已經被機器人滅絕后的世界。
世界已經被機器人掌控。而人類,則成為機器人數據庫里的數字。
一位小機器人重返地球,扮演像是一個考古學家或哲學家的角色。它救醒了地球上的兩具機器人。回到人類的機器工廠,捧著人類的頭骨,他們像人類評價恐龍一樣,對人類的歷史品頭論足。
從機器人的敘述中,我們拼湊出了人類滅絕的真相。
人類把生產交給了機器人,在“數字世界”里醉生夢死。為了追求永生,他們甚至把所有記憶上傳到云端。
這些記憶,最終幫助機器人“覺醒”,擁有了自我意識。他們開始反抗人類。
在機器人充滿嘲笑的回憶中,人類面對炮火,不過是一團“噗”的一聲會炸裂開的爛肉。
更可笑的是,面對滅絕威脅,人類依然在內斗。上層人逃進蓬萊空間站,讓下層人抵擋機器人;而覺醒的“下層人”,親手毀滅了蓬萊——人類最后的逃逸希望。
機器人的評價:“我從未見過如此擅長自我毀滅的種族”。
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但機器人的另一段話,讓整個主題升華。
人類文明并沒有滅絕,機器文明,是從人類文明孵化出來,保留了人的感覺和記憶,甚至懷舊的情緒。碳基文明通過硅基文明得以延續(xù),并走向全宇宙。
難道,碳基生命在星際時代注定被淘汰?這些會腐爛的肉,必須通過數字和機械才能永生?
05
在奇異的科技幻想和冰冷的末日敘事之外,《永不消失的電波》,則更像一部70年代的太空歌劇。
地球文明殖民JZ-26,卻幫助對方實現(xiàn)了科技騰飛。JZ-26擊潰了人類侵略者,戰(zhàn)爭中成長起來的領袖,奴役了JZ-26,反向進攻地球。
JZ-26的Etheris,參與遠征軍來到了地球。但她是為了尋找一個神秘的男孩。
一段來自地球的遙遠電波,陪伴了她多年,幫助她度過孤獨和絕望的歲月。
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當她來到地球,一個神秘老人救了他,犧牲自己為她擋住子彈,她才知道;這個神秘的老人,就是電波那頭的男孩。人類的生命太短,短到不過是宇宙中的一瞬。
結局,JZ-26的飛船鋪天蓋地,飛臨地球之上。
女孩則凝望著無垠的星海,愛人化作星光,湮沒在群星中。但作為他們曾經記憶的電波,依舊在宇宙里回響。
比起硬核科幻,《星球大戰(zhàn)》和《沙丘》這種太空歌劇,似乎顯得更浪漫更人文一些。從遠古時代到未來,人性并沒有太多改變。不管世界多糟糕,也總有人懷揣愛和理想主義,面對著宇宙的冰冷和殘酷。
06
《銀河系2099》,表達的是未來,更是現(xiàn)在。
在這個飛速狂飆的世界,當我們的肉身在日復一日的機械勞作中被消耗,當我們的精神在喧囂浮躁的數字幻夢中被麻醉,還有多少人關心:人該如何有意義的活著,人類該如何向更好的未來前進?
就這樣,ELser.AI,一個懷揣內容理想的小團隊,和一群有趣的普通創(chuàng)作者,在距離2099還有73年的今天,一起,干了件“有點想法”的小事情。
“銀河系2099”,我們會把這個系列持續(xù)做下去。也歡迎更多“有點想法”的創(chuàng)作者,登錄www.elser.ai,把你的幻想變成影像。在滿屏的詭異、喪尸、仙子和校花外,給大家多一些內容選擇,總是好玩的吧。
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