參考消息網(wǎng)1月15日報(bào)道 據(jù)阿根廷消息社1月13日報(bào)道,目前,一家專注于在中國舉辦及運(yùn)營電競賽事的機(jī)構(gòu)正在北京籌備一項(xiàng)國際電競賽事。
報(bào)道指出,中國的電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展已經(jīng)形成了從選手、制作公司、轉(zhuǎn)播渠道到贊助商和龐大觀眾群體在內(nèi)的完整生態(tài)系統(tǒng)。
中國每年都會舉辦多場電競賽事,顯示出電競產(chǎn)業(yè)在中國經(jīng)濟(jì)中的巨大潛力。
報(bào)道稱,上海每年都會舉辦的DOTA2亞洲邀請賽,無論在選手還是電競“粉絲”心目中都享有獨(dú)特地位。該賽事匯聚了來自不同地區(qū)的頂尖戰(zhàn)隊(duì),在熱烈激昂的氛圍中呈現(xiàn)高水平競技對抗。DOTA2亞洲邀請賽始終為觀眾奉獻(xiàn)精彩紛呈、緊張刺激的比賽。
而這一次,由歆賽電競主辦的2026年科技精英挑戰(zhàn)賽將有來自不同地區(qū)的頂尖戰(zhàn)隊(duì)同場競技。歆賽電競旨在滿足日益增長的競技電子游戲需求,并鞏固其在經(jīng)濟(jì)、文化和社會方面的影響。
2021年以來,歆賽電競已經(jīng)與包括騰訊和網(wǎng)易在內(nèi)的多家平臺實(shí)現(xiàn)合作。其經(jīng)驗(yàn)涵蓋舉辦職業(yè)賽事、節(jié)目錄制以及與社區(qū)和主播合作舉辦活動。電競賽事吸引了全球成百上千萬粉絲,幫助游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。(編譯/王萌)
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2025年3月8日在北京朝陽公園內(nèi)的電競場館舉辦的電競賽事。(新華社)
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