RPG-18是蘇聯研制的一次性反坦克火箭筒,有著一個近乎惡作劇的官方綽號“蒼蠅”。
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20世紀7、80年代,它對于步兵而言,就像腰間的手榴彈一樣:一種結構簡單、方便操作、大量裝備的武器,能夠顯著提高近距離作戰的勝算。它并非因其出色的外觀和超遠的射程而受到士兵的喜愛。“蒼蠅”之所以受人推崇,是因為另一件事:它為士兵們提供了一個直接答案,解決了20世紀步兵最恐懼的問題——如果街道拐角出現一輛坦克,我該怎么辦?
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傳統的反坦克火箭筒威力強大,但對裝備和使用要求很高。它采用可重復使用的發射管、裝填空心裝藥破甲彈、多名操作人員、配備多個彈種、射手需要經過專業訓練,以及對整個武器系統進行特別維護。從理論上來說,對于一支成熟的陸軍而言,這種反坦克火箭筒并沒有什么問題。
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但是,在蘇聯設想的歐洲大規模戰爭中,“人人都要反坦克”思想優先級相當高。這樣一來,反坦克火箭筒就需要配備給每個班組,甚至要像步槍一樣配備給每個士兵。理想條件就是,將反坦克火箭筒配備給普通士兵,而不僅僅是一兩個接受過專業訓練的反坦克火箭筒手。
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在這樣的大規模戰爭思想的指導下,催生了一次性反坦克火箭筒。畢竟這種武器同時解決了三個問題:簡化了士兵訓練、方便了后勤補給,并提高了步兵反坦克武器的密度。
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RPG-18反坦克火箭筒性能參數:
口徑:64mm
戰斗全重:2.6千克
火箭彈重:1.4千克
長度:705mm(攜帶狀態)1050mm(發射狀態)
初速:115米/秒
瞄準距離:150米
最大射程:200米
穿甲厚度:300mm
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RPG-18在外觀設計上力求實用至上:外形就像一根短管,并不是復雜的武器系統。士兵在發射前無需進行組裝,無需裝填彈藥,也無需擔心兼容性問題,所有的部分都已經預先安裝在這根短管當中。
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這種簡潔并非設計缺陷,而是經過深思熟慮的考量。在緊張情況下,操作步驟越少,出錯的可能性就越小。需要維護的部件越少,就越能減少泥濘、嚴寒和部件磨損帶來的問題。
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對RPG-18“蒼蠅”的主要意見源于對其抱有過高的期望——一次性反坦克火箭筒并不能讓士兵成為無所不能的坦克殺手。RPG-18這類一次性反坦克火箭筒旨在創造一種局面,使坦克裝甲車輛在近距離作戰中——城市、森林和復雜地形——無法自由作戰,因為在這些環境中,交火距離很近,任何窗口和拐角都可能遭到突襲。
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當這類武器數量足夠多時,敵方行動就會發生改變。裝甲部隊的行動變得更加謹慎,與步兵的配合更加緊密,并更加依賴偵察和火力壓制。即使沒有開火,僅僅存在被攻擊的可能性,就足以起到戰術上的威懾作用。
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RPG-18“蒼蠅”之所以成為傳奇,正是因為它的大規模生產和裝備數量,以及操作的便利性。RPG-18產量巨大,大量裝備,并在蘇聯解體后的局部戰爭中發揮了重要作用。在后勤保障和戰備倉促的地方,一次性武器尤其寶貴:后勤部門只需要將一次性火箭筒交給士兵,即完成了所有步驟。士兵看著發射筒上貼著的圖文并茂的使用說明,就可以了解使用方法,無需準備彈藥和復雜的維護。
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此外,帶有戲謔色彩的綽號、易于辨識的外形,在媒體報道中被頻繁提及,成為公眾的熱門話題,都讓RPG-18“蒼蠅”成為民眾熟悉的一種武器。對于民眾而言,它的性能并不重要,關鍵是它非常特別。
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隨著時間的推移,裝甲車輛的防御部件發生了變化,新型防護設計層出不窮,軍方對武器效能的要求也越來越高。所以,針對不同威脅和不同環境設計的更先進的反坦克火箭筒應運而生,但其設計理念始終未變:軍方需要簡單的一次性反坦克武器,可以大量配發給步兵。
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正是這種理念,使RPG-18“蒼蠅”在蘇聯,以及后來的各前蘇聯加盟共和國的使用中獲得了穩定的地位:與其讓少數人擁有復雜的武器,不如讓多數人擁有簡單的武器。
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